Как использовать очки виртуальной реальности: Как работают очки виртуальной и дополненной реальности. Как пользоваться VR- и AR-очками видеообзор, характеристики, описание, отзывы

Содержание

Как работают очки виртуальной и дополненной реальности. Как пользоваться VR- и AR-очками видеообзор, характеристики, описание, отзывы

Хотя смарт-очки наводнили рынок, для многих остается загадкой их назначение и принцип работы. В этой статье мы разберем, чем виртуальная реальность отличается от дополненной, как работают очки для той и другой реальности, где их применяют и как ими пользоваться.

Что скрывается за названием «умные очки»

Начнем с того, что умные очки или смарт-очки создаются с разными целями. От этого и их разновидностей появляется все больше. Одни аксессуары предназначены для виртуальной, а другие для дополненной реальности. Разберемся, в чем между ними разница.
Под виртуальной реальностью, обозначаемой VR, понимают такой мир, который создан искусственно и призван отвлечь человека от мира реального. Поэтому чем более яркие ощущения он испытывает в этой реальности, тем сильнее забывает о своей обыденной жизни. Уже первые средства для погружения в VR могли воздействовать почти на все органы чувств, но были громоздкими и стоили дорого. Со временем они уступили место более компактным и доступным очкам и шлемам.
Дополненная реальность (обозначается AR), напротив, используется в реальном мире и призвана дополнять его. Например, когда человек смотрит на здание и на экране своих умных очков видит его адрес или при ремонте детали может вывести на экран очков подходящую инструкцию с иллюстрациями.
Очки дополненной реальности обычно легкие, поскольку человек надевает их в повседневности. Некоторые новинки даже не отличить от обычных очков, например модель Norm или Huawei x Gentle Monster. Очки виртуальной реальности могут быть относительно легкими и компактными, но могут быть и тяжелыми. Последние обычно снабжены мощной электроникой и используют для компьютерных игр. Часто и VR-, и AR-устройства называют виртуальными очками, а также умными или смарт-очками. Есть и такие модели, которые совмещают в себе как виртуальную, так и дополненную реальности.

Как работают виртуальные очки VR и AR

Как работают VR-очки

Виртуальные очки представляют собой две пары линз, на которые подается изображение с транслирующего устройства.
Чаще всего в роли транслятора выступает компьютер, смартфон или игровая приставка, которые подготавливают и передают изображение отдельно для каждого глаза. При одновременном рассматривании обоими глазами таких разделенных изображений у нас создается ощущение объемного пространства. А если очки сделаны в виде маски, которая плотно прилегает к лицу, тогда мы видим только транслируемую картинку или видео и сильнее погружаемся в цифровую реальность.
Но одной объемной картинки для реалистичных ощущений мало, ведь в реальности мы двигаемся, что-то рассматриваем, берем, бросаем. Поэтому следующим шагом стало добавление к виртуальным очкам разнообразных датчиков и сенсоров. Чем их больше, тем дороже стоит гаджет и тем качественнее будет погружение в виртуальную реальность. Так, акселерометр и гироскоп отследят ваши перемещения в очках. Например, если вы наклонитесь вправо или влево, гироскоп немедленно считает эту информацию и передаст ее компьютеру, а акселерометр передаст сведения о любых ваших перемещениях по комнате. И по этой причине для некоторых игр даже указана минимальная площадь помещения, в котором вы можете играть, не натыкаясь на стены.
Из других датчиков и сенсоров отметим датчик приближения, при помощи которого вы сможете рассматривать в игре более мелкие детали, и сенсор IPD. Последний нужен для того, чтобы вы могли подстроить под себя межзрачковое состояние, поскольку расстояние между глазами у всех разное. Если такого датчика нет, при неподходящем расстоянии вы будете испытывать дискомфорт в виде нечеткого видения и тяжести в голове.
В более дорогих и сложных комплексах используются наушники с качественным звуком, микрофоны и целые системы отслеживания положения пользователя. Для этого применяют контроллеры рук, видеокамеры и даже жилет-контроллеры — эдакие тактильные жилеты, позволяющие почувствовать в транслируемом видео толчки, взрывы и другие воздействия. А некоторым производителям уже удалось через очки воздействовать на обоняние и осязание. Так, насадка для смарт-очков Feelreal передают пользователю множество запахов, ощущение тепла или брызг прямо во время просмотра фильмов или в процессе игры. А в модели Vive Focus Plus задействовано сразу шесть измерений.
Есть и такие устройства, как специальные станции с оптическими датчиками, которые крепятся в разных углах комнаты. У каждой станции есть свой угол обзора по вертикали и горизонтали. При правильном размещении в комнате станции охватывают всю комнату, сканируют оптическими лучами пространство вокруг и обнаруживают положение ваших VR-очков.

