Добро пожаловать в Промсервис
1 Контакторы КТ-6012, КТ-6013, КТ-6014, КТ-6022, КТ-6023, КТ-6024, КТ-6032, КТ-6033, КТ-6034, КТ-6043, КТ-6053, КТП-6022, КТП-6023
Купить оптом и в розницу большой выбор контакторов КТ6012, КТ6013, КТ6014, КТ6022, КТ6023, КТ6024, КТ6032, КТ6033, КТ6034, КТ6043, КТ6053, КТП6022, КТП6023, а также комплектующие к ним. Низкие цены от…
2 Разрядники РВО-10, РВО-6, РВН-0,5 У1, РВН-1 У1
Купить в России оптом и в розницу разрядник РВО10, РВО6, РВН0,5 У1, РВН1 У1. Разрядники изготавливаются в соответствии с ТУ У 31.2-22820979-002:2007.Разрядники вентильные РВО 10 и РВО 6 представляет…
3 Производитель контакторов КТ6012, КT6013, КТ6014, КТ6022, КТ6023, КТ6024, КТ6032, КТ6033, КТ6034, КТ6043, КТ6053, КТП6022, КТП6023
Приобрести контактор в Беларуси можно у официального дилера — ООО «Алитас электро» (г.Гомель). Небольшое расстояние между нашими городами плюс оперативность работы позволяет в кратчайшие сроки отреагировать на поступающие заявки и…
4 Концевые выключатели КУ-701А, КУ-703А, КУ-704А
Купить у производителя без посредников оптом и в розницу большой выбор концевых выключателей КУ701А, КУ703А, КУ704А. Низкая цена и гарантия качества. Доставка по всей территории России. В Москве у…
5 Ограничитель перенапряжения ОПН-0,22, ОПН-0,38, ОПН-6, ОПН-10, ОПН-35/40,5, ОПН-35/43, ОПН–110
Производитель ограничителей перенапряжений предлагает ОПН 0,22, ОПН 0,38, ОПН 6, ОПН 10, ОПН 35/40,5, ОПН 35/43, ОПН 110 (все виды), с доставкой по всей территории СНГ. Низкие цены от…
6 Производитель разрядников РВО10, РВО6, РВН0,5 У1, РВН1 У1
Доставка продукции в Республику Казахстан осуществляется ж/д перевозкой. Менее чем за месяц железнодорожный контейнер доставит 2400 кг (и более) нашего оборудования в Республику Казахстан. Наиболее крупный потребитель нашей продукции…
7 Контактор КТ 6012, КT 6013, КТ 6014, КТ 6022, КТ 6023, КТ 6024, КТ 6032, КТ 6033, КТ 6034, КТ 6043, КТ 6053, КТП 6022, КТП 6023
Наша продукция в России. Приобрести продукцию в России можно у официального дилера — ООО «Экокремний» (г.Москва). Московские покупатели могут забрать продукцию непосредственно со склада на улице Малыгина (север города, недалеко от…
8 Автоматические выключатели серии А-3124 — А-3144, А-3716, А-3796
Купить автоматический выключатель А3124, А3144, А3716, А3796 у производителя и без посредников, по самым низким ценам с доставкой по всей России. Производитель предоставляет гарантию на товар 2 года. Гарантия…
Ограничитель перенапряжения — эффективная защита от молнии!
Молния — природный электрический разряд. Чтобы защитится от этого явления, нужно создать два контура обороны. Если говорить о защите многоквартирных домов, то об этом думают госучреждения. Но вот защита частного дома — дело рук самих обладателей собственности.
К первому контуру относится внешняя защита. Для этого устанавливают молниеотвод. Тема первого контура заземления очень интересная, обширная и многогранная. Она требует тщательного исследования, поговорим о ней в другом посте. Предлагаю рассмотреть подробно второй контур – внутренняя защита, которая обеспечивается специальными устройствами – ограничителями перенапряжения (ОПН).
Назначение ограничителей перенапряжения
Как уже стало ясно, от прямого попадания в дом молнии защищает громоотвод. Но опасный разряд молнии может оказаться в нашем доме с неожиданной стороны. “Синий дракон” может проникнуть в сеть за сотни метров, а то и в километре от дома, и примчаться по воздушным проводам.
Проводник, который принял импульс, может привести к катастрофическим последствиям домашнюю аппаратуру, подключенную к электрической сети. За фатальный исход дорогого оборудования придется платить самим. Вот почему так активно рекомендуется во время грозы отключать от электросети все электроприборы. Как же защитится от суровой действительности? Для защиты устанавливают ограничители перенапряжения (ОПН).
Принцип действия ограничителей перенапряжения
В обычном рабочем режиме ток, протекающий через варистор, носит емкостный характер и составляет незначительные доли миллиампер. При попадании молнии в сеть возникает импульсное перенапряжение, в итоге происходит шунтирование нагрузки и рассеивание импульса в виде тепловой энергии. Тепловой излишек сбрасывается в землю, через защитный проводник РЕ(заземление).
Сфера применения ограничителей перенапряжения
Применяются во вводно-распределительных устройствах, главных распределительных щитах, квартирных щитах. Устанавливаются на DIN-рейку в металлических распределительных щитовых. В обязательном порядке требуется наличие заземляющего проводника РЕ, для сброса импульсной тепловой энергии. ОПН устанавливается между фазой и землей или нулевым проводником и землей. Срабатывает ОПН за считанные доли секунд, гарантируя надежную защиту от повреждения электрооборудования.
ОПН надежно защищает от скачков напряжения, коммутационных перенапряжений, дифференциальных перенапряжений и высокочастотных помех. Для того чтобы был сброс импульсного перенапряжения, необходимо иметь наличие защитного заземления, такие системы как TN-C-S, TN-S, TT.
Ограничители перенапряжения трехфазного и однофазного исполнения различных производителей.
ограничитель перинапряжений трехфазныйопн однофазныйКлассификация ограничителей перенапряжения
ОПН класса В:
- Устанавливается на вводе здания.
- Предназначен для защиты от атмосферных молний и коммутационных перенапряжений.
- Защищают силовую распределительную сеть, оборудование главного распределительного щита и вводный электрический счетчик.
ОПН класса С:
- Устанавливается в водном щите квартиры или офиса.
- Предназначен для защиты от наведенных атмосферных и коммутационных перенапряжений, проскочивших через ограничитель В.
- Защищает внутреннею электропроводку квартиры, офиса, автоматику щитовой, квартирный электрический счетчик.
ОПН класса D:
- Устанавливают в квартирном щите, возможна установка непосредственно в оборудовании.
- Предназначен для защиты от высокочастотных помех, прошедших через ограничители класса В и С.
- Защищает электрическое оборудование, электрические приборы, переносные электрические устройства.
Какие ограничители перенапряжения нужно устанавливать?
Как видно из классовых назначений ОПН, погашение импульсного перенапряжения происходит поэтапно. Недостаточно установить ОПН только класса D и на этом успокоится. Последняя ступень способна погасить остатки, которые проскочили через В и С.В одиночку он неспособен отвести сотни, а то и тысячи ампер. Какой вывод напрашивается из всего сказанного – необходимо устанавливать все три класса ограничителей перенапряжений В, С, D.
Какой принцип работы УЗО?
Оцените качество статьи:
Общие сведения Ограничители перенапряжений нелинейные предназначены для защиты
от коммутационных и грозовых перенапряжений изоляции
электрооборудования подстанций, постов секционирования и пунктов
параллельного соединения сетей постоянного тока на
электрифицированных железных дорогах. Ограничители перенапряжений
подключаются параллельно защищаемому объекту. ОПН-3,3 О1: Условия эксплуатации Высота над уровнем моря не более 1200 м. Температура окружающей среды от минус 50 до 50°С. Относительная влажность воздуха при температуре 20°С не более 90%, при 40°С не более 50%. Группа вибропрочности и виброустойчивости М25 по ГОСТ 17516.1-90. Требования техники безопасности по ГОСТ 12.2.007.3-75. Ограничители перенапряжений соответствуют ТУ 3414-002-00468683-93. ТУ 3414-002-00468683-93 Технические характеристики Класс напряжения сети, кВ — 3,3 Наибольшее рабочее напряжение — 4 Номинальный разрядный ток, кА — 5 Остающееся напряжение ограничителя при импульсном токе 8/20 мкс, кВ, с амплитудой тока, А, не более: 2000 — 9,8 3000 — 10 5000 — 12 Длина пути утечки внешней изоляции, см, не менее — 12 Пропускная способность в сетях постоянного тока напряжением 4 кВ, количество воздействий: при волне импульсного тока 8/20 мкс, с амплитудой тока 5000 А — 500 при волне импульсного тока 4/10 мкс, с амплитудой тока 40 000 А — 2 при косоугольных импульсах тока длительностью 4-10 мс, с амплитудой 400-2000 А (из них 8 с амплитудой 2000 А) — 100 Ток проводимости при выпрямленном напряжении 4 кВ с коэффициентом пульсации не более 3% при температуре окружающего воздуха 15-35°С, мкА, не более — 150 Габаритные размеры, мм, не более: длина — 300 ширина — 300 Масса, кг, не более — 23 Срок службы, лет — 15 Гарантийный срок — 3 года со дня ввода ограничителей в эксплуатацию. Конструкция и принцип действия Конструктивно ограничители перенапряжений выполнены в виде блока нелинейных резисторов, заключенных в фарфоровую покрышку. Днище покрышки имеет взрывопредохранительное устройство, которое при повреждениях внутри ограничителя исключает повышение давления до значений, вызывающих взрыв покрышки. Общий вид, габаритные, установочные и присоединительные размеры ограничителя перенапряжений приведены на рисунке. Рисунок Общий вид, габаритные, установочные и присоединительные размеры ограничителя перенапряжения ОПН-3,3 О1 В комплект поставки входят: ограничитель, техническое описание и инструкция по эксплуатации, паспорт.Центр комплектации «СпецТехноРесурс» |
ОПН-П-10 УХЛ1 — ОПН-10 — Техкомплекс
Ограничители перенапряжений нелинейные с полимерной изоляцией серии ОПН-П (именуемые в дальнейшем – ограничители) предназначены для защиты изоляции электроустановок от коммутационных и грозовых перенапряжений.
Ограничители выполнены в виде колонки варисторов, заключенных в герметичный полимерный корпус, армированный металлическими фланцами. Внешняя изоляция ограничителей выполнена из кремнийорганической высокомолекулярной резины.
Исполнение ограничителей — опорно-подвесное. Принцип действия основан на нелинейности вольтамперной характеристикой оксидно-цинковых варисторов ограничителя. При рабочем напряжении активные токи через варисторы не превышают долей миллиампера, а при перенапряжениях достигают многих сотен и тысяч ампер.
Ограничители соответствует требованиям ГОСТ Р 52725-2007 и технических условий ТУ 3414-004-83815248-07.
Расшифровка условного обозначения типа ограничителей:
Структура условного обозначения ограничителей перенапряжений
ОПН П Х / Х / Х / Х ХХ
|
|
|
|
|
|
Климатическое исполнение и категория размещения по ГОСТ 15150-69 |
Ток пропускной способности ОПН, А |
||||||
Номинальный разрядный ток, кА |
||||||
Наибольшее длительно допустимое рабочее напряжение, Uнр ,кВ |
||||||
Класс напряжения сети, кВ |
||||||
|
Полимерная внешняя изоляция |
|||||
ОГРАНИЧИТЕЛЬ ПЕРЕНАПРЯЖЕНИЙ НЕЛИНЕЙНЫЙ |
Пример условного обозначения: ОПН-П-10/12/10/550 УХЛ1
■ Климатическое исполнение ограничителей – УХЛ, категории размещения 1.
■ Ограничители категории размещения 1 предназначены для эксплуатации на открытом воздухе.
■ Ограничители предназначены для эксплуатации в районах с умеренным и холодным климатом (климатическое исполнение УХЛ по ГОСТ 15150). Ограничитель рассчитан для работы при температуре окружающего воздуха от минус 60ºС до плюс 40º С
■ степень загрязнения по ГОСТ Р 52725-2007 – III;
■ высота установки над уровнем моря – до 1000 м.
Расчетный срок службы ограничителя – 30 лет.
Ограничитель ОПН 10/12/10/400
Полное описание
Ограничители перенапряжений нелинейные типа ОПН-10 предназначены для защиты электрооборудования распределительных устройств от атмосферных и коммутационных перенапряжений в электрических сетях с напряжением 10 кВ переменного тока частоты 48 — 62 Гц с изолированной или компенсированной нейтралью.
Ограничители перенапряжений (ОПН)- аппараты современного поколения, пришедшие на смену вентильным разрядникам, предназначенные для защиты электрооборудования от коммутационных и грозовых перенапряжений.
Ограничитель перенапряжения нелинейный (ОПН) — это элемент защиты без искровых промежутков. Активная часть ОПН состоит из легированного металла, при подаче напряжения он ведет себя как множество последовательно соединенных варисторов. Принцип действия ОПН основан на том, что проводимость варисторов нелинейно зависит от приложенного напряжения. При отсутствии перенапряжений ОПН не пропускает ток, но как только на участке сети возникает перенапряжение, сопротивление ОПН резко снижается, чем и обуславливается эффект защиты от перенапряжения.
После окончания действия перенапряжения на выводах ОПН, его сопротивление опять возрастает. Переход из «закрытого» в «открытое» состояние занимает единицы наносекунд (в отличие от разрядников с искровыми промежутками, у которых это время срабатывания может достигать единиц микросекунд).
Кроме высокой скорости срабатывания ОПН обладает еще рядом преимуществ. Одним из них является стабильность характеристики варисторов после неоднократного срабатывания вплоть до окончания указанного времени эксплуатации, что, кроме прочего, устраняет необходимость в эксплуатационном обслуживании.
Конструктивно ОПН представляет собой высоконелинейное сопротивление (варистор), заключенный в высокопрочный герметизированный полимерный или фарфоровый корпус.
При возникновении волн перенапряжения сопротивление варисторов изменятся на несколько порядков (от мегомов до десятков Ом) с соответствующим возрастанием тока от миллиампер при воздействии рабочего напряжения до тысяч ампер при воздействии волны перенапряжения.
Ограничитель ОПН-П-6 УХЛ1
Полное описание
Ограничители перенапряжений нелинейные типа ОПН-6 предназначены для защиты электрооборудования распределительных устройств от атмосферных и коммутационных перенапряжений в электрических сетях с напряжением 6 кВ переменного тока частоты 48 — 62 Гц с изолированной или компенсированной нейтралью.
Ограничитель перенапряжения нелинейный (ОПН) — это элемент защиты без искровых промежутков. Активная часть ОПН состоит из легированного металла, при подаче напряжения он ведет себя как множество последовательно соединенных варисторов. Принцип действия ОПН основан на том, что проводимость варисторов нелинейно зависит от приложенного напряжения. При отсутствии перенапряжений ОПН не пропускает ток, но как только на участке сети возникает перенапряжение, сопротивление ОПН резко снижается, чем и обуславливается эффект защиты от перенапряжения.
После окончания действия перенапряжения на выводах ОПН, его сопротивление опять возрастает. Переход из «закрытого» в «открытое» состояние занимает единицы наносекунд (в отличие от разрядников с искровыми промежутками, у которых это время срабатывания может достигать единиц микросекунд).
Кроме высокой скорости срабатывания ОПН обладает еще рядом преимуществ. Одним из них является стабильность характеристики варисторов после неоднократного срабатывания вплоть до окончания указанного времени эксплуатации, что, кроме прочего, устраняет необходимость в эксплуатационном обслуживании.
Конструктивно ОПН представляет собой высоконелинейное сопротивление (варистор), заключенный в высокопрочный герметизированный полимерный или фарфоровый корпус.
При возникновении волн перенапряжения сопротивление варисторов изменятся на несколько порядков (от мегомов до десятков Ом) с соответствующим возрастанием тока от миллиампер при воздействии рабочего напряжения до тысяч ампер при воздействии волны перенапряжения.
Ограничители перенапряжений 6(10) кВ
КОНСТРУКЦИЯ
Ограничители типов КР, РТ и РВ представляют собой высоковольтные аппараты, состоящие из последовательно соединенных варисторов, размещенных внутри изоляционного корпуса. Высоконелинейная вольтамперная характеристика варисторов позволяет обеспечить непрерывное и безопасное нахождение ОПН под напряжением, обеспечивая при этом глубокий уровень защиты электрооборудования при возникновении перенапряжений.
При изготовлении ограничителей используются варисторы с нестареющими характеристиками лучших мировых производителей (EPCOS, ABB). Электрические параметры каждого резистора хранятся в компьютерной базе данных для автоматического и оптимального комплектования ограничителей на заданные параметры.
Собственная технология сборки нелинейных резисторов в трекингостойкий полимерный корпус методом литья под давлением твердого полимера уникальна и аналогов в мировой практике не имеет. Она позволяет получить монолитный и абсолютно герметичный аппарат с отличными массо-габаритными показателями.
При сборке ограничителей на классы напряжения 3-10 кВ, колонка резисторов заключается между металлическими электродами и опрессовывается в оболочку из специального атмосферостойкого полимера, который обеспечивает требуемые механические и изоляционные свойства ограничителя. Эта конструкция отлично зарекомендовала себя при различных условиях эксплуатации, включая районы с высоким уровнем атмосферных загрязнений.
Ограничители типа РК состоят из последовательно соединенных блоков варисторов, размещенных внутри покрышки. Покрышка состоит из стеклопластикового цилиндра оснащенного взрывопредохранительными отверстиями и внешней оребренной цельнолитой оболочки из жидкой кремнийорганической резины. Блоки варисторов по конструкции полностью аналогичны ограничителям классов напряжения 3-10 кВ.
ОПН предназначены для эксплуатации на высоте над уровнем моря до 1000 м при температуре окружающей среды от минус 60°С до плюс 45°С (ограничители внутренней установки до плюс 55°С). По стойкости к механическим воздействиям ограничители типа КР соответствуют группе условий эксплуатации М7, а типов РТ, РВ и РК- М6 по ГОСТ 17516.1.
Ограничители классов напряжения 3-10 кВ и 35-110 кВ длительно выдерживают механическую нагрузку от натяжения провода, в направлении перпендикулярном его вертикальной оси величиной 300 Н и 500 Н соответственно. ОПН типов КР и РТ могут эксплуатироваться в любом положении в пространстве. ОПН-РВ допускает установку под углом не более 30° к вертикали. Рабочее положение ОПН-РК в пространстве — вертикальное.
Принцип работы — обзор
13.2 Принцип квантованного потока энергии
Сегодня заказчик заключает договор с поставщиком электроэнергии, который регулирует цену. Заказчик может потреблять столько энергии, сколько пожелает, без предварительного уведомления, так как энергия непрерывно вырабатывается на электростанциях. Общая произведенная мощность должна быть равна потребляемой мощности. В противном случае частота сети будет отклоняться от 50 Гц, что может привести к нестабильности в сети. Этот факт используется для контроля баланса мощности в системе.Естественно, необходимо учитывать и потери при передаче. Для простоты в дальнейшем рассмотрении этими потерями пренебрегаем. Производство электроэнергии происходит по заранее рассчитанным графикам, основанным на прогнозе. Компенсация в случае перегрузки или недогрузки, такая как балансировка и регулировка энергии, имеет важное значение. Следовательно, фундаментальный принцип классической сети — мощности по запросу ( Рис. 13.1 ) . Это реализуется с помощью кажущегося бесконечным источника первичной энергии, преобразования механической энергии вращения в электрическую и передачи, основанной на законе Ома и Кирхгофа, что приводит к жесткой связи стоков и источников. Следовательно, классическая сетка — жесткая система, чувствительная к динамике.
Рисунок 13.1. Сегодняшний принцип работы по требованию возможен только за счет использования «неограниченного» хранилища ископаемого топлива.
Поскольку количество периодической возобновляемой генерации в сети увеличивается, создается больше динамики и, как следствие, требуется более гибкая сеть. Чтобы преодолеть эту жесткую связь, необходимо изменить фундаментальные принципы работы электрической сети.
Первым делом следует перейти от принципа мощности по запросу к принципу мощности по контракту ( рис.13.2 ) . Это означает, что мощность передается только при наличии явного контракта между источником и приемником, определяющим время начала передачи, мощность во времени, которая должна быть передана, и время, когда передача заканчивается. Это определяет контракт энергетического пакета [1,13].
Рисунок 13.2. Квантовая сеть работает по другой парадигме: мощность по контракту.
Этот принцип работы имеет важные последствия и преимущества:
- 1.
Договор на поставку мойки обязателен.
- 2.
Распределенное хранилище требуется для компенсации отклонений, сбоев, избыточного или недостаточного упорядочения пакетов, специального потребления.
- 3.
Полная рыночная система распределения энергии ведет к полной прозрачности затрат.
- 4.
Глобального отключения электроэнергии можно избежать, поскольку квантовая сетка не связана жестко.
- 5.
Создается очень гибкая и динамичная система передачи.
13.2.1 Как можно гарантировать передачу энергии по контракту?
Ключевым моментом в принципах работы с энергопакетами по контракту является то, что передача энергии к нагрузкам гарантируется на основе контрактов.
Источник подключен к трем идентичным стокам линиями передачи с импедансами Z1, Z2 и Z3. В соответствии с законами Ома и Кирхгофа передача будет происходить преимущественно по наименьшему импедансу (рис. 13.3, рисунок слева). В этом примере предполагается, что между источником и приемником 3 имеется контракт, соединенный линией, имеющей наивысший импеданс в Z3.
Рисунок 13.3. Слева: в традиционной сети мощность течет по законам Кирхгофа и Ома; Справа: в квантовой сетке поток мощности контролируется в каждом узле. В QGR выполняются уравнения Максвелла, которые означают, что токи вызывают поля и наоборот.
Следовательно, передача мощности может быть недостаточной, если потребители 1 и 2 чрезмерно потребляют и у источника недостаточно мощности.Это означает, что контракт не может быть выполнен из-за сбоя в передаче энергии.
Для включения питания по контракту необходимо убедиться, что поток энергии будет передаваться по желаемому пути. Это можно реализовать, разблокировав линии передачи, участвующие в этом пути, и заблокировав все остальные. Следовательно, будет создан коммутируемый сквозной тракт, обеспечивающий сжатый поток мощности, но с ограничением единовременной передачи. Это похоже на передачу данных в Интернете.Одновременно можно передавать только один пакет данных по одной линии или, скорее, по одному каналу.
Чтобы преодолеть этот недостаток, потоки мощности во всех линиях передачи должны быть согласованы и контролироваться. Это позволяет одновременно передавать пакеты энергии по одной и той же линии в одно и то же время.
Управляя потоком мощности с помощью технологии преобразователя мощности, основанной на современном PE, передача энергии может осуществляться по желаемому пути, соединяющему источник и приемник.Этот механизм называется маршрутизируемой передачей мощности на основе пакетов (рис. 13.3, рисунок справа). Физическое объяснение можно найти в приложении.
Существует несколько методов и устройств для управления или изменения потока мощности, например, модифицированная инверторная технология, FACTS, фазосдвигающий трансформатор и т.д. к пути, заданному законом Ома (рис. 13.3, рисунок справа).
Устройство, управляющее потоком энергии, называется QGR. Это основной элемент сети передачи электроэнергии на основе пакетов, позволяющий передавать пакеты энергии от отправителя через сеть к получателю. QGR состоит из портов, подключенных извне к потребителям, производителям, хранилищам и сетям.
На рис. 13.4 схематично показан внутренний состав QGR. Шина соединяет порты. Каждый порт содержит PE-устройство под названием Quantum Flow Controller (QFC). Они управляют и направляют поток энергии и будут подробно объяснены в Разделе 13.4.
Рисунок 13.4. Маршрутизатор Quantum Grid Router с шестью портами, каждый из которых содержит QFC. QFC подключаются к внутренней шине постоянного тока.
13.2.2 Выбор пути передачи посредством маршрутизации (подробности см. В разделе 13.5)
Как правило, в квантовой сети существует несколько путей от источника к приемнику. Поскольку поток мощности теперь управляется независимо и сильно отличается от классического потока мощности с преобладанием импеданса, путь для энергетического пакета необходимо активно определять. Оптимальный путь выбирается путем маршрутизации энергетического пакета через квантовую сеть (на основе маршрутизации в Интернете) и использования алгоритмов оптимизации, таких как алгоритм Дейкстры [14], алгоритм Беллмана-Форда [15,16] или другие известные состояния канала или протоколы дистанционно-векторной маршрутизации.
13.2.3 Квантование в энергетические пакеты
Концепция энергетического пакета представляет собой прямое обобщение рыночного подхода к торговле определенными энергетическими продуктами в течение определенного периода времени и постоянной мощности (= энергетический пакет) на сегодняшних платформах торговли энергией (e .г., Европейская энергетическая биржа — EEX в Германии). Энергия продается пакетами на специальных торговых площадках. Они очень крупнозернистые, и нет никакого соответствия реальной передаче энергии. Как показано на рис. 13.5, наблюдается тенденция к меньшему количеству продаваемой энергии (энергетического пакета).