Как работают очки виртуальной реальности для смартфонов

Во многие смартфоны уже встроен акселерометр и гироскоп, а также есть экран и свой мини-компьютер. Это послужило поводом создать такие очки, в которые просто вкладывается перед глазами смартфон. В качестве примера приведем модель Smarterra VR-S Max. Если у вас есть хороший смартфон, такая конструкция обойдется вам дешево и будет зависеть от его возможностей. Сегодня уже есть множество материалов для такого гаджета: фильмы, игры, гиды, уроки и другое. Но смарт-очки для смартфонов не могут потягаться с мультимедийными системами, состоящими из мощного компьютера или игровой приставки и продвинутой системы отслеживания положения в пространстве.

Как работают AR-очки

Очки дополненной реальности (AR) рассчитаны на повседневную носку, поэтому они не могут быть такими громоздкими, как модели VR. Они представляют собой саму оправу с линзами, мини-компьютер с процессором и оперативной памятью и средство связи, соединяющее этот компьютер с очками. В роли компьютера может выступать все тот же смартфон, как это реализовано, например, в модели Vuzix Blade OS2.1 или в дизайне Snapdragon XR Smart Viewer.
Но в некоторых моделях мини-компьютер заключен в отдельную коробочку, которую нужно носить с собой. Например, в нашумевшей модели Magic Leap One на пояс перенесли Lightpack — устройство с начинкой планшетного компьютера. Без такого разделения очки становятся слишком тяжелыми. Связь между компьютером и очками происходит по проводам или по беспроводным технологиям вроде Bluetooth.
В остальном AR-очки похожи по своему устройству на VR-устройства. В них точно так же встраивают датчики, камеры, сенсоры, реагирующие на повороты головы и позволяющие одним прикосновением запускать нужный модуль.
И от этой дополнительной начинки в том числе зависят возможности AR-гаджета. Так, в числе его функций создание виртуального экрана на стене или любом подходящем объекте, благодаря чему можно выводить картинку куда угодно, не имея физического экрана. И не менее важные функции распознавания объектов (разных предметов, людей, животных) и маркеров (специальных меток).

Для чего нужны очки виртуальной и дополненной реальности

Игровая сфера. Сложные игровые системы позволяют настолько глубоко погрузиться в виртуальный мир, что игрок испытывает целую бурю эмоций. Он в полной мере ощущает опасность и испытывает страх при нападении хищников, гордость от выполненной миссии или радость от познания нового мира.
Обучение. Тут виртуальной реальности нет равных, так как пилоты могут отрабатывать приемы посадки самолетов в сложных условиях, водители — на оживленных автострадах, а хирурги — тренироваться в операциях на виртуальных телах. В жизни такие тренировки опасны и даже при участии опытных инструкторов порой заканчиваются трагедиями.