Рисунок 13.5. Черная линия представляет типичный 24-часовой профиль нагрузки в Германии. Блок базовой нагрузки (1 МВт за 24 ч) постоянный. Блок пиковой нагрузки охватывает периоды высокого потребления утром и днем.На EEX дополнительная энергия может быть продана 1-часовыми пакетами с 8:00 до 20:00.
По данным EWE EWE Netz, (Online). Доступно: www.ewe-netz.de/ и Spitzenlast (онлайн). Доступно: de.wikipedia.org/wiki/Spitzenlast.В квантовой сети энергетический пакет определяется соответствующим пакетом данных, который содержит профиль мощности. Управляемый поток мощности (квантовый поток мощности) будет следовать профилю мощности пакета данных. Профиль мощности и квантовый поток мощности перепутаны 1 к 1 (рис.13.6).
Рисунок 13.6. Пакеты данных и пакеты энергии однозначно связаны друг с другом и передаются по разным сетям: электросетям и телекоммуникационным сетям.
Пакет данных включает в себя всю информацию о пакете энергии, такую как адреса источника и потребителя, время начала и окончания потока мощности и профиль передаваемой мощности. Профиль мощности обозначает значение электрической мощности в зависимости от продолжительности пакетов. Следовательно, пакет данных энергетического пакета содержит важную информацию о базовом контракте.
Электрическая энергия — это произведение электрической мощности и периода времени, в течение которого эта мощность доступна. Определение энергетического пакета является результатом профиля мощности P (t) во времени от начала доставки до конца доставки.
Тогда переданная энергия равна: E = ∫P (t) dt.
Как показано на рис. 13.7, мощность P, а также время t квантуются соответственно до целого кратного dP и dt. Каждый временной интервал соответствует фиксированному значению мощности, т.е.е., значение мощности не может измениться за один временной интервал.
Рисунок 13.7. Определение и квантование потока мощности энергетического пакета.
Этот профиль мощности называется квантовым потоком мощности и передается в цифровом виде. Это означает, что мощность квантуется в целых числах, кратных элементарному пакету энергии, обозначенному на рис. 13.7 как dE. Таким образом, квантовая сетка позволяет дискретную передачу электроэнергии. Эффективная передача энергетического пакета осуществляется в более поздний момент времени, который устанавливается информацией в пакете данных.Алгоритм определяет затраты на транспортировку между всеми участвующими переходами (QGR). Каждый QGR хранит информацию о том, куда должен быть отправлен пакет энергии. Из-за информации пакета данных QGR знает количество мощности, которое он должен установить для определенного пакета энергии, и время передачи.
Quantum Grid представляет собой логическую сеть для передачи электроэнергии и данных и состоит из двух взаимосвязанных сетей:
- 1.
Электрическая сеть для передачи электроэнергии, соединяющая все узлы, такие как заводы, потребители, подстанции и т. Д.(в данной публикации называется сеткой)
- 2.
Наложенная сеть связи, логическая или физическая, соединяющая все узлы электрической сети для передачи информации контракта, контроля и управления (в данной публикации именуется сетью)
Следовательно, все узлы в квантовой сети имеют по крайней мере один адрес для передачи пакетов данных по проводной линии или сети беспроводной связи и один адрес для передачи энергетических пакетов по линиям электропередачи.
13.2.4 Роль хранилищ
Поскольку у потребителей не должно быть выхода из строя, каждый узел, который является конечным потребителем, должен быть связан с накопителем энергии, например, с электрической батареей. Кроме того, каждый узел, который может быть источником питания, должен иметь накопитель энергии. Хранилища могут быть централизованными и / или распределенными. Следовательно, если нет контракта на источник, например, солнечный генератор, он все равно может вырабатывать электроэнергию в течение определенного периода времени.
Аккумулятор может преодолеть отсутствие контрактного источника на сток.Отклонения от прогноза спроса, а также потери при передаче и компенсация сбоев будут контролироваться путем изменения маршрута и присоединения накопителя энергии.
принцип работы в предложении
работает Принцип был немедленно принят и подвергся строгой программе квалификации.
ИзВикипедия
Этот пример взят из Википедии и может быть повторно использован по лицензии CC BY-SA.Это известно как правило площади, и это , действующий принцип , лежащий в основе конструкции противоударных корпусов.
ИзВикипедия
Этот пример взят из Википедии и может быть повторно использован по лицензии CC BY-SA.Принцип работы Принцип в целом аналогичен более крупным мачтам.
ИзВикипедия
Этот пример взят из Википедии и может быть повторно использован по лицензии CC BY-SA.Принцип работы Принцип заключается в выемке, просеивании и сортировке мусорных свалок.
ИзВикипедия
Этот пример взят из Википедии и может быть повторно использован по лицензии CC BY-SA.Принцип действия Принцип также работает с другими горючими видами топлива, кроме ацетилена, но, поскольку большинство других имеет более узкие пределы взрываемости, эффект не столь надежен.
ИзВикипедия
Этот пример взят из Википедии и может быть повторно использован по лицензии CC BY-SA.Они не отражают окончательную надежность или повторяемость, но их можно использовать в качестве индекса для захватов, которые имеют тот же , работающий, , , принцип .
Но, по моему мнению, работает Принцип то же самое.
Ясно, что это установленный , действующий принцип .
Принцип работы Принцип заключался в назначении адресов конечным точкам, тем самым позволяя этим конечным точкам определять местонахождение и соединяться друг с другом.
ИзВикипедия
Этот пример взят из Википедии и может быть повторно использован по лицензии CC BY-SA.Другие конусы с другой геометрией и расположением отверстий называются конусами потока, но имеют тот же , действующий, , , принцип .
ИзВикипедия
Этот пример взят из Википедии и может быть повторно использован по лицензии CC BY-SA.Ему приписывают открытие фотоэлектрического эффекта, , работающего принцип солнечного элемента, в 1839 году.
ИзВикипедия
Этот пример взят из Википедии и может быть повторно использован по лицензии CC BY-SA.Принцип работы Принцип идентичен паровому двигателю, в обоих случаях мощность извлекается из разницы давлений.
ИзВикипедия
Этот пример взят из Википедии и может быть повторно использован по лицензии CC BY-SA.В самом деле, возможность контрпримеров, вкупе с их редкостью, дается как свидетельство общего , работающего с принципом однонаправленности.
ИзВикипедия
Этот пример взят из Википедии и может быть повторно использован по лицензии CC BY-SA.Цель анимации — проиллюстрировать работу , , , принцип , и показать связь с вращением.
ИзВикипедия
Этот пример взят из Википедии и может быть повторно использован по лицензии CC BY-SA.Предусмотрено усиление компонентов подвески и кузова, при условии, что это не меняет принцип работы .
ИзВикипедия
Этот пример взят из Википедии и может быть повторно использован по лицензии CC BY-SA.Принцип действия Принцип состоит из неподвижного магнитного элемента, прикрепленного к раме наушников, который создает статическое магнитное поле.
ИзВикипедия
Этот пример взят из Википедии и может быть повторно использован по лицензии CC BY-SA.Принцип работы Принцип аналогичен принципу работы преобразователя с диодной фиксацией.
ИзВикипедия
Этот пример взят из Википедии и может быть повторно использован по лицензии CC BY-SA.работает Принцип аналогичен калориметру в термодинамике.
ИзВикипедия
Этот пример взят из Википедии и может быть повторно использован по лицензии CC BY-SA.Это фундаментальный принцип работы принцип трансформаторов, индукторов и многих типов электродвигателей, генераторов и соленоидов.
ИзВикипедия
Этот пример взят из Википедии и может быть повторно использован по лицензии CC BY-SA.Поскольку запрос сообщается диспетчеру энергосистемы, этот наименее затратный , работающий по принципу , требует, чтобы диспетчер сначала использовал установки с наименьшими маржинальными затратами.
ИзВикипедия
Этот пример взят из Википедии и может быть повторно использован по лицензии CC BY-SA.Эти примеры взяты из корпусов и из источников в Интернете. Любые мнения в примерах не отражают мнение редакторов Cambridge Dictionary, Cambridge University Press или его лицензиаров.
Impact Investing в IFC
В течение шести десятилетий IFC была в авангарде эффективного инвестирования в развивающиеся рынки. Спустя годы другие присоединились к нам в поисках отдачи и отдачи. Мы работаем с широким кругом частных инвесторов и финансовых институтов развития для мобилизации триллионов долларов финансирования, необходимого для достижения Целей устойчивого развития (ЦУР), в том числе от инвесторов, мотивированных воздействием, а также финансовой отдачей. Мы сотрудничаем с другими учреждениями и инвесторами, чтобы добросовестно и дисциплинированно влиять на масштаб рынка инвестирования.
Что такое ударное инвестирование?
Импакт-инвестирование — это подход, направленный на достижение измеряемых положительных социальных и экологических воздействий. Это стало хорошей возможностью для мобилизации капитала в инвестиции, которые нацелены на измеримое положительное социальное, экономическое или экологическое воздействие наряду с финансовой отдачей. Все большее число инвесторов включают в свои портфели ударные инвестиции. Многие принимают ЦУР и другие цели в качестве отправной точки, чтобы проиллюстрировать взаимосвязь между их инвестициями и воздействием.
Рынок импакт-инвестирования относительно новый, но он быстро растет и постепенно приближается к общей структуре управления инвестициями в целях воздействия. Примерно 2,3 триллиона долларов США активов предназначены для воздействия, из которых 636 миллиардов долларов США явно имеют процессы управления воздействием и измерения. Управление более чем 400 миллиардами долларов осуществляется в соответствии с Принципами воздействия, рыночным стандартом управления инвестиционным портфелем с целью обеспечения воздействия. Многие из этих инвесторов используют совместные индикаторы воздействия для измерения и отчетности о прогрессе.
Каковы принципы воздействия?
IFC — в консультации с основной группой внешних заинтересованных сторон — разработала Принципы работы для управления воздействием , которым сейчас следуют более 140 частных и государственных фондов и организаций. Эти Принципы поддерживают развитие индустрии импакт-инвестирования путем установления общей дисциплины в отношении управления инвестициями с целью обеспечения воздействия, а также способствуют прозрачности и надежности, требуя ежегодного раскрытия информации о процессах управления воздействием с периодической независимой проверкой
Что такое индикаторы совместного воздействия?
Совместные индикаторы воздействия — это согласованный набор индикаторов по ключевым темам воздействия — климату, гендерным вопросам и созданию рабочих мест — используемых широким кругом инвесторов воздействия.Они согласованы с ведущими наборами индикаторов удара: IRIS + и HIPSO.
Воздействие инвестирования и ЦУР
Принятие ЦУР и запуск программы «Финансирование развития» в 2015 году дало мощный импульс влиянию инвестиций. Необходимость достижения ЦУР, для чего потребуется финансирование в размере 5-7 триллионов долларов в год, изменила разговор о воздействии с воздействий на уровне проектов, часто на малых социальных предприятиях, на способы достижения масштабного воздействия.
В частности, акцент на ЦУР повысил внимание инвесторов к влиянию, выходящему за рамки воздействий на уровне проектов, к системным воздействиям, которые могут сдвинуть иглу на пути к достижению ЦУР. В то же время Повестка дня в области финансирования развития для ЦУР привлекла к участию более широкий круг управляющих фондами и инвесторов, желающих обеспечить соответствие своих инвестиций ЦУР.
Как часть Группы Всемирного банка, IFC преследует две всеобъемлющие цели — искоренение крайней бедности к 2030 году и повышение общего благосостояния, — которые согласуются с ЦУР.Посредством прямых инвестиций и консультационных услуг IFC предоставляет решения для частного сектора, которые закладывают основу для устойчивого и инклюзивного экономического роста. Цель заключается в поддержке операций, направленных на решение масштабных задач развития, посредством результатов на уровне проектов, а также создания рынка. Система измерения и мониторинга ожидаемого воздействия IFC обеспечивает: (a) систематическую и строгую основу для оценки воздействия инвестиционных операций на развитие прогнозируемых результатов и последующего мониторинга результатов, что укрепило способность IFC отбирать, разрабатывать и корректировать проекты в соответствии с требованиями. максимальное воздействие; (b) структурированный подход к оценке каталитических рыночных эффектов, который способствует реализации стратегического мандата IFC по созданию рынков и поддержке программы «Миллиарды к триллионам», и (c) эффективный способ использования портфельного подхода для уравновешивания двойной прибыли IFC и оказания влияния на развитие за счет финансовых средств. устойчивые операции.
Система измерения результатов IFC в настоящее время включает в основном показатели результатов на уровне секторов, в том числе Гармонизированные показатели для операций частного сектора (HIPSO), используемые множеством финансовых институтов развития для измерения, мониторинга и отчетности о результатах развития, в том числе связанных с ЦУР.