Эффективность в работе. С очками AR или VR специалист может усовершенствовать свои навыки, выведя нужную информацию прямо перед собой в процессе выполнения конкретной задачи. Это могут быть руководства по сборке продукции, а также интерактивные подсказки операторов, владеющих более обширной информацией.
Виртуальные прогулки. Многие места мира, музеи, произведения искусства сегодня можно посмотреть с помощью панорамных фильмов. Такой просмотр создаст у вас впечатление прогулки по настоящим местам, где вы открываете двери, поворачиваете то в одну, то в другую сторону, приближаетесь или удаляетесь от объектов.
Наглядное представление. С помощью смарт-очков возможно создать, например, виртуальный интерьер своей комнаты и прогуляться по ней. Это поможет наглядно увидеть будущее расположение мебели, светильников и других элементов интерьера.
Эффективные продажи. Наглядное представление используют не только в искусстве или дизайне, но и в маркетинге. Некоторые магазины уже завели виртуальные очки, которые помогают клиенту удаленно рассматривать полки с товарами в их магазинах или квартиры для аренды и делать заказ из дома.
Интересное общение. В виртуальных очках общение с друзьями выходит на новый уровень, так как человек может задать себе любой образ в любом пространстве (предстать в виде Супермена наверху Эйфелевой башни), причем этот образ будет реалистично двигаться в кадре.
Просмотр обычных и 3D-фильмов. Многие владельцы виртуальных очков хорошего качества предпочитают смотреть фильмы именно в них, а не с экранов больших телевизоров. Это объясняется тем, что очки могут обеспечить куда более четкую картинку, а погружение в фильм получается более глубоким.
Съемка виртуальных материалов. Еще интереснее самому снять виртуальные фото или панорамы и затем посмотреть их в VR-очках или поделиться с друзьями.
И это далеко не весь перечь возможностей VR- и AR-очков. Так как эта индустрия развивается семимильными шагами, изо дня в день появляется все новый круг задач, с которыми они могут справиться. А фантастические фильмы с эффектными изображениями в воздухе и замками, открываемыми взглядом, все меньше остаются фантастикой.

Как пользоваться виртуальными очками

Пользование очками VR и AR примерно одинаково и зависит от того, к какому устройству они подключаются. Если это независимые очки, то в них уже все встроено: свой компьютер, необходимые программы, дисплей, батарея, наушники и другие элементы. Такой гаджет достаточно зарядить, включить, надеть на голову и выбрать из меню нужный файл.
В остальных очках действия будут такими. Вначале нужно установить на управляющее устройство (компьютер, смартфон, приставку и пр.) одну или несколько программ, способных обрабатывать VR-материалы. Затем подключиться к управляющему устройству. После этого проводится настройка всего задействованного в виртуальной реальности оборудования (базовых станций, котроллеров, камер и т. д.). Подробнее об этом в статье об использовании очков виртуальной реальности.
Понимание принципа действия и области применения VR- и AR-очков поможет вам понять, чем они могут вам пригодиться и почему так разительно отличаются по цене.
Выбирая гаджет для решения конкретных задач, вы сможете не переплачивать за ненужные вам составляющие или, напротив, потратиться на мощную систему, чтобы от души наслаждаться всеми радостями виртуальных миров.

3 способа использовать виртуальную реальность в сфере услуг сегодня

На этой неделе компания Microsoft представила свои очки дополненной реальности HoloLens 2 на Mobile World Congress.

Снова строятся прогнозы о том, как дополненная (и виртуальная) реальности изменят мир и бизнес.

Однако, этих изменений мир ждет уже много лет. Насколько оправданы ожидания?

Виртуальная реальность пока не применяется широко

Первые эксперименты с виртуальной реальностью начались еще в 1950-х. Сменилось несколько поколений ученых, инженеров и энтузиастов, мечтавших создать виртуальный мир с полным погружением.

В последнее десятилетие наблюдается очередное оживление.

В 2014-м году были выпущены Google Glass — очки дополненной реальности. Дополненная реальность отличается от виртуальной тем, дополняет окружение цифровыми изображениями, а не полностью заменяет его.

Примерно в то же время были выпущены Oculus Rift — очки виртуальной реальности, отличавшиеся высоким качеством и относительной доступностью.

Очки виртуальной реальности Oculus Rift

К 2016-му году, благодаря успеху Oculus Rift, а также разрабатываемых HTC Vive и Playstation VR, все уже ожидали полноценного «года виртуальной реальности».

Действительно масштабных изменений не произошло. Страсти утихли, а технология пока так и не вышла в мейнстрим.

Но есть несколько сфер, где она развивается.

3 способа использовать виртуальную реальность сейчас

Разработчики в крупных компаниях, а также энтузиасты, продолжают решать множество проблем, мешающих развитию продуктов.

Тем не менее, есть прикладные задачи, где виртуальная реальность используется уже сейчас.

#1 Обучение специалистов

Еще в 2016 году L’oreal запустили программу обучения парикмахеров с помощью виртуальных тренировок в Академии Matrix. Это удешевило первые этапы обучения специалистов и заинтересовать их инновациями.

Виртуальный урок стрижки в Matrix Academy

Развивается виртуальная реальность и в медицине. Уже появилось множество случаев использования дополненной и виртуальной реальности в обучении медиков и взаимодействии с пациентами. Эксперты ожидают роста этого рынка  в среднем на 50% в год до 2026.

#2 Удаленные тренировки для клиентов

Уже существует ряд решений для фитнеса с помощью виртуальной реальности. Есть целые виртуальные фитнес-клубы, например, Black Box. Причем, можно купить даже специальное оборудование для виртуальных тренировок дома.

Виртуальные занятия йогой для сотрудников Google

Фитнес-клубам для использования виртуальной реальности не обязательно разрабатывать полноценный цифровой спортзал. Тренер может просто транслировать панорамное видео тренировок, к которой могут присоединиться все желающие. Удаленные клиенты не должны использовать продвинутые очки и манипуляторы — им хватит смартфона и простого Google Cardboard или Samsung Gear.

#3 Взаимодействие распределенных команд

Быстрые и дешевые онлайн-коммуникации делают личные встречи все менее необходимыми.

Крупные сетевые компании, сотрудники которых находятся в нескольких городах и странах могут использовать ряд инструментов для совместной работы, таких как чаты, дашборды и конференц-связь. Пример можно брать с современных IT-компаний, в которых сотрудники работают удаленно из разных точек мира, не появляясь в офисе (Automattic, Buffer, Zapier и ряд других).

Но отмечается, что при живом присутствии общение происходит эффективнее, люди более креативны, лучше запоминают выводы, а вопросы решаются быстрее.

Виртуальная встреча в Bigscreen

Решением может быть телеприсутствие. Оно позволяет взять лучшее из двух миров, и приблизить виртуальные встречи к живому общению.

Продукты, создаваемые Bigscreen и MeetinVR и рядом других компаний, позволяют коллегам встречаться и взаимодействовать в полностью виртуальных комнатах через аватары.

За чем стоит следить

Большая часть технологий развивается. Уже сейчас у бизнеса есть возможность применить их, чтобы заинтересовать клиентов и своих сотрудников.

Помимо уже упомянутых HoloLens стоит внимательно следить за компанией MagicLeap, которая в прошлом году презентовала свои долгожданные очки дополненной реальности.

Это пока не очень просто и достаточно дорого. Но в ближайшие годы ситуация может действительно поменяться с распространением 5G сетей и дальнейшим удешевлением сенсоров и источников питания.

Очки виртуальной реальности своими руками

Недавно к нам на работу приносили очки Oculus Rift в версии для разработчиков. Сначала я очень скептично на них смотрел. Однако наступил момент, когда опробовав их, я понял, что это - революция в игровой индустрии. Теперь с нетерпением жду, когда выйдет полный релиз для пользователей (это должно произойти летом следующего года). Для тех, кто впервые слышит об Oculus Rift, скажу, что всю информацию по этим чудо очкам можно найти здесь.

Ощущения, замечу, нереальные - погружение в виртуальный мир практически полное. На выставке E3 2013 эти очки обошли PlayStation 4 и Xbox One, взяв награду игровых критиков. И хотя сейчас можно купить версию для разработчиков, в Россию эти очки не поставляются (горячий привет отечественной таможне и Почта России). Как работают эти очки - ниже на видео.

Еще два подобных проекта я обнаружил совсем недавно. Правда один из них заточен под мобильные устройства. Смысл последнего в том, что на телефоне изображение делится на два экрана для каждого глаза. Причем выводится с разных ракурсов.

Небольшое биологическое отступление. Наши глаза расположены на расстоянии 6 сантиметров друг от друга. И поэтому мы видим окружающий нас мир для каждого глаза под своим ракурсом. И если совместить эти два изображения, то получится, что предметы, которые стоят ближе к нам имеют больший сдвиг относительно фона. По этой причине, кстати, мы скашиваем глаза, когда видим предметы вблизи, а наш мозг оценивает таким способом расстояние до предмета. На этом принципе построен принцип стерео-изображения.