Возможности для инвесторов
- Фонды AMC:
Компания IFC по управлению активами (AMC) предлагает инвестиции в акции и заемные средства IFC и с 2009 года привлекла 10 миллиардов долларов в 13 фондах. - Соинвестиции в акционерный капитал, особенно в инвестиции в технологии
- Сообщения
- MCPP:
Программа управляемого портфеля совместного кредитования (MCPP) AMC дает институциональным инвесторам возможность пассивно участвовать в будущем кредитном портфеле IFC. С помощью платформы мы используем возможности IFC по привлечению финансовых ресурсов и глубокое знание рынка, чтобы найти возможности для сторонних инвесторов для совместного кредитования вместе с IFC на коммерческих условиях. Пилотирование и внедрение таких платформ совместного инвестирования является ключевым вкладом со стороны финансовых институтов развития, таких как IFC, с упором на частный сектор. - Облигации IFC:
Зеленые облигации и социальные облигации
Парижская декларация и Аккрская программа действий
Страны, присоединившиеся к Парижской декларации, Парижской декларации AAA и Аккрской программе действий
На Втором форуме высокого уровня по эффективности внешней помощи (2005 г.) было признано, что помощь может — и должна — давать более эффективные результаты. Парижская декларация была одобрена для того, чтобы основывать усилия в области развития на непосредственном опыте того, что работает, а что не работает с помощью.Он сформулирован вокруг пяти основных столпов: собственность, согласованность, гармонизация, управление для достижения результатов и взаимная подотчетность.
В 2008 году на Третьем Форуме высокого уровня по эффективности внешней помощи все доноры ОЭСР, более 80 развивающихся стран и около 3000 организаций гражданского общества со всего мира присоединились к представителям стран с развивающейся экономикой, Организации Объединенных Наций и многосторонних организаций, а также глобальных фондов в переговорах, ведущих к переговорам. до и происходит во время встречи в Аккре.Была одобрена Аккрская программа действий (AAA). AAA одновременно подтверждает приверженность Парижской декларации и призывает к более тесному партнерству между различными сторонами, работающими в сфере помощи и развития.
Парижская декларация об эффективности помощи
Парижская декларация (2005 г.) представляет собой практическую, ориентированную на действия дорожную карту по повышению качества помощи и ее воздействия на развитие. Он предусматривает ряд конкретных мер по реализации и устанавливает систему мониторинга для оценки прогресса и обеспечения того, чтобы доноры и получатели несли ответственность друг перед другом за свои обязательства.В Парижской декларации сформулированы следующие пять основополагающих принципов повышения эффективности помощи:
|
|
Аккрская программа действий
Разработанная для усиления и углубления выполнения Парижской декларации, Аккрская программа действий (AAA, 2008) подводит итоги прогресса и устанавливает программу ускоренного продвижения к Парижским целям.В нем предлагаются следующие четыре основные области для улучшения:
|
Парижская декларация и Аккрская программа действий доступны на английском l французском l испанском
Парижская декларация также доступна на арабском l немецком l японском l молдавском / румынском l португальском l русском l
Мониторинг глобального партнерстваПарижская декларация установила систему мониторинга для оценки прогресса заинтересованных сторон в области развития на пути к более эффективному сотрудничеству в области развития.
Подробнее о мониторинге глобального партнерства здесь и о результатах раундов мониторинга здесь.
Дополнительная информация% PDF-1.3 % 1917 0 объект > эндобдж xref 1917 87 0000000016 00000 н. 0000002095 00000 н. 0000002457 00000 н. 0000003709 00000 н. 0000004142 00000 п. 0000004394 00000 п. 0000004537 00000 н. 0000004680 00000 н. 0000004823 00000 н. 0000004966 00000 н. 0000005109 00000 п. 0000005252 00000 н. 0000005395 00000 н. 0000005538 00000 п. 0000005681 00000 п. 0000005824 00000 н. 0000005967 00000 н. 0000006110 00000 п. 0000006253 00000 н. 0000006396 00000 п. 0000006539 00000 н. 0000006682 00000 п. 0000006825 00000 н. 0000006968 00000 н. 0000007111 00000 п. 0000007254 00000 н. 0000007397 00000 н. 0000007540 00000 н. 0000007683 00000 н. 0000007826 00000 н. 0000007969 00000 п. 0000008770 00000 н. 0000009008 00000 н. 0000009255 00000 н. 0000010035 00000 п. 0000010572 00000 п. 0000010804 00000 п. 0000010835 00000 п. 0000010878 00000 п. 0000010901 00000 п. 0000011595 00000 п. 0000011618 00000 п. 0000012212 00000 п. 0000012235 00000 п. 0000012873 00000 п. 0000012896 00000 п. 0000013506 00000 п. 0000013529 00000 п. 0000014151 00000 п. 0000014174 00000 п. 0000014777 00000 п. 0000014800 00000 п. 0000015431 00000 п. 0000015454 00000 п. 0000016129 00000 п. 0000054611 00000 п. 0000085384 00000 п. 0000110522 00000 н. 0000110730 00000 н. 0000110810 00000 н. 0000113489 00000 н. 0000113555 00000 н. 0000113621 00000 н. 0000113688 00000 н. 0000113755 00000 н. 0000113822 00000 н. 0000113889 00000 н. 0000113956 00000 н. 0000114023 00000 н. 0000114090 00000 н. 0000114157 00000 н. 0000114224 00000 н. 0000114291 00000 н. 0000114358 00000 п. 0000114425 00000 н. 0000114492 00000 н. 0000114559 00000 н. 0000114627 00000 н. 0000114695 00000 н. 0000114763 00000 н. 0000114831 00000 н. 0000114899 00000 н. 0000114967 00000 н. 0000115035 00000 н. 0000115103 00000 п. 0000002614 00000 н. 0000003686 00000 н. трейлер ] >> startxref 0 %% EOF 1918 0 объект > >> / LastModified (D: 20031211124253) / MarkInfo> >> эндобдж 1919 0 объект > эндобдж 2002 0 объект > транслировать Hb«`f`2c`g`dd @
«Изобретения на основе принципа», стенограмма выступления Брета Виктора
Фон
Изначально эту речь произнес Брет Виктор на CUSEC 2012.1
Расшифровка речи
Итак, в отличие от предыдущей сессии, мне нечего раздавать. Я просто расскажу, как жить своей жизнью.
Этот разговор на самом деле о вашем образе жизни, о котором большинство людей не говорит. По мере того, как вы приближаетесь к своей карьере, вы много слышите о том, чтобы следовать своей страсти или заниматься тем, что вам нравится. Я собираюсь поговорить о другом. Я собираюсь поговорить о следовании принципу — найти руководящий принцип для своей работы, который, по вашему мнению, является важным, необходимым и правильным, и использовать это для руководства в своей работе.
Этот доклад состоит из трех частей. Сначала я расскажу о принципе, которым я руководствуюсь в своей работе, и постараюсь дать вам почувствовать, что из этого вытекает. И я собираюсь поговорить о некоторых других людях, которые жили таким образом; каковы их принципы, во что они верят. Но это всего лишь примеры, которые помогут вам подумать о том, во что вы верите и как вы хотите прожить свою жизнь.
Итак, для начала: идеи очень важны для меня. Я считаю, что воплощение идей в мир — одна из самых важных вещей, которые делают люди.И я думаю, что великие идеи в форме великого искусства, историй, изобретений, научных теорий — все это обретает собственную жизнь, которая придает смысл нашей жизни как людям. Итак, я много думаю о том, как люди создают идеи и как идеи развиваются. И, в частности, какие инструменты создают здоровую среду для развития идей.
На протяжении многих лет я потратил много времени на создание творческих инструментов, использование креативных инструментов, много размышлений о них, и вот кое-что, что я пришел к выводу: создателям нужно немедленное соединение с тем, что они создают.Это мой принцип. Создателям нужна немедленная связь с тем, что они создают. Я имею в виду, что когда вы что-то делаете, если вы вносите изменения или принимаете решение, вам нужно немедленно увидеть эффект от этого. Никакой задержки быть не может, и не может быть ничего скрытого. Создатели должны видеть, что они делают. Теперь я собираюсь показать серию случаев, когда я заметил, что этот принцип был нарушен, и я покажу вам, что я сделал с этим, а затем я собираюсь поговорить о более широком контексте, в котором я работаю.
Вот кое-что, чему я пришел: создателям нужна немедленная связь с тем, что они создают. Это мой принцип.
Итак, для начала подумаем о кодировании. Вот как работает кодирование: вы вводите кучу кода в текстовый редактор, как бы представляя в своей голове, что будет делать каждая строка кода. А потом вы компилируете и запускаете, и что-то выходит. В данном случае это просто JavaScript, рисующий на холсте, и он рисует эту небольшую сцену с деревом.Но если со сценой что-то не так, или если я пойду и внесу изменения, или если у меня есть дальнейшие идеи, мне нужно вернуться к коду, и я редактирую код, компилирую и запускаю, смотрю, как это выглядит. Что-то не так, я возвращаюсь к коду. Большую часть времени я трачу на работу с кодом, работая в текстовом редакторе вслепую, без непосредственной связи с этим, что я и пытаюсь сделать.
Итак, я считаю, что это противоречит моему принципу, что создатели нуждаются в немедленной связи с тем, что они делают, поэтому я попытался придумать среду кодирования, которая больше соответствовала бы этому принципу.Итак, у меня есть это изображение сбоку и код сбоку, и эта часть рисует небо, а это горы, а это дерево, и когда я вношу какие-либо изменения в код, картина сразу меняется. Таким образом, код и изображение всегда синхронизированы; нет никакой компиляции и запуска. Я просто меняю что-то в коде, и вижу, как все меняется на картинке. И теперь, когда у нас есть эта непосредственная связь между кодом и изображением, мы можем начать думать о способах изменения кода, кроме набора текста.Так, например, если это число — длина ветвей. Если я хочу управлять этим номером, я просто наводю на него указатель мыши, удерживаю клавишу управления и могу набирать его вверх и вниз. Так что я могу видеть, как это выглядят большие или маленькие ветви, и могу как бы сходиться в том, что мне кажется правильным с художественной точки зрения. И это прекрасно работает с любой частью кода, я просто указываю на нее и набираю ее вверх и вниз. Некоторые из этих чисел здесь, я знаю, что они делают, но довольно удивительно видеть, как они это делают.А другие просто удивляют.
Итак, вот здесь, у меня есть цикл for, где я считаю до шестнадцати, я кладу шестнадцать маленьких розовых цветков на каждую ветку. И я могу уменьшить его, чтобы получить меньше цветов, или увеличить, чтобы получить больше. Но посмотрите, что я здесь делаю: я просто перемещаю число вверх и вниз около двадцати или около того: и это дает действительно интересный эффект мерцания; это выглядит так, как будто ветер дует через дерево. И когда я впервые увидел это, я сразу начал думать о том, как использовать этот эффект для анимации.Как бы я когда-либо это обнаружил, если бы мне приходилось компилировать и запускать между каждым изменением? Так много искусства, так много творения — это открытия, и вы ничего не сможете открыть, если не видите, что делаете.
Итак, я показал вам настройку кода, давайте добавим немного кода. Я хотел бы поместить здесь в небо солнце, поэтому я перейду к концу функции drawSky и хочу заполнить круг, поэтому я начинаю набирать context.fillCircle, и как только я начни печатать, я получаю этот список автозаполнения различных методов заполнения.Вот что я могу там напечатать: fillCircle, fillRect, fillText. И когда я перемещаюсь вверх и вниз по этому списку автозаполнения, я сразу вижу, что делает каждый из них. Итак, мне не нужно представлять, что он будет делать с именем метода. Мне не нужно смотреть документацию, я просто сразу ее вижу.
Итак, мне нужен круг, и я собираюсь отрегулировать координаты x и y, немного изменить радиус. Это выглядит примерно правильно. Скорее всего, он должен быть желтым, поэтому я собираюсь установить стиль заливки, контекст.fillStyle, то же автозаполнение, что и раньше, выберите fillStyle, по умолчанию у меня будет белый цвет, и я могу изменить этот цветовой код так же, как я меняю любое число, я нажимаю клавишу управления и получаю цветовую палитру. Так что я могу выбрать для своего солнца красивый желтый цвет. Хотя, подумал я, белый цвет был довольно интересным. Я вроде не ожидал этого. Но с белым он теперь выглядит как луна, верно? Эй, смотри, уже ночь! Таким образом, наличие этой непосредственной связи позволяет идеям всплывать и развиваться способами, которые раньше были невозможны.
Но, я думаю, здесь все еще есть проблема, которая заключается в том, что у меня есть это изображение, и у меня есть этот код, и я должен поддерживать сопоставление между ними в моей голове. Итак, у меня есть все эти строки кода, и, просто глядя на эту строку, я не сразу понимаю, что она делает. Итак, вот что я могу сделать. Я могу удерживать клавишу выбора, и мой курсор превращается в увеличительное стекло, и теперь, когда я прокручиваю каждую строку кода, он выделяет на картинке то, что нарисовано в этой строке.Итак, если я хочу знать, что происходит в этой функции, я просто прокручиваю функцию и смотрю, что выделяется. Итак, у меня есть два вызова нарисовать гору; Я не знаю, что есть что; ну, это та гора, и это та гора. И это должно работать и в обратном направлении; если я вижу часть изображения, я должен знать, какой код отвечал за его отрисовку. Итак, я делаю то же самое; Я удерживаю клавишу выбора, и теперь, когда я перемещаюсь по каждому пикселю изображения, вы увидите, что справа он переходит к строке кода, нарисовавшей этот пиксель.Итак, это нарисовало небо, и это нарисовало дерево, и это нарисовал цветок. Так что это действительно важно для поддержания этого сопоставления, но это также действительно полезно для навигации. Итак, вы знаете, я хочу сделать солнце немного больше; Я прыгаю туда и увеличиваю его. Или я хочу немного поднять дерево; Я прыгаю туда и немного приподнимаю дерево; Я хочу немного поднять горы, поэтому я прыгаю туда, немного поднимаюсь в горы; и я могу вносить эти изменения так быстро, как только думаю о них, и это так важно для творческого процесса.Чтобы иметь возможность пробовать идеи, когда вы думаете о них. Если в этом цикле обратной связи есть какая-то задержка между размышлением о чем-то и его видением и построением на этом, тогда существует целый мир идей, которых просто никогда не будет. Это мысли, о которых мы не можем думать.
Идеи очень важны для меня. Дело в том, что идеи начинаются с малого. Идеи начинаются с крошечных, слабых и хрупких. Для развития и созревания идеи нуждаются в среде, в которой создатель может их взрастить. Ухаживайте за ними, кормите их и формируйте их рост.Для меня в этом и заключается принцип немедленной связи. И поскольку идеи так дороги мне, когда я вижу, что этот принцип нарушается, когда я вижу идеи мертворожденными или задержанными из-за того, что их создатель не мог видеть, что они делали, я чувствую, что это неправильно. И это не неправильно в смысле нарушения некоторых рекомендаций по пользовательскому интерфейсу или каких-то лучших практик, но неправильно в более глубоком смысле этого слова. И я еще вернусь к этому, но я хочу показать вам еще один пример следования этому принципу.
Итак, в этом коде нет состояния, нет постоянного состояния, нет времени, нет интерактивности.И я думал о том, как бы мы справились с этими аспектами кодирования в соответствии с моими принципами: создателям нужна немедленная связь. Итак, у меня есть небольшой платформер. Вот мой малыш, он может бегать, он может прыгать, он может умереть. И код для него здесь. Итак, этот код заставляет его бегать, это заставляет его прыгать, это заставляет его сталкиваться с вещами … и здесь, внизу, у меня есть код для этой маленькой черепахи. И черепаха сейчас мало что делает, потому что я не закончил писать его код, поэтому я просто сделаю это прямо сейчас.Скажем, на каждом тике его позиция по x плюс равна его направлению, умноженному на временной интервал, одна шестидесятая часть секунды умноженная на некоторую скорость, что, ммм, я не знаю? Может быть быстро, может быть медленно, если отрицательный, он ходит назад. И это все идеи, которые я могу использовать для других врагов, но я думаю, что черепахи должны быть медленными, поэтому давайте установим эту скорость для нашей черепахи. И здесь у меня есть код, который говорит, что когда мой парень сталкивается с черепахой, он получает некоторую скорость Y, поэтому он подпрыгивает в воздухе, и черепаху топают.Вот так это выглядит. И черепаха через некоторое время встает.
Проблема в том, что я не хочу, чтобы игрок мог здесь подняться. Я хочу, чтобы игрок отскочил от черепахи и прошел по этому маленькому проходу здесь. И ему придется ходить и разгадывать головоломки, а потом вернуться и забрать звезду. Итак, черепаха сейчас слишком подвижна. Теперь, конечно, я могу просто выключить это в коде, и теперь я могу попробовать, но теперь он недостаточно живуч. Так что, хотя приятно, что я могу корректировать код во время его работы, без необходимости останавливаться, перекомпилировать и снова искать свое место, я не могу сразу увидеть то, что мне нужно увидеть, а именно, сможет ли он совершить этот прыжок.
Итак, вот что я собираюсь сделать. Я собираюсь отскочить от черепахи и поставить игру на паузу. Я ставлю игру на паузу, и теперь здесь есть ползунок, который позволяет мне перематывать время назад. И теперь я могу перемотать назад, прежде чем я совершил прыжок, и изменить код, сделать его менее упругим, и теперь, когда я продвигаю его вперед, он будет имитировать его, используя те же элементы управления вводом, те же команды клавиатуры, записанные как раньше, но с новым кодом.
Этого недостаточно. Мне нужно сразу увидеть изменения.Мне нужно сразу увидеть, правильная ли моя подпрыгиваемость. Ничего подобного. А если у вас есть процесс во времени, и вы хотите сразу увидеть изменения, вам нужно сопоставить время с пространством. Итак, вот что я собираюсь сделать. Я собираюсь отскочить от своей черепахи, поставить игру на паузу, а теперь нажать на эту кнопку, которая показывает след моего парня. Итак, теперь я вижу, где он был. И когда я перематываю назад, этот след перед ним — это то место, где он собирается быть. Это его будущее. И когда я меняю код, я меняю его будущее.Так что я могу найти именно то значение, которое мне нужно, поэтому, когда я нажимаю кнопку воспроизведения, он проскальзывает прямо там.
Итак, создатели должны видеть, что они делают. Если вы разрабатываете что-то, встроенное во время, вам нужно уметь управлять временем. Вы должны уметь видеть сквозь время, иначе вы проектируете вслепую.
Играя с этим, я заметил, что с гравитацией весело играть. Так что я могу сделать гравитацию немного отрицательной, и он начнет парить в воздухе. И я могу поиграться с этим и попытаться заставить его остаться там.И вы, вероятно, могли бы создать целую игру, опираясь только на механику, это манипуляция гравитацией. На самом деле, держу пари, я мог бы поиграть с любой частью этого кода и придумать идею для игры. Даже если я просто закомментирую первую инструкцию в коде, теперь мой парень не может двигаться влево — он может двигаться только вправо. Это звучит немного глупо, но Терри Кавана действительно создал красивую игру, основанную на этой концепции, под названием «Не оглядывайся назад». Терри Кавана, он сделал еще одну действительно замечательную игру, которую вы, возможно, видели, под названием «VVVVVV», написанная буквой v шесть раз.И, как работает эта игра, вы не можете прыгать. Вместо этого вы можете только перевернуться вверх ногами и упасть вместо того, чтобы упасть. Это вроде как работает. Вы можете ходить по потолку или по земле. Итак, у вас есть уровни, которые выглядят примерно так, и вы как бы гуляете … Вы должны научиться ориентироваться в подобной местности. Итак, если бы у вас было что-то вроде этого, вы бы не смогли перепрыгнуть через это. Вам придется перевернуть и перевернуть; он получил потрясающее количество игрового процесса из этой концепции.
Итак, снова возможность пробовать идеи, когда вы думаете о них. В этом и последнем примере с деревом обе очень наглядные программы; мы можем видеть наши изменения, просто наблюдая, как меняется картина. Итак, я думал о том, как мы могли бы сделать более абстрактное кодирование, которое больше соответствовало бы этому принципу. Как мы можем написать общий алгоритм таким образом, чтобы мы могли видеть, что мы делаем? В качестве примера рассмотрим двоичный поиск. Сверхбыстрое освежение информации о том, как работает двоичный поиск: у вас есть массив значений, которые находятся в порядке, и у вас есть ключ, который представляет собой значение, которое вы пытаетесь найти в массиве.И вы отслеживаете две переменные, которые являются нижней и верхней границами того места, где, по вашему мнению, может быть это значение; прямо сейчас это могло быть где угодно. И вы смотрите прямо в середину этого диапазона — если то, что вы обнаружите, слишком мало, то ключ должен быть после этого. Посмотрите посередине диапазона, если то, что вы обнаружите, слишком велико, ключ должен быть перед этим. И вы как бы продолжаете делить свой диапазон, пока не сузитесь до искомого значения. А в коде двоичный поиск выглядит так.И, с моей точки зрения, вы здесь ничего не видите. Вы ничего не видите. Я вижу слово «массив», но на самом деле я не вижу массива. Итак, чтобы написать такой код, вы должны представить себе массив в своей голове, и вам, по сути, нужно играть в компьютер. Вы должны моделировать в своей голове, что каждая строка кода будет делать на компьютере. И в значительной степени люди, которых мы считаем квалифицированными разработчиками программного обеспечения, — это как раз те люди, которые действительно хорошо играют в компьютер. Но если мы пишем наш код на компьютере… почему мы моделируем то, что компьютер сделает в нашей голове? Почему компьютер просто не делает это… и не показывает нам?
Итак.Напишем бинарный поиск. Функция «двоичный поиск» принимает ключ и массив. И вот здесь, с этой стороны, он говорит: «Хорошо, для этого нужны ключ и массив, например что? Приведите мне пример; Мне нужно кое-что, чтобы поработать здесь ». Так, например, мой массив может быть «a», «b», «c», «d», «e», «f». Допустим, мы ищем букву «d». Итак, приступим к кодированию. Нижняя граница начинается с нуля. Здесь написано «низкий равен нулю», ничего удивительного. Верхняя граница начинается с конца массива, поэтому high равняется длине массива минус один.А здесь написано: «высокий — пять». Итак, у меня в коде есть абстрактная формула. Здесь он дает мне конкретное значение, соответствующее этим примерным аргументам. Так что мне не нужно держать эту картину в голове; это просто показывает мне это.
Итак, теперь мне нужен индекс в середине массива, поэтому я возьму среднее из этих двух. Середина означает низкий плюс высокий над двумя, и … ну, это явно не так. Две запятые пять не является допустимым индексом массива. Так что, думаю, мне нужно завершить это.Итак, я собираюсь добавить функцию пола, и она округлила ее до двух. И я поймал эту ошибку буквально в секунду, когда напечатал ее, вместо того, чтобы писать всю функцию в двадцати модульных тестах. Итак, теперь я получаю значение из массива … а затем мне нужно подразделить свой диапазон, поэтому есть оператор if, который я просто вставлю сюда. Итак, в этом случае найденное мной значение меньше ключа, поэтому оно берет эту первую ветвь оператора if. Это корректировка нижней границы. Конечно, если бы ключ был меньше, он бы взял эту ветвь оператора if и скорректировал бы верхнюю границу.Или, если бы ключ был «c», мы бы случайно нашли его при первом кадре и вернули бы индекс.
Итак, это первая итерация этого алгоритма. И теперь нам нужно выполнить цикл. Мы разделили массив, нам нужно продолжать деление, пока мы не сузимся до того, что ищем. Итак, нам нужно зациклить; Я просто зациклюсь. Пока 1, все это делаю. И теперь у нас есть три столбца, соответствующие трем итерациям этого цикла. Итак, эта первая колонка — это именно то, что вы видели раньше.Низкий и высокий охват всего массива, мы обнаружили букву «c», она была слишком низкой, поэтому мы скорректировали нашу нижнюю границу и зациклились на ней. Вторая итерация, границы ужесточены; мы нашли букву «е». Отрегулируйте верхнюю границу. Третья итерация, цикл до сюда; низкий и высокий — одно и то же. Мы сузили его до одного кандидата — это действительно ключ, который мы ищем, и мы вернули этот индекс. Так что здесь ничего не спрятано; вы точно видите, что алгоритм делает в каждой точке. И я могу подойти сюда и попробовать разные ключи, чтобы увидеть, как алгоритм ведет себя для этих разных входных аргументов.