Поразмыслив, я решил, что очки виртуальной реальности можно собрать самому из подручных средств, испытав их в играх для мобильной виртуальной реальности (их пока совсем немного, но зато имеется знаменитый Quake II). Сразу оговорюсь, что ощущение погружения в Oculus Rift реализовано гораздо лучше, но в любом случае мобильная версия - это тоже круто.

Материалы, которые понадобятся для создания самодельных очков виртуальной реальности:

1) Пенопласт толщиной 15 мм.

2) Тонкий картон толщиной 1,5 мм.

3) Клей ПВА

4) Скотч (я лично из выбрал черный, но можно хоть розовый)

5) Резак

6) Ножницы

7) Лупы (основной и самый дорогой элемент)

Для начала скачиваем на свой смартфон одно из приложений под мобильные виртуальные очки. Найти их можно здесь.

Далее идем в магазин и покупаем лупы. Приобретать их нужно с таким подходом, чтобы изображение с телефона на близком расстоянии от глаз было четким и сфокусированным. Для этого путем эксперимента устанавливаем телефон со стерео игрой близко к лицу, зажмуриваем один глаз и подбираем нужные лупы. Учтите, желательно видеть целиком всю картинку без лишнего фона, в том смысле, что бы вам в поле зрения не попадало окружение вокруг телефона. У меня получилось расстояние от телефона до глаза 57 мм, и по две лупы на каждый глаз - одна диаметром 50 мм и силой увеличения 3 и вторая 60 мм и увеличением в 7.

Собираем очки по приведенной схеме

Настало время испытаний. Скачиваем стереовариант игры Quake 2 здесь.

Для управления можно использовать специальный gamepad под android, но лично я подсоединил свой беспроводной gamepad от компьютера. Сделать это можно через два приложения - одно связывает телефон с управлением с компьютера, второе назначает кнопки на геймпаде клавиатуры. Первое приложение называется Team Viewer и является бесплатным для некоммерческого использования. Устанавливаете его на компьютер и на телефон при помощи Team Viewer Quick Support. Запускаете сначала на телефоне Quck Support, после чего получаете ваш уникальный Id для телефона. Далее запускаете Team Viewer на компьютере, вводите Id телефона и нажимаете “Подключиться к партнеру”, после чего на телефоне нажимаете “Разрешить”. Далее вы активируете на компьютере “Удаленное управление”, после чего уже на телефоне снова жмете “Разрешить”. Теперь вы можете управлять телефоном с компьютера.

Второе приложение называется XPadder. Оно тоже бесплатное.

Все, теперь вы в игре. Наслаждайтесь!

Фото:

Видео того, как эти очки выглядят в деле:

Лучшая гарнитура VR в 2021 году

Иногда бывает сложно выбрать лучшую гарнитуру VR для ваших нужд. Существуют варианты гарнитуры VR для ПК и телефонов, а также автономные варианты, которые помещают все, что вам нужно, прямо на вашу голову.

Однако выбор - это хорошо. И это помогает выбрать лучшую гарнитуру VR для того, чтобы выяснить, для какого устройства вы хотите использовать гарнитуру и какой тип виртуальной реальности вы хотите получить. В Tom’s Guide вы найдете список лучших гарнитур виртуальной реальности, которые вы можете купить прямо сейчас.

Эти гарнитуры VR различаются по цене и требованиям: от универсальных автономных очков до систем, позволяющих создавать виртуальную реальность в масштабе комнаты, при условии, что у вас есть достаточно мощный ПК для работы с гарнитурой и соответствующими датчиками. Также существует более широкий спектр приложений и игр, которые теперь можно использовать с различными гарнитурами VR, от простых мобильных приложений до полноценных игр класса «три-А».

Какие гарнитуры VR самые лучшие?

В настоящее время мы выбрали лучшую гарнитуру виртуальной реальности Oculus Quest 2.Он предлагает комплексный универсальный опыт виртуальной реальности, благодаря которому вам не нужно возиться со смартфонами или подключать к компьютеру множество проводов и настраивать внешние датчики. Вместо этого вы можете просто настроить Oculus Quest 2, а затем приступить к работе с VR, не беспокоясь о том, чтобы споткнуться о кабели или разрядиться от батареи смартфона.

Кроме того, если вам нужен проводной опыт, вы можете подключить Quest 2 к ПК и наслаждаться играми с поддержкой Oculus.Это в значительной степени один из самых гибких звуков гарнитуры VR.

Однако для истинно высококачественной виртуальной реальности вам понадобится гарнитура виртуальной реальности, подключенная к мощному ПК. В этом случае вам лучше всего подойдут Oculus Rift S, HTC Vive и Valve Index. Помните, что вам понадобится немало свободного места, чтобы максимально использовать возможности этих гарнитур, особенно если вы планируете использовать виртуальную реальность в масштабе комнаты.

Если у вас под рукой есть PS4 или PS4 Pro, то PlayStation VR - хороший вариант. Его простая настройка означает, что вы сразу же сможете играть в такие игры, как Batman: Arkham VR и Star Trek: Bridge Crew.Просто убедитесь, что у вас под рукой есть камера PlayStation Camera.

Лучшие гарнитуры VR, которые вы можете купить сегодня

(Изображение предоставлено: Tom's Guide)

1. Oculus Quest 2

Бесшовная универсальная система VR

Возможность подключения к ПК

Возможность использования виртуальной реальности в масштабе комнаты

Большая библиотека приложений

Контроллеры не подзаряжаются

Требуется учетная запись Facebook

Продолжение Oculus Quest не будет легкой задачей, но Oculus Quest 2 по всем параметрам превосходит своего преемника.Фактически, это наш выбор для лучшей гарнитуры VR в целом. Oculus Quest 2 отличается элегантным, более интуитивно понятным дизайном, более высокой производительностью и лучшим разрешением. Он обеспечивает наилучшие впечатления от виртуальной реальности без необходимости в мощном ПК или множестве кабелей.

Начиная с 299 долларов, это не самая дешевая VR-гарнитура, но вы получаете универсальную систему, которая может обеспечить виртуальную реальность в масштабе комнаты для широкой библиотеки игр и приложений. Эта гарнитура также лучше спроектирована, чем предыдущая версия Quest. Он отказался от простого черного цвета своего предшественника и на 10% легче, а светло-серый дизайн Quest 2 подчеркнут черным лицевым ремешком, а четверка сенсоров камеры делает его простым, забавным и привлекательным одновременно.Улучшенный звук и общие характеристики делают пакет VR еще более сладким.

Вы также можете подключить Oculus Quest 2 к ПК и использовать его с полнофункциональными играми виртуальной реальности на базе игрового компьютера; просто имейте в виду, что кабель стоит дорого. Но если вы еще не погрузились в виртуальную реальность или хотите, наконец, отказаться от привязанности, цена, библиотека игр и простота использования Oculus Quest 2 сделают его лучшей точкой входа в виртуальную реальность.

См. Наш полный обзор Oculus Quest 2 .

(Изображение предоставлено Amazon)

2. Oculus Rift S

Встроенное отслеживание комнаты

Отличная игровая библиотека

Сенсорные контроллеры в комплекте

Небольшое обновление по сравнению с оригинальным Oculus Rift

Требуется ПК

оригинальный Oculus Rift был одной из лучших гарнитур VR для подключения к ПК и наслаждения иммерсивными играми. Oculus RIft S основывается на этом. Сама гарнитура стала намного изящнее, чем раньше, и теперь у нее есть дисплей с разрешением 1280 x 1440 пикселей и высокой частотой обновления 80 Гц.К тому же он довольно легкий, что делает его идеальным для длительных сеансов VR-игр, сидите ли вы за своим столом или наслаждаетесь VR в большом пространстве. Он также имеет довольно изящную особенность в виде динамиков, встроенных в оголовье, что позволяет избежать необходимости использовать оригинальные встроенные наушники Rift; результаты звука довольно впечатляющие.