И, просмотрев эти данные, я могу интуитивно понять, как работает этот алгоритм. Итак, я пробую здесь разные клавиши и говорю, что пытаюсь найти букву «g». А это выглядит немного иначе. На самом деле он не возвращается. Причина в том, что я ищу ключ, которого на самом деле нет в массиве. И единственный способ выйти из этого цикла — найти ключ. Так что он как бы застрял здесь, зацикливаясь навсегда. Итак, мы можем взглянуть на это и увидеть, что пошло не так, где алгоритм сходит с рельсов.Эти первые несколько итераций выглядят нормально, но эта итерация выглядит странно, потому что низкий уровень больше, чем высокий. Наш ассортимент полностью свернут. Итак, если мы дойдем до этого момента, то мы поймем, что ключ не может быть найден. Итак, я вижу это ошибочное состояние и говорю: «О, это неправильно; low должно быть меньше или равно high ». Хорошо, я просто добавлю это как условие моего утверждения while. Низкий, меньше чем высокий, и тогда это выйдет из цикла, и я верну какой-то сигнал, чтобы сказать, что его не удалось найти.Итак, у нас есть три итерации цикла, не удалось найти, мы возвращаем ненайденное значение. Вот на что могло бы походить написание алгоритма без повязки на глаза.
Итак, у меня снова есть принцип, что создатели должны видеть, что они делают. Им нужна эта немедленная связь с тем, что они делают. И я попытался показать этот принцип на трех примерах кодирования, но только потому, что это конференция по разработке программного обеспечения, я думал, что должен говорить о программировании.Но для меня этот принцип не имеет никакого отношения к программированию в частности. Это связано с любым творчеством. Так что я хотел бы показать вам еще пару демонстраций, просто чтобы показать вам всю широту того, что я здесь имею в виду.
Итак, для начала давайте взглянем на другую отрасль техники. Итак, у меня есть электронная схема, которую я нарисовал. Я еще не закончил рисовать, так что позвольте мне закончить на этом. И поставим 2. И вот у нас есть рабочая схема. То есть я предполагаю, что это рабочая схема.Я вообще-то не вижу, чтобы здесь что-то работало. Так что это в точности то же самое, что и написание кода, мы работаем в статическом представлении. Но что нас действительно волнует, так это данные. Значения переменных, поэтому мы не можем видеть это здесь. Теперь в цепи переменными являются напряжения на этих разных проводах. Итак, на каждом из этих проводов есть напряжение, которое меняется со временем, и мы должны это видеть. Теперь, если бы я строил эту схему на лабораторном стенде, строил ее физически, я мог бы хотя бы взять осциллограф и немного покопаться и посмотреть, что происходит в разных проводах, что происходит здесь или здесь.Так что, по крайней мере, я должен это сделать. Итак, у меня есть график зависимости напряжения на этом проводе от времени. Вы можете видеть, что он высокий, он низкий, высокий и низкий, поэтому он явно колеблется. Если бы я построил это физически, я бы также смог увидеть, как схема что-то делает. В данном случае у меня есть эти два светодиода. Это светодиоды, маленькие огоньки, видимо, не зря. Я могу нажать «Играть» и посмотреть, как все моделируется в реальном времени. Итак, теперь вы можете видеть, что делает схема.
Чтобы спроектировать такую схему, вы должны понимать напряжение на каждом проводе. Вы должны понимать, как все напряжения меняются по всей цепи. И точно так же, как кодирование, либо среда показывает вам это, либо вы моделируете это в своей голове. И у меня есть дела поважнее, чем моделирование того, что делают электроны. Итак, что я собираюсь сделать, я немного разложу их. Та же схема, немного разложенная, и я собираюсь добавить напряжение на каждом узле.Итак, теперь вы можете видеть каждое напряжение по всей цепи. И я даже могу нажать «Играть» и посмотреть, как все это моделируется в реальном времени.
Хотя то, что я предпочитаю, — это просто навести на него указатель мыши, и я могу как бы посмотреть в областях, которые мне интересны, и увидеть, каковы значения. Я могу сравнить любые два узла. Итак, если вы посмотрите, скажем, на узел здесь, когда я наведу на него указатель мыши, вы увидите, что на него наложена тень того, над которым я наведен. Тень того, над которым я наведен указателем мыши, на самом деле накладывается на все они.И поэтому я могу сравнить любые два узла, просто наведя указатель мыши на один из них и глядя на другой.
И снова я сразу вижу результаты своих изменений. Итак, у меня есть резистор на 70 кОм. Я хочу изменить его значение, я просто щелкаю и перетаскиваю его, и теперь я вижу, что формы сигнала немедленно меняются. И вы заметите, что когда я щелкаю и перетаскиваю, остается тень от формы волны до того, как я начал перетаскивать, так что я могу сравнить. Я сразу вижу результаты своих изменений.
Два золотых правила информационного дизайна: показывайте данные.Показать сравнения. Это все, что я здесь делаю. Но даже этого недостаточно. Здесь мы видим напряжения, но в электронике на самом деле существует два типа данных. Есть напряжение и есть ток. И чего мы не видим, так это тока, протекающего через каждый из этих компонентов. А чтобы спроектировать схему, вам нужно понимать как напряжение, так и ток. Вы должны понимать взаимодействие между ними. Вот что такое аналоговый дизайн.
Два золотых правила информационного дизайна: показывать данные.Показать сравнения.
Итак, что я собираюсь сделать, это еще немного разложить их. А теперь я собираюсь заменить каждый из этих компонентов графиком изменения тока во времени. Итак, каждый из этих синих прямоугольников представляет собой компонент. И вы можете видеть, что это за компонент, потому что у него есть маленький значок в углу, маленький значок, но теперь вы можете видеть все, что происходит в цепи. Вы можете видеть, как изменяется ток, вы можете видеть, как изменяются напряжение и ток.Ничего не скрыто, нечего моделировать в голове.
Итак, у нас есть другой способ представления схемы. В общем, вы можете нарисовать любую схему из этих блоков, и вместо того, чтобы состоять из маленьких волнистых символов, она состоит из данных. И я думаю, что важно спросить: почему у нас вообще есть эти волнистые символы? Почему они существуют? Они существуют потому, что их легко нарисовать карандашом на бумаге. Это не бумага. Поэтому, когда у вас есть новый носитель, вы должны переосмыслить эти вещи.Вы должны подумать, как эта новая среда может позволить нам иметь более непосредственную связь с тем, что мы делаем. Как эта новая среда может позволить нам работать таким образом, чтобы мы могли видеть, что делаем?
И с программированием действительно такая же ситуация. Наша текущая концепция того, что такое компьютерная программа — список текстовых определений, которые вы передаете компилятору — происходит прямо из Фортрана и Алгола в конце 50-х годов. Эти языки были созданы для перфокарт. Итак, вы напечатаете свою программу на стопке карточек и передадите их оператору компьютера (это парень на нижнем рисунке), и вы вернетесь позже.Так что тогда интерактивности не существовало. И это предположение укоренилось в наших нынешних представлениях о программировании.
C был разработан для телетайпов. Это Кен Томпсон и Деннис Ричи. Ричи сделал C. И на этой картинке нет видеодисплеев. Ричи в основном печатает на модной пишущей машинке, которая ему отвечает. Каждый раз, когда вы используете консоль или окно терминала, вы эмулируете телетайп. И даже сегодня люди все еще думают о REPL или интерактивном верхнем уровне как о интерактивном программировании.Потому что это лучшее, что можно было сделать по телетайпу.
Итак, у меня есть еще одна демонстрация, которую я хочу показать, потому что я хочу подчеркнуть, что этот принцип, немедленная связь, даже не касается инженерии, это касается любого типа творения. Итак, я хочу полностью перейти в другую область, поэтому давайте подумаем об анимации.
Итак, у меня здесь есть картина с деревом и листом на нем, и я хочу сделать небольшое видео с листом, который вроде как плывет по дереву. И обычный способ сделать это в обычном пакете анимации, таком как Flash, — через ключевые кадры.Таким образом, вы в основном говорите, где вы хотите, чтобы лист был в разные моменты времени, а затем нажимаете Play и смотрите, как он выглядит. Итак, я собираюсь сказать: хорошо, в кадре 20 я создам ключевой кадр, и лист должен быть там. А в кадре 40 создайте ключевой кадр, и лист должен быть там, и я здесь просто догадываюсь. Я не вижу движения. Я не чувствую времени, я просто бросаю вещи во времени и пространстве.
Итак, у меня есть этот лист в разные моменты времени, и я собираюсь добавить анимацию, которая говорит Flash соединить точки.А потом я нажму «Играть» и посмотрю, как это выглядит. И это выглядит нелепо, это похоже на то, что бильярдные шары подпрыгивают взад и вперед.
И дело в том, что я как бы знаю, чего хочу, верно? Это лист. Я хочу, чтобы с дерева спускался лист. И я даже могу сделать это рукой: лист, падающий с дерева. Но Флэш не умеет слушать мою руку. Но, возможно, есть новый медиум, который кое-что знает о том, как слушать мою руку.
Я покажу вам небольшое приложение, которое я сделал для анимации.И на самом деле мы не настроены делать живую демонстрацию с iPad, поэтому я просто покажу вам видео, где я снимаю видео. Эта сцена будет разворачиваться так: лист будет как бы смещаться с дерева, сцена будет панорамироваться, и кролик что-то сделает. И две вещи: во-первых, это будет двигаться довольно быстро, а во-вторых, я буду использовать обе руки почти всегда. Итак, у меня есть разные слои: задний план, средний и передний план. Я выбираю, какой слой перемещать большим пальцем левой руки.Я собираюсь переместить свой лист на место. Я собираюсь убрать кролика со сцены и начать отсчет времени. Теперь я собираюсь показать лист, спускающийся с дерева. Запустите его, посмотрите, как это выглядело. Движение выглядит неплохо, но листу нужно качаться взад и вперед. Итак, я вытащу контроллер вращения, верну его назад, найду, где лист собирается обломиться, и запишу вращение. И я добавил туда небольшой переворот просто потому, что в данный момент это казалось правильным. Это даже не планировалось. Стоп, потому что я хочу панорамировать.Итак, я собираюсь перетащить сразу несколько слоев, я собираю все слои в список, я уменьшаю чувствительность фоновых слоев, чтобы они двигались медленнее для своего рода эффекта параллакса. Я хочу двигаться только по горизонтали, поэтому вытаскиваю горизонтальный перетаскиватель и смотрю, как он выглядит. Мне не совсем нравится параллакс, поэтому я немного регулирую чувствительность, пробую снова, мне это нравится больше, поэтому я готов к работе, я возвращаю его к началу, чтобы я мог вернуться в ритм части.Лист ударяется, я жду паузу и начинаю панорамирование. И я не знаю, сколько кадров я ждал, я не знаю, сколько это было, я пошел, когда мне показалось правильным.
Итак, я панорамировал эту зимнюю сцену и вроде как остановился. А потом запускаю обратно, потому что хочу что-то сделать со своим кроликом. Выбросьте эти инструменты, потому что я с ними покончил. И подожди, пока я не подумаю, что мой кролик должен двинуться, и он не отпрыгнет. И у меня есть несколько разных поз для кролика. Я вытаскиваю их. А потом я нахожу точку, в которой кролик вот-вот оторвется от земли.Что прямо здесь. Я меняю его позу, и я как бы переключаюсь между позами, когда он отпрыгивает. А затем я запускаю его обратно, потому что хочу посмотреть, как он выглядел, и я просто выведу его для вас на весь экран. Это кусок.
Итак, я сделал это за 2 минуты, играя руками как на музыкальном инструменте. Очень непосредственная связь между мной и тем, что я пытался сделать.
Одним из источников вдохновения для этого инструмента была анимация, которую я пытался создать несколько лет назад.Не тот, но он также начался с листа, падающего с дерева. И я провел весь день во Flash, пытаясь создать ключевой кадр для этого листа. Не смог этого сделать. Вот и все. У меня все еще есть раскадровки. Иногда я играю музыку, которую написал для пьесы. Но сама пьеса заперта в моей голове. И поэтому я всегда думаю о миллионах кусочков, запертых в миллионах голов. И не только анимацию, и не только искусство, но и всевозможные идеи. Все виды идей, включая критически важные идеи, изобретения, изменяющие мир, научные открытия, спасающие жизнь.Это все идеи, которые нужно развивать. И без среды, в которой они могут расти, или их создатель может взращивать их с помощью этой непосредственной связи, многие из этих идей не появятся. Или они останутся низкорослыми.
Итак, у меня есть принцип, согласно которому создателям нужна немедленная связь, и все те демонстрации, которые я вам только что показал, просто исходили от меня, когда я смотрел вокруг, замечал места, где этот принцип был нарушен, и пытался это исправить. Это действительно все, что я сделал. Я просто следовал этому руководящему принципу, и он вел меня к тому, что я должен был сделать.
Но я не особо много сказал о самой важной части истории, вот почему. Почему у меня такой принцип. Зачем я это делаю.
Когда я вижу нарушение этого принципа, я не думаю об этом как о возможности. Когда я вижу, что создатели стесняются своими инструментами, а их идеи скомпрометированы, я не говорю: «О, хорошо, возможность создать продукт». Возможность начать бизнес. Или возможность провести исследование или внести свой вклад в какую-либо область. Я не в восторге от поиска проблемы, которую нужно решить. Я здесь не для того, чтобы создавать вещи.Идеи мне очень дороги. И когда я вижу, что идеи умирают, мне больно. Я вижу трагедию. Мне это кажется моральным злом, несправедливостью. И если я думаю, что я могу что-то с этим поделать, я чувствую, что это моя ответственность. Не возможность, а ответственность.
Теперь это мое дело. Я не прошу вас верить в это так, как я верю. Я хочу сказать, что эти слова, которые я использую: несправедливость, ответственность, моральный вред, — это не те слова, которые мы обычно слышим в технической сфере.Мы слышим эти слова, связанные с социальными причинами. Такие вещи, как цензура, гендерная дискриминация, разрушение окружающей среды. Мы все признаем эти вещи как моральный ущерб. Большинство из нас не увидит нарушения гражданских прав и не подумает: «О, хорошо, возможность». Надеюсь нет.
Напротив, нам очень повезло, что на протяжении всей истории были люди, которые осознавали эти социальные проблемы и считали своей обязанностью их устранение. Итак, есть активистский образ жизни, когда эти люди посвящают себя борьбе за дело, в которое они верят.И цель этого выступления — сказать вам, что этот активистский образ жизни предназначен не только для социальной активности. Как технолог вы можете распознать в этом мире все дурное. Вы можете представить себе, каким может быть лучший мир. И вы можете посвятить себя борьбе за принцип. Социальные активисты обычно борются путем организации, но вы можете бороться, изобретая.
Итак, теперь я хотел бы рассказать вам о некоторых других людях, которые жили таким образом, начиная с Ларри Теслера. Ларри за свою жизнь сделал много замечательных вещей, но я расскажу вам о работе, которую он проделал в середине 70-х в Xerox PARC.А в то время действительно не существовало таких вещей, как персональные компьютеры. Идея персональных компьютеров была очень молодой, и Ларри и его коллеги из PARC чувствовали, что они обладают преобразующим потенциалом, что персональные компьютеры могут изменить образ мышления и жизни людей. И я думаю, что все мы, присутствующие в этом зале, согласятся, что они оказались правы в этом вопросе.
Но в то время программные интерфейсы были разработаны для режимов. Так, например, в текстовом редакторе вы не можете просто печатать и отображать слова на экране, как на пишущей машинке.Вы были бы в командном режиме, и если бы вы хотели вставить текст, вам нужно было бы нажать I, чтобы перейти в режим вставки, затем выйти из командного режима или, возможно, вы нажали A, чтобы перейти в режим добавления. Или, если вы хотите переместить текст, вы нажмете M, перейдите в режим перемещения, а затем вам нужно будет выбрать, и вы окажетесь в режиме выбора и перемещения объектов. И Ларри наблюдал за людьми, использующими компьютер — они фактически первыми разработали концепцию изучения пользователей программного обеспечения, еще одна вещь, которую он сделал — но он наблюдал за людьми, использующими программное обеспечение, и обнаружил, что многие люди даже после обучения и недель использования, многие люди будут не привыкать к компьютеру.
И он считал, что виноваты именно эти режимы. Что сложность режимов была своего рода барьером, который многие люди не могли преодолеть. Таким образом, это представляло угрозу для этой мечты о том, какими могут быть персональные компьютеры. Итак, Ларри поставил перед собой задачу исключить режимы из программного обеспечения. И он сформулировал принцип: ни один человек не должен попадать в ловушку моды. Его лозунг, который он часто повторял, был «Не обманывай меня», и он напечатал его на своей футболке. И этот принцип сообщал обо всем, что он делал.Он думал об этом со всей своей работой. И в конце концов он придумал текстовый редактор под названием Gypsy, который, по сути, ввел редактирование текста, которое мы знаем сегодня. Была точка вставки. И когда вы печатали, на экране появлялись слова. Чтобы выделить текст, он изобрел немодальное выделение щелчком и перетаскиванием. Таким образом, вы просто щелкаете и перетаскиваете текст, который хотите выделить, как с помощью маркера — одно из первых применений перетаскивания. Для перемещения текста он изобрел эти команды, которые он назвал «Вырезать», «Копировать», «Вставить».Вы выбираете и режете. Позже вы вставляете, когда будете готовы. Вы никогда не попадете в ловушку режима, вам никогда не придется переключаться между режимами. Когда вы нажимаете W на клавиатуре, вы получаете W на экране. Всегда.
И он наблюдал за людьми, использующими его программное обеспечение, и обнаружил, что тот, кто никогда раньше не видел компьютер — а это было большинство людей в то время, — мог начать работу примерно за полчаса. Таким образом, это явно преобразующее изменение, позволяющее людям подключаться к компьютерам. И его идеи о немодальности распространились на остальной интерфейс рабочего стола, который тогда одновременно изобретался в PARC.И сегодня они настолько укоренились в вычислительной технике, что сегодня мы воспринимаем их как должное.
Теперь я сказал, что Ларри сделал устранение мод своей личной миссией. На самом деле это его слова, и если вы думаете, что он преувеличивает, вот номерной знак Ларри за последние 30 лет. В настоящее время, конечно же, у Ларри есть веб-сайт nomodes.com и он в твиттере: @nomodes. Итак, как я уже сказал, Ларри за свою карьеру проделал много потрясающей работы, но его личность явно связана с этим делом.
И поэтому я хотел бы спросить: что именно сделал Ларри? Например, как лучше всего описать то, что сделал Ларри? Типичная биография может сказать, что Ларри Теслер изобрел «вырезать, скопировать, вставить». Это правда, но я думаю, что это действительно вводит в заблуждение, потому что это изобретение сильно отличалось от, скажем, Томаса Эдисона, изобретающего фонограф. Эдисон просто наткнулся на технологию записи звука и создал ее как новинку. И он составил список возможных приложений для своей технологии, но не имел никаких культурных намерений.Тогда как то, что сделал Ларри, было полностью реакцией на определенный культурный контекст.
Также вы можете услышать, что Ларри Теслер решил проблему немодального манипулирования текстом. Решил проблему. И, очевидно, это правда, он долго работал над этой проблемой, в конце концов решил. Но я думаю, что это тоже вводит в заблуждение, потому что проблема, которую он решил, существовала только в его собственной голове. Никто другой не видел в этом проблемы. Для всех остальных режимы были именно тем, как работают компьютеры.С ними не было ничего плохого, равно как и мы думаем, что что-то не так с двумя руками. Это просто факт жизни.
Итак, первое, что сделал Ларри, это то, что он признал заблуждение, которое не было признано в культуре. И дело в том, что именно с этого и началось много великих социальных изменений. Итак, 150 лет назад Элизабет Кэди Стэнтон пришлось встать и сказать: женщины должны голосовать. А все остальные говорили: «Это безумие, о чем вы говорите». Сегодня мы признаем гендерную дискриминацию неправильным.Тогда это было частью общества, это было невидимо. Она должна была признать это, и ей пришлось бороться с этим. И для меня это гораздо более близкая модель к тому, что сделал Ларри, чем модель Томаса Эдисона, изобретающая набор случайных технологий, чтобы он мог их запатентовать.
Теперь для ясности, я не делаю никаких суждений об относительной важности или влиянии этих двух людей, я просто говорю об их мотивации и их подходе. Оба они признали культурное заблуждение, они представляли мир без этого заблуждения и посвятили себя борьбе за принцип.Она боролась, организовывая, он боролся, изобретая.
И многие другие выдающиеся деятели вычислительной техники имели похожие мотивы. Так что, конечно же, Дуг Энгельбарт. Дуг Энгельбарт в основном изобрел интерактивные вычисления. Концепция вывода информации на экран. Перемещение по нему. Взгляд на информацию по-разному. Указывать на вещи и манипулировать ими. Он придумал все это в то время, когда взаимодействие с компьютером в реальном времени было почти неслыханным. Сегодня он наиболее известен как изобретатель мыши, но на самом деле он изобрел совершенно новый способ работы со знаниями.Его явная цель с самого начала заключалась в том, чтобы дать человечеству возможность решить насущные проблемы мира. И его видение, у него было это видение того, что он называл работниками умственного труда, использующими сложные мощные информационные инструменты для обуздания своего коллективного разума. И он занялся компьютерами только потому, что у него было предчувствие, что эти новые вещи, называемые компьютерными вещами, могут помочь ему реализовать это видение. Все, что он делал, было почти целенаправленно преследовать это видение.
Это Алан Кей. Алан Кей руководил лабораторией в Xerox PARC, где мы получили интерфейс рабочего стола, такие как окна и значки, командные меню.Он также изобрел объектно-ориентированное программирование и многое другое. Его цель, и я цитирую, заключалась в том, чтобы «расширить охват человечества и привнести новые способы мышления в колеблющуюся цивилизацию, которая отчаянно в этом нуждалась». Разве это не здорово? Его подход был через детей. Он считал, что если дети научатся свободно думать с помощью компьютера, то есть если программирование будет одной из форм базовой грамотности, такой как чтение и письмо, то они станут взрослыми с новыми формами критического мышления и новыми способами понимания мира. .И у нас было бы это более просвещенное общество, подобное той разнице, которую привнесла в общество грамотность. И все, что он делал, все, что он изобретал, было результатом реализации этого видения, этой цели с детьми. И следуя принципам, которые он перенял у Пиаже и Монтессори, Джером Брунер, эти люди, которые будут изучать, как думают дети.
И фигура, вероятно, наиболее широко связанная с программным активизмом, — это Ричард Столмен. Столлман начал проект GNU, который сегодня составляет большую часть любой системы Linux.Он также основал Фонд свободного программного обеспечения, написал GCC, GPL, многие, многие другие вещи. Его принцип заключается в том, что программное обеспечение должно быть бесплатным, как в свободе, и он имеет очень точное значение, связанное с этим утверждением. Он всегда очень четко заявлял, что свобода программного обеспечения — это вопрос морального достоинства и зла. И в своей жизни он применил к этому особенно бескомпромиссный подход.
Все эти чрезвычайно влиятельные люди посвятили свою жизнь борьбе за определенный идеал с очень ясным пониманием правильного и неправильного.Часто действительно борется против авторитетов или мейнстрима, которые не признают свою неправоту ошибкой. И сегодня мир все еще очень далек от их идеалов, поэтому они все еще видят мир в кризисе и продолжают сражаться. Они всегда дерутся.
Я не говорю, что вы должны так жить. Я не говорю, что нужно так жить. Я говорю, что вы можете. Что этот образ жизни — вариант, который вам доступен. И это не та, о которой ты много слышишь.Ваш консультант по вопросам карьеры не собирается возвращаться к вам и говорить, что вам следует начать личный крестовый поход. В социальной сфере они могли бы, но не в сфере технологий. Вместо этого мир попытается заставить вас определить себя с помощью навыков.
Вот почему у вас есть специальность в колледже. Вот почему у вас есть должность. Вы инженер-программист. И вы, вероятно, станете инженером по базам данных или интерфейсным инженером, и вам будут предоставлены интерфейсы и попросят их разработать. И это может быть стоящим и ценным, и если вы хотите посвятить свою жизнь стремлению к совершенству и отработке навыков, вы можете это сделать.Это путь мастера. Это самый распространенный путь. Единственный другой путь, о котором вы действительно много слышите, — это путь лица, решающего проблемы. Поэтому я рассматриваю предпринимательство и академические исследования как две стороны этой медали. Есть поле. В этой области есть набор проблем или потребностей на рынке. Вы входите, вы выбираете одно, вы работаете над ним, вы вносите в него свой вклад. Может быть, позже вы выберете другую проблему, решите ее, внесете в нее свой вклад. Опять же, это может быть стоящим и ценным, и если это то, что вы хотите сделать, вы можете пойти по этому пути.
Но я не вижу Ларри Теслера ни на одном из этих путей. Я бы не сказал, что он вносил свой вклад в сферу дизайна пользовательского опыта, потому что такого не было. Он не выбирал какую-то открытую проблему для решения, он придумал проблему, которая существовала только в его собственной голове, и никто другой даже не осознавал ее. И уж точно он определил себя не своим ремеслом, он определил себя своим делом. По принципу боролся за отстаивание. И я уверен, что если вы посмотрите Википедию, там будет сказано, что он ученый-компьютерщик или пользовательский опыт, но для меня это все равно, что сказать, что Элизабет Кэди Стэнтон была организатором сообщества.Нет, Элизабет Кэди Стэнтон установила принцип избирательного права женщин. Вот кем она была. Она выбрала именно эту личность, и Ларри Теслер установил принцип немодальности. У него было это видение, и он привел мир к этому видению.