Благодаря технологии отслеживания Oculus Insight, Oculus Rift S может передавать виртуальную реальность в масштабе комнаты без необходимости размещать внешние датчики.И он поставляется с впечатляющими сенсорными контроллерами, которые почти отслеживают движения и помогают сделать виртуальную реальность более кинетичной и захватывающей.

Oculus Rift S поставляется с впечатляющей библиотекой игр, все из которых можно найти в магазине Oculus Store, с заметными особенностями, включая Beat Sabre, Superhot, Job Simulator. В целом, Oculus Rift S - лучшая гарнитура VR для людей, которые ищут систему на базе ПК, которая воспроизводит огромную библиотеку отличных игр по приличной цене.

Ознакомьтесь с нашим полным практическим обзором Oculus Rift S .

(Изображение предоставлено: будущее)

3. Playstation VR

Лучшая гарнитура VR для консолей

Дополненная и виртуальная реальность: в чем разница?

Если вы все еще пытаетесь освоить все новые технологии, которые составляют мир, в котором мы сейчас живем, вы можете задаться вопросом, в чем точная разница между дополненной реальностью (AR) и виртуальной реальностью (VR). И виртуальная реальность, и дополненная реальность достигли такой точки, что мы видим их практически на протяжении всей нашей жизни.Pokemon Go был, пожалуй, самым большим способом использования дополненной реальности, и, вероятно, все мы видели видеоигры в виртуальной реальности или даже аттракционы в парках развлечений. Чтобы полностью понять каждую отрасль и основные различия, давайте погрузимся в сложность каждой из них.

[Источник изображения: Pixabay ]

Виртуальная реальность

Виртуальная реальность - это компьютерный симуляционный мир, который представляет пользователю полностью воссозданное воссоздание окружающей среды.Виртуальная реальность полностью переносит пользователя в вымышленный мир без привязки к реальному миру. Более конкретное определение виртуальной реальности помещает ее как «использование компьютерных технологий для погружения пользователя в смоделированную среду».

Когда вы используете VR или технологию виртуальной реальности, вы входите в мир, совершенно отличный от того, что физически находится перед вами. Это почти всегда делается с помощью гарнитуры виртуальной реальности, которая соединяет набор линз с цифровым экраном, дающим пользователю ощущение пребывания в виртуальном мире.

В настоящее время существует множество приложений виртуальной реальности, которые можно сочетать с дешевыми устройствами виртуальной реальности, что дает этой виртуальной технологии довольно низкий барьер для входа на поверхностный уровень приложений. Понимая это, мы можем уточнить, как использование виртуальной реальности влияет на наш опыт и влияет на него.

1-Он используется для создания нового мира и улучшения впечатлений пользователя от игр или развлечений с помощью виртуальных трехмерных пространств.

2-Он используется для улучшения обучения в реальных жизненных ситуациях посредством моделирования.

Эти два подхода разделяют виртуальную реальность на две основные категории: развлекательные и практические. VR можно использовать для игр или других развлекательных мероприятий, просто чтобы развлечься. VR также используется для практического обучения сотрудников или даже для использования в качестве дизайнерского пространства для инженеров. В то время как развлекательная сторона виртуальной реальности вызывает интерес общественности, разработка технологии в значительной степени зависит от более практичных и монетизируемых приложений.

Дополненная реальность

Дополненная реальность похожа на виртуальную реальность в том, что она расширяет возможности пользователя, но отличается тем, насколько далеко она заходит. AR накладывает виртуальный мир на реальный. Это ключевое различие: пользователь никогда не теряет связь с реальным, физическим миром во время использования технологии AR. Например, Pokemon Go позволял пользователям ловить покемонов, которые появлялись в реальном мире, но только через объектив смартфона. В более сложных технологиях AR используются очки или что-то подобное, чтобы полностью погрузить пользователя в дополненную реальность, но физический мир все еще меняется.

Голограмма - это устройство дополненной реальности, она добавляет в реальность то, чего иначе не было.Более конкретно, AR определяется как улучшенная версия реальности, созданная с помощью технологий для включения большего количества информации в физический мир.