Итак, вы можете выбрать эту жизнь. Или, может быть, в конечном итоге он выберет вас. Это могло случиться не сразу. На поиск принципа может уйти время, потому что поиск принципа — это, по сути, форма самопознания, когда вы пытаетесь понять, чем должна быть ваша жизнь.Что вы хотите отстаивать как личность.
Чтобы найти принцип, может потребоваться время, потому что поиск принципа — это, по сути, форма самопознания.
Мне потребовалось десятилетие. За десять лет до того, как укрепилось какое-либо реальное понимание моих принципов. Это было мне за двадцать. Когда я был молод, я чувствовал, что должен жить так, но у меня были небольшие проблески того, что для меня важно, но не было общей картины. Было действительно непонятно. Это меня очень огорчило. Что мне нужно было сделать, так это просто сделать много вещей.Создавайте много вещей, создавайте разные вещи. Изучите много вещей, испытайте много-много вещей. И использовать весь этот опыт как способ анализа себя. Взяв весь этот опыт и спросив: «Это мне резонирует?». Меня это отталкивает? Мне все равно? Создавая этот корпус переживаний, которые по какой-то причине я очень сильно переживал, и пытаюсь разобраться в этом. Пытаюсь понять почему. Что это за секретный ингредиент всего этого опыта, на который я так сильно реагирую?
Теперь я думаю, что все разные.И все ребята, о которых я говорил, имеют свои собственные истории происхождения, о которых вы можете прочитать. Я просто скажу, что ограничение себя практикой одного навыка может затруднить получение такого широкого диапазона опыта, который кажется столь ценным для такого рода работы.
И, наконец, если вы решите следовать принципу, принцип не может быть просто старой вещью, в которую вы верите. Вы услышите, как многие люди говорят, что хотят упростить использование программного обеспечения. Или они хотят порадовать своих пользователей.Или они хотят все упростить. Сейчас это действительно большой вопрос. Каждый хочет упростить задачу. И это приятные мысли, и, возможно, они дают вам направление, в котором нужно двигаться, но они слишком расплывчаты, чтобы их можно было прямо применить. Ларри Теслер любит простоту. Но его принцип заключался в следующем: ни один человек не должен попадать в ловушку режима. И это мощный принцип, потому что он дал ему новый взгляд на мир. Он разделил мир на добро и зло довольно объективно.Таким образом, он мог смотреть на кого-то, выделяющего текст, и спрашивать: находится ли этот человек в режиме? Да или нет? Если да, то он должен что-то с этим делать. Точно так же я считаю, что создателям нужны мощные инструменты. Это хорошая мысль, но на самом деле она меня никуда не приведет. Мой принцип заключается в том, что создателям нужна немедленная связь. Так что я могу наблюдать, как вы меняете строку кода, и могу спросить: вы сразу заметили эффект от этого изменения? Да или нет? Если нет, я должен что-то с этим сделать.
И снова, все те демонстрации, которые я вам показал, возникли из-за того, что я следовал этому принципу и позволял ему вести меня именно к тому, что мне нужно было делать.Так что, если вы руководствуетесь принципом и совокупностью конкретных идей, это поможет вам. И вы всегда будете знать, правильно ли вы делаете то, что делаете.
Есть много способов прожить свою жизнь. Возможно, это самая важная вещь, которую вы можете осознать в своей жизни, — это то, что каждый аспект вашей жизни — это выбор. Но есть варианты по умолчанию. Вы можете выбрать лунатизм по жизни и принять проложенный для вас путь. Вы можете принять мир таким, какой он есть. Но не обязательно.Если в мире есть что-то, что, по вашему мнению, является неправильным, и у вас есть видение того, каким может быть лучший мир, вы можете найти свой руководящий принцип. И вы можете бороться за дело. Итак, после этого выступления я хотел бы, чтобы вы немного подумали о том, что для вас важно. Во что вы верите. И за что можете бороться.
Спасибо.
ВТО | Понимание WTO
вверхТорговля без дискриминации
1. Режим наибольшего благоприятствования (НБН): равное отношение к другим людям Согласно соглашениям ВТО, страны обычно не могут проводить различие между своими торговыми партнерами.Окажите кому-то особую услугу (например, более низкую ставку таможенной пошлины на один из его товаров), и вы должны сделать то же самое для всех других членов ВТО.
Этот принцип известен как принцип наибольшего благоприятствования. (MFN) ( см. Вставку ). Это настолько важен, что это первая статья Общего Соглашение о тарифах и торговле (ГАТТ), регулирующее торговлю товарами. НБН также является приоритетом в Генеральном соглашении по торговле услугами. (GATS) (статья 2) и Соглашение по торговым аспектам интеллектуальной собственности. Права собственности (TRIPS) (статья 4), хотя в каждом соглашении принцип трактуется несколько иначе.Вместе эти три соглашения охватывают все три основные области торговли, которыми занимается ВТО.
Допускаются некоторые исключения. Например, страны могут заключить соглашение о свободной торговле, которое распространяется только на товары, продаваемые внутри группы. дискриминация товаров извне. Или они могут предоставить развивающимся странам особый доступ к своим рынкам. Или страна может установить барьеры против товаров, которые считаются недобросовестными из определенных стран.А в сфере услуг странам разрешено в некоторых случаях проводить дискриминацию. Но соглашения допускают эти исключения только при соблюдении строгих условий. В целом, режим наибольшего благоприятствования означает, что каждый раз, когда страна снижает торговый барьер или открывает рынок, она должна делать это для одних и тех же товаров или услуг от всех своих торговых партнеров. будь то богатый или бедный, слабый или сильный.
2. Национальный режим: равное отношение к иностранцам и местным жителям Импортируется и товары местного производства должны рассматриваться одинаково, по крайней мере, после на рынок вышли иностранные товары.То же самое должно относиться к иностранные и внутренние услуги, а также иностранные и местные торговые марки, авторские права и патенты. Этот принцип национального режима (дающий с другими такое же обращение, что и со своими гражданами) также встречается во всех три основных соглашения ВТО (статья 3 ГАТТ, Статья 17 GATS и статья 3 TRIPS), хотя, опять же, в каждый из них.
Национальный режим применяется только после выхода на рынок продукта, услуги или объекта интеллектуальной собственности. Следовательно, взимание таможенной пошлины с импорта не является нарушением национального режима, даже если с товаров местного производства не взимается эквивалентный налог.
Вернуться наверхСвободная торговля: постепенно, переговорный
Снижение торговых барьеров — одно из наиболее очевидных средств поощрения торговли.Соответствующие барьеры включают таможенные пошлины (или тарифы) и такие меры, как запреты на импорт или квоты, которые выборочно ограничивают количество. Время от времени обсуждались и другие вопросы, такие как бюрократизм и политика обменного курса.
С момента создания ГАТТ в 1947-48 годах было проведено восемь раундов торговых переговоров. Сейчас идет девятый раунд в рамках Дохинской повестки дня в области развития. Сначала они были направлены на снижение тарифов (таможенных пошлин) на импортные товары. В результате переговоров индустриальный тарифные ставки стран на промышленные товары неуклонно снижались до менее 4%.
Но к 1980-м годам переговоры расширились, охватив нетарифные барьеры на товары и новые области, такие как услуги и интеллектуальная собственность.
Открытие рынков может быть полезным, но также требует корректировки. Соглашения ВТО позволяют странам вносить изменения постепенно, через прогрессивная либерализация. Развивающимся странам обычно дается больше времени на выполнение своих обязательств.
Вернуться наверхПредсказуемость: через переплет и прозрачность
Иногда обещание не повышать торговый барьер может быть столь же важным, как и его снижение, потому что обещание дает предприятиям более четкое представление об их будущих возможностях.Благодаря стабильности и предсказуемости поощряются инвестиции, создаются рабочие места, и потребители могут в полной мере пользоваться преимуществами конкуренции. выбор и более низкие цены. Многосторонняя торговая система — это попытка правительств сделать бизнес-среду стабильной и предсказуемой.
Уругвайский раунд, усиленные крепления
Процент тарифов, связанных до и после 1986-94 переговоры
Перед | После | |
Развитые страны | 78 | 99 |
Развивающиеся страны | 21 | 73 |
Страны с переходной экономикой | 73 | 98 |
(Это тарифные позиции, поэтому проценты не взвешиваются в соответствии с объемом торговли или стоимостью)
В ВТО, когда страны соглашаются открыть свои рынки для товаров или услуг, они связывать свои обязательства.Для товаров эти привязки представляют собой ограничения по ставкам таможенных тарифов. Иногда страны облагают импорт налогами по ставкам ниже связанных ставок. Часто это имеет место в развивающихся странах. В развитых странах фактически взимаемые и связанные ставки обычно совпадают.
Страна может изменить свои привязки, но только после переговоров со своими торговыми партнерами, что может означать компенсацию им потерь в торговле. Одним из достижений Уругвайского раунда многосторонних торговых переговоров стало увеличение объема торговли в рамках связывающих обязательств. ( см. Таблицу ).В сельском хозяйстве 100% продуктов теперь имеют связанные тарифы. Результат всего этого: существенно более высокая степень безопасности рынка для трейдеров и инвесторов.
Система пытается улучшить предсказуемость и стабильность и другими способами. Один из способов — воспрепятствовать использованию квот и других мер, используемых для установления ограничений на объемы импорта. введение квот может привести к еще большей бюрократии и обвинениям в нечестной игре. Другой — сделать правила торговли стран как можно более четкие и публичные (прозрачные).Многие соглашения ВТО требуют, чтобы правительства раскрывали свою политику и практику публично внутри страны или путем уведомления ВТО. Регулярный надзор за национальной торговой политикой через Механизм обзора торговой политики обеспечивает еще одно средство поощрения прозрачности как на внутреннем, так и на многостороннем уровне.
Вернуться наверхСодействие добросовестной конкуренции
ВТО иногда называют институт свободной торговли, но это не совсем так.Система допускает тарифы и, в некоторых случаях, другие формы защиты. Точнее, это система правил, посвященная открытой, честной и неискаженной конкуренции.
Правила о недискриминации НБН и национального режима предназначены для обеспечения справедливых условий торговли. То же самое и с теми, кто пользуется демпингом (экспорт по цене ниже себестоимости для увеличения доли рынка) и субсидиями. Вопросы сложны, и правила пытаются установить, что является справедливым, а что несправедливым, и как правительства могут реагировать, в частности, взимая дополнительные импортные пошлины, рассчитанные для компенсации ущерба, причиненного несправедливой торговлей.
Многие другие соглашения ВТО направлены на поддержку справедливой конкуренции: например, в сельском хозяйстве, интеллектуальной собственности, услугах. Соглашение о государственных закупках (a плюрилатеральное соглашение, поскольку оно подписано всего несколькими членами ВТО) распространяет правила конкуренции на закупки, совершаемые тысячами государственных организаций во многих странах. И так далее.
Вернуться наверхПоощрение развития и экономическая реформа
Система ВТО способствует развитию.С другой стороны, развивающиеся страны нуждаются в гибкости в отношении времени, необходимого для реализации системные соглашения. А сами соглашения наследуют более ранние положения ГАТТ, которые допускают особую помощь и торговые уступки для развивающихся стран.
Более трех четвертей членов ВТО — это развивающиеся страны и страны с переходной экономикой. За семь с половиной лет Уругвайского раунда более 60 из этих стран самостоятельно реализовали программы либерализации торговли.В то же время развивающиеся страны и страны с переходной экономикой были гораздо более активными и влиятельными в переговорах Уругвайского раунда, чем в любом предыдущем раунде, и тем более в нынешней Дохинской повестке дня в области развития.
По окончании Уругвайского раунда развивающиеся страны были готовы взять на себя большинство обязательств, которые требуются от развитых стран. Но соглашения давали им переходные периоды для адаптации к более незнакомым и, возможно, сложным положениям ВТО. особенно это касается беднейших, наименее развитых стран.В решении, принятом на уровне министров в конце раунда, говорится, что более благополучные страны должны ускорить выполнение обязательств по доступу на рынок для товаров, экспортируемых наименее развитыми странами, и требует увеличения технической помощи для них. Совсем недавно развитые страны начали разрешать беспошлинный и неквотируемый импорт почти всех товаров из наименее развитых стран. По всему этому ВТО и ее члены все еще проходят процесс обучения. Текущая Повестка дня Дохи в области развития включает в себя разработку обеспокоенность стран по поводу трудностей, с которыми они сталкиваются при выполнении соглашений Уругвайского раунда.
.