Мы начнем видеть больше технологий AR через наши смартфоны, а затем через носимые устройства. Приложения для смартфонов с дополненной реальностью позволят нам ориентироваться на улице, видеть, где находятся друзья, и взаимодействовать с цифровым миром через призму физического. Facebook и Марк Цукерберг оба пытаются продвинуть эту сферу в будущем.

Основные различия и сходства

Итак, если вы понимаете, что такое AR и VR, теперь пора посмотреть, какие различия и сходства существуют между ними.

Их цель

Единственная цель дополненной реальности - улучшить восприятие реального мира путем добавления виртуальных компонентов. Это можно сделать с помощью изображений или графики, добавляя новый цифровой слой поверх реального мира. Виртуальная реальность продвигает эту цель на шаг вперед и создает свою собственную реальность, которая полностью независима от реального мира в относительном смысле.

Их доставка

Дополненная реальность обычно предоставляется через устройство, которое у нас уже есть, или через призму современных технологий. Это означает, что реальность дополняется через экран нашего смартфона, чтобы дать нам объектив в цифровой мир. Виртуальная реальность, с другой стороны, обычно доставляется в полностью иммерсивную среду с помощью головного и портативного контроллера. Благодаря этому оборудованию пользователь может полностью погрузиться в виртуальный мир.

Их технологии

В некоторых смыслах дополненную реальность труднее реализовать, чем виртуальную реальность, когда дело касается технологии, лежащей в основе каждой из них.Для дополненной реальности технология и код должны иметь возможность собирать данные в реальном времени из физического мира, а затем использовать эти данные и накладывать на них цифровую идею или изображение. Это означает, что реакция и взаимодействие между каждой реальностью должны быть быстрыми, чтобы сделать опыт правдоподобным с точки зрения пользователя. Виртуальная реальность имеет то преимущество, что ей не нужно иметь дело с реальным миром. Поскольку при использовании VR вы не имеете никакого отношения к реальному миру, технология VR просто должна казаться достаточно правдоподобной, чтобы быть реальным миром, чтобы обмануть и повлиять на пользователя.


Виртуальная реальность и дополненная реальность - это вполне реальные технологии, которые будут определять наше будущее. Еще не поздно принять участие и начать использовать эти преобразующие возможности.

СМОТРИ ТАКЖЕ: Посмотрите эти 11 невероятных гифок виртуальной реальности

векторные изображения виртуальной реальности и Роялти-Фри Изображения виртуальной реальности

векторные изображения и Роялти-Фри Изображения виртуальной реальности | Depositphotos®Счастливый парень занимается подводным плаванием с аквалангом в виртуальной реальностиЧеловек в шлеме виртуальной реальностиУстановлено сто векторных иконок с тонкими линиями.Содержит: 3D и виртуальную реальность, дополненную реальность и навигацию, гироскопы и ховерборды, пространство и многое другое для прототипов пользовательского интерфейса UX Человек с гарнитурой виртуальной реальности Иллюстрация концепции виртуальной реальности с мужчиной и очками гарнитуры. Темный фон, линии как символ подключения к Интернету. Коллекция концепций виртуальной реальностиЛиния иконки виртуальной реальности Значок гарнитуры виртуальной реальности, плоский дизайн, векторНа головном дисплее Значок гарнитуры виртуальной реальности, плоский дизайн, векторГрафический человек с гарнитурой виртуальной реальности Значок гарнитуры виртуальной реальностиЧеловек с гарнитурой виртуальной реальностиОпыт виртуальной реальностиМужчины в шлеме виртуальной реальностиВекторный дизайн из изометрических гарнитур виртуальной реальностиОчки виртуальной реальности Девушка в стиле ретро из научной фантастикиЧеловек с гарнитурой виртуальной реальностиПриложения виртуальной реальностиЧеловек в шлеме виртуальной реальностиПогенерация виртуальной реальностиВиртуальная реальность.Новые технологии и покупки в ИнтернетеАватары с набором иконок для очков виртуальной реальности. Плоский дизайн в стиле. ВекторВиртуальная реальность плоский дизайн Инфографический шаблонЖенщины в гарнитурах виртуальной реальностиЧеловек, носящий значок гарнитуры виртуальной реальности, нарисованный мелом.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *