Телевизор википедия история создания: О компании — философия, история, качество

Содержание

О компании — философия, история, качество

О компании — философия, история, качество | Украина

KIVI — международная компания, разработчик и производитель смарт-телевизоров и тв-сервисов.

Продукция под одноименным брендом реализуется на европейских и азиатских рынках.

Разработку телевизоров и тв-сервисов осуществляет международная команда специалистов KIVI, а производство ведется на высокотехнологичных заводах Европы и Азии с международной системой контроля качества.

Философия KIVI

Мы не усложняем. В разработке устройств мы руководствуемся главным для нас критерием – клиентским опытом. Мы осознаем, что отдых – это часть вашей повседневной жизни. Поэтому и делаем технологичный продукт максимально простым и доступным.

KIVI – это команда мечтателей, ежедневно работающих над тем, чтобы сделать самые последние технологии в телевизорах доступными большому количеству людей.
Это лучшая команда экспертов на рынке смарт-телевизоров, которая за 4 года из небольшого стартапа вырастила большой международный бизнес, фокусирующийся исключительно на создании умных телевизоров.

Качество KIVI

Мы уверенны в своем продукте. Создавая KIVI, мы разработали собственное программное обеспечение c понятным на интуитивном уровне интерфейсом. Для этого собрали команду из более чем 300 специалистов со всего мира.

Каждый месяц мы обновляем программный продукт, добавляем новый функционал и новые возможности. Для нас важно быть на одной волне с клиентами. Наша задача – слышать вас и становиться лучше.

SMART-интерфейс KIVI Vision

Просматривайте контент и управляйте любимыми приложениями на большом экране со своих смартфонов. С помощью целостной экосистемы KIVI Vision, сочетающей в себе эргономичный телевизор, умный пульт и удобное мобильное приложение KIVI Remote.

Обратная связь

Мы обеспечиваем поддержку пользователей в режиме 24/7. В случае возникновения вопросов, вы всегда можете связаться с технически обученным оператором call-центра, а в сервисном случае – вызвать оперативный pick up service. Мы забираем технику в удобное для клиента время и в удобном месте.

ForkPlayer Wiki:Forkplayer.tv — ForkPlayer Wiki

ForkPlayer — это прикладное программное обеспечение для просмотра fxml(Fork eXtensible Markup Language)-страниц в глобальной сети. ForkPlayer используют для запроса, обработки, манипулирования и отображения содержания fxml-сайтов а также для непосредственного просмотра содержания файлов плейлистов (m3u,xml,xspf), изображений (gif, jpeg, png), аудио-видео форматов (mp3, mpeg, mkv), потокового видео (udp, hls).

В отличии от веб-сайтов, FXML-порталам не нужна для навигации мышь или сенсорный экран, страницы просты в отображении и серфинге по ним с помощью кнопочного пульта, не требовательны к ресурсам и удобные для просмотра на телевизорах.

Создаются и размещаются FXML-сайты аналогично веб-сайтам на своем сервере или хостинге со своим уникальным доменным именем, доступ происходит по протоколу HTTP (Files Headers For ForkPlayer).

С помощью FXML CMS создать свой fxml-портал может даже начинающий вебмастер.

Спецификация разметки FXML для написания кода вручную.

История технических изменений ForkPlayer[править код]

CHANGELOG

Инструкции по установке ForkPlayer


Настройка ForkPlayer

Подключение архива iptv

RemoteFork (Windows, Android)

Частые проблемы ForkPlayer

Проверка DNS серверов

TODO — ошибки в ForkPlayer

O


Forkplayer2.5

Forkplayer2.5

Владелец существующего вебсайта?[править код]

Увеличьте аудиторию и ее лояльность сделав версию под ForkPlayer!

Сигнатуры ForkPlayer — по наличию GET параметра box_mac определяем что ваш сайт был открыт в ForkPlayer

Пример готовых решений и структуры порталов под ForkPlayer[править код]

Модуль, если у вас сайт на DLE DLE FXML
Готовый простенький портал на PHP с авторизацией, поиском и выводом страниц в JSON https://github.com/alexkdpu/kino.pub_forkplayerPHP/blob/master/index.php

Кросс-платформенная версия RemoteFork (Windows, Linux, MacOS)

Dstore — магазин приложений, кинозалы, новостные и развлекательные порталы

Создать свою страницу на ForkPlayer Wiki — дополнить проект недостающей информацией!

Добрый день не загружается плеер даже через под меню а когда загрузился пишет сервер не отвечает что делать помогите . >> Прочитать инструкцию ещё раз

новости Бурятии и Улан-Удэ на arigus.tv

мультфильм, ужасы, фэнтези, комедия, приключения, семейный

боевик, триллер, приключения

фантастика, боевик, триллер

фантастика, драма, приключения

триллер, драма, криминал, детектив

концерт, музыка

драма, биография

триллер, криминал

драма, мелодрама, биография, история

триллер, драма, криминал, детектив

ужасы

драма

драма, комедия

ужасы

ужасы

аниме, мультфильм, мелодрама, драма

ужасы

мультфильм, фэнтези, комедия, приключения, семейный

фантастика, фэнтези, боевик, приключения

мультфильм, комедия, приключения, семейный

мультфильм, комедия, приключения, семейный

Пауза.

Инна Чурикова. Судьба и тема

Пауза

В тот вечер, такой долгожданный, к которому готовились всей семьей, у нее был спектакль. Невозможно было его отменить, и некем было ее заменить. Уже стали собираться гости. Уже сам герой торжества — трехлетний Ванечка — облил свой новенький костюмчик. Уже накрыли на стол, и началась неповторимая возня детского праздника, когда она наконец выскочила из дома, где у подъезда нетерпеливо ждал хмурый таксист.

Откинувшись на спинку сиденья, не слушая, не обращая внимания на его ворчание, она — я видела — с трудом отрывала себя от дома, от этого дня, который по праву был ее днем и который у нее сегодня отняли. И вдруг как-то сразу стала лихорадочно рыться в сумке.

— Я такая рассеянная стала. Все забываю, теряю. Ничего не могу найти. Вы не знаете, как с этим быть?

— Если бы.

— О черт! Коньяк забыла купить, а в театре все знают про день рождения. Ну, ладно… по дороге. Господи, где же сигареты?

— Вы же бросили.

— Когда?

— Вчера.

— Правда, бросила. Ну дайте одну, только Глебу — ни слова.

— Вы волнуетесь перед спектаклем? Но ведь он давний. Или все равно — каждый раз все сначала? И как вообще от спектакля к спектаклю сохранить напряженным чувство?

— Тут все зависит от пьесы. Чехова можно «вскрывать» до бесконечности. Наоборот, опыт жизни углубляет роль, а иной раз уничтожает все наигранное, набранное — и Чехов, такие, как Чехов, этому не сопротивляются. Они настолько богаты, что им не страшен наш опыт. Их драматургия не исключает, а требует нашей сегодняшней жизни, и моей в частности.

— То Чехов и… другие. Но есть остальные.

— Тогда приходится все время имитировать смысл. Это не для меня. Я боюсь интонацию повторить, не то что всю роль. Каждый раз настраиваю себя, что еще ничего не было, что играю в первый раз. Просто мне заданы ситуации, и все. И когда партнер меня понимает, вместе со мной импровизирует, как бы впервые, сейчас, хотя все уже сотни раз было, — тогда счастье. Всякий раз — счастье.

— И все-таки роль может начать вырождаться, изнашиваться.

— Тогда нужно перестать ее играть. Старые спектакли иногда напоминают молодящихся старушек — таких, знаете, оживленных, нарумяненных хохотушек. На лице — румянец, на сердце — усталость. Все заучено. Все — от техники поведения, а не внутреннего смысла. За кулисами — нормальные, живые люди, а на сцене — куклы. Надо, ну не знаю, или вводить новых актеров, или… обновлять спектакль новой мыслью. Или постоянно к нему возвращаться. Или — двести-триста аншлагов, пока спектакль на подъеме, чтобы из вечера в вечер он как бы не кончался. А иссякнув, не умирал медленной смертью, а как-то сразу исчезал. И в памяти у всех остался бы не живой труп, а живой, молодой… вроде бы вечный спектакль.

— Так умирают от инфаркта. Пришла пора, износилось сердце. Но никто об этом не подозревает — ни окружающие, ни сам больной. И вдруг — все! Конец! Говорят, так умирают святые.

— Но ведь и спектакль — святыня! Зритель такой «голодный». Его так легко купить приемами… да? А мы все что-то изображаем, обыгрываем свое мастерство. И актеры, и режиссеры. Можно подумать, что театр — ипподром: кто скорей и на кого, на актера или зрителя, делать ставку. Еще одну сигарету, пожалуйста. Последнюю. Пусть лучше все разваливается, пусть! Но хотя бы один кусок — дышит. Это лучше, верьте мне, чем налаженная пустота.

— Но еще лучше, когда не разваливается и не пустота.

— Что? Ну да, это конечно. Но нельзя все время беспокоиться, чтобы зритель, не дай бог, не заскучал. И без пауз, без воздуха, не переводя дыхания, как скаковую лошадь, гнать спектакль. Зритель не скучает — это точно, но ведь и подумать ни о чем не успевает.

— Есть другие спектакли. Они не тормошат зрителя, а как бы затягивают, погружают его в себя. Завоевывают долгой, изнуряющей душу беседой. Вы видели, как Анатолий Васильев поставил «Взрослую дочь молодого человека» Виктора Славкина?

— Замечательно!

— А я слышала другие отзывы: «И чего тянуть резину?»

— Но почему?

— Знаете, о чем я думала после этого спектакля? Не о том, как молоды когда-то были его герои, а о том, как рано состарились, задолго до положенного срока.

— А как он этого добился, Васильев? Паузами! Длинными, но такими говорящими. Ну, например, он «показывает», как сорокалетние люди отмечают первую, после длительной разлуки, встречу. Можно было бы все очень быстренько «закрутить» — разговоры, танцы, столкновения, и… ничего бы не было, того, что автор хотел, не получилось бы. А он подробно, до мелочей — как сидят, едят, танцуют, молчат, телевизор смотрят. Опять едят, опять молчат. Когда нечего сказать и когда есть что — тоже молчат. И вот из этих подробностей, вроде бы необязательных, становится ясно, что они потеряли, что именно в себе не уберегли. Я вижу на сцене всю их жизнь за двадцать лет, а действие происходит один день! В паузах — правда! Нужны «коридоры» для состояний, для запахов, для воздуха вокруг героев. И чтобы все это успело овладеть зрителем, пробиться — не к слуху его и глазу, а дальше, дальше. Ну, чтобы зритель успел задуматься. Актер — откорректировать свое сценическое поведение, жестом, взглядом проявить мысль. Чтобы найденное не стало догмой, техническим приемом, а могло свободно «дышать» в роли, не превращаясь в комплекс физических упражнений.

Ну… я не знаю… чтобы «ложи в слезы! В набат ярус!».

— Но разве в «Иванове» вы не делаете то, что хотите? Я видела спектакль несколько раз и в разные годы. И с каждым спектаклем вы все больше углубляетесь даже не в характер Сарры, а в его истоки. Это поразительно, как вы передаете дух ее семьи. Как, не уходя со сцены, вернули нас в ее детство, в этот ортодоксальный дом, где любовь превращалась в тяжкое бремя обязательств. Где ваша Сарра боялась всего, потому что они боялись! Как тянуло вас, вашу Сарру, стихийную, талантливую, ни в чем не знавшую меры, способную творить и дарить любовь, на простор, на волю. Но суровая заповедь предков — не преступать «черту» (внутреннюю прежде всего) — и страх быть уничтоженной там, на свободе, держали, не пускали. И не удержали! Я вижу: стоит одинокий большой дом с его рациональной замкнутостью и человеческой потерянностью. С его жестокой моралью и беспредельной любовью. Душно там, но надежно. Страшно, но за пределами еще страшней. И нет выбора, а когда он сделан — проклятие своих и недоверие чужих.

И чужая для всех, и для себя чужая. И нет пути назад, и нет — вперед. Смерть Сарры не от болезни и не от Иванова, а от исчерпанности жизни. И все это вы играете в спектакле, математически выверенном, с мизансценами — геометрическими фигурами, с репликами-знаками. Сейчас не о нем речь.

— Нет, о нем! Курить больше не буду. Есть общий рисунок спектакля, и актер не имеет права из него выпадать. Актер вообще обязан подчиняться! И я подчиняюсь. Многое совпало с замыслом Захарова, кое-что я все равно делаю по-своему. Но спектакль старый, он уже давно плывет по воле волн. А других нет.

— Есть. «Тиль»! Для вас, по-моему, это три спектакля в одном[1].

— Но ведь он идет восемь лет! Иногда мне казалось, что в театре я никому не нужна, кроме гримера Клавочки. И вдруг он почувствовал, Захаров, что хожу в театр, как на смерть, ничего не понимаю, что делаю, что играю. А он молчал, как будто меня нет. И вдруг вернулся. Понял, что я на грани. И опять стало интересно жить. Говорит — «Забудьте о зрителе…». Наконец! У меня были такие спектакли (очень редкие), когда я держалась на одной ноте, но она так дрожала. Я настолько погружалась в жизнь Сарры, что ни думать о зрителе, ни удивлять его не могла. Я сама была! Одна! И это были лучшие спектакли для меня.

— А для зрителя? В итоге?

— Не знаю. Но после таких спектаклей… мне кажется, были какие-то другие аплодисменты. Мне кажется. Но нужен был глаз режиссера. Его понимание меня. Что и произошло в конце концов. Но было время, когда он боялся, Марк Анатольевич. Боялся, чтобы зрителю не было скучно. Говорил, что главное — не перекормить собой зрителя. Я молчала. Я почти всегда молчала. У меня с ним был постоянный внутренний спор. Молчаливое несогласие, хотя я честно старалась «не перекормить» собой зрителя. Он что, объективней, зритель? У него есть какие-то преимущества перед нами, актерами, что мы так боимся ему надоесть?

— Это вечный вопрос. Но если вас интересует мое мнение, то зритель, мне кажется, субъект, а не объект. Он участник спектакля, а не принимающий его «на себя».

— А если объект, тогда — инертная масса, которую нужно… ну там «вскапывать», «раскорчевывать», «удобрять». Одним словом, работать над ним с лопатой и добиваться одинаковых всходов. Если субъект, тогда мнение каждого субъективно, да? И тогда не может быть «вообще» зрителя, как нет вообще человека. Что такое объективная оценка? Скучно или не скучно, да? Ну тогда переложите сонату Бетховена для джаза.

— Уже.

— Что — уже?

— Переложили.

— Ну и что?

— Не скучно, но Бетховена жалко.

— Я люблю джаз, но при чем тут Бетховен?! Люблю цирк, но театр не цирк, чтобы все гарцевали перед зрителем — не дай бог, он зевнет. Вы знаете, мне иногда кажется, что темп нашей жизни стал стилем театра. Как бы через него ближе к зрителю, к его физическому состоянию. Зритель суетится — и театр от него не отстает. Зритель, в суете, не успевает ни о чем всерьез задуматься — и театр, в спешке, как бы в ритме времени, не задумывается о времени. А какие смелые слова говорим со сцены! Зритель только успевает охнуть, как от укуса… мухи, а его уже несут дальше. Так загоняют, что он не то что подумать — дух перевести не успевает.

— Андрей Вознесенский написал когда-то: «Тишины хочу, тишины — нервы, что ли, обожжены…»

— Знаете, почему я не люблю некоторых наших драматургов?

— Действительно, почему?

— Они пишут как бы со стороны. О чужих дядях и тетях. Объектах. Вез личной заинтересованности. Не страдают, а описывают страдание. Ну… я не знаю, как это сказать получше, — без… кровной доли. Опять не то: доля — это что-то торгашеское. Кровь за кровь, понимаете?! «Весь настежь» — так надо писать, играть. Жить.

Данный текст является ознакомительным фрагментом.

Продолжение на ЛитРес

Hololive | Virtual YouTuber Wiki

Hololive Production (ホ ロ ラ イ ブ プ ロ ダ ョ ン hororaibu purodakushon, , стилизованный под строчные буквы) или просто известный как hololive (ホ ロКорпорация.

Название hololive изначально использовалось для приложения Cover для распространения 3D-потоков, запущенного в декабре 2017 года, а затем его женского агентства VTuber, первое поколение которого дебютировало с мая по июнь 2018 года.В декабре 2019 года это подразделение Hololive было объединено с мужским агентством Holostars от Cover и музыкальным лейблом INoNaKa (INNK), чтобы сформировать единый бренд «hololive production». В 2019 и 2020 годах агентство дебютировало с тремя зарубежными филиалами: hololive China (после расформирования), hololive Indonesia и hololive English.

По состоянию на август 2021 года на YouTube насчитывалось 57 активных участников Hololive с более чем 43 миллионами подписчиков. Пятью участниками с наибольшим количеством подписчиков на YouTube являются Гавр Гура, Усада Пекора, Мори Каллиопа, Инугами Короне и Хоушоу Марин.Gawr Gura в настоящее время является самым подписывающимся VTuber в мире с более чем 3 миллионами подписчиков.

История

2017

В марте Cover представила технологическую демонстрацию своей технологии создания цифровых аватаров в 3D.

7 сентября в 19:00 по японскому стандартному времени Tokino Sora провела первую гололивную трансляцию для своих участников на YouTube и Niconico Douga. [1]

21 декабря Cover выпустила приложение для iOS и Android под названием hololive . 22 декабря они открыли прослушивание для второго хололайв-участника.

2018

4 марта дебютировала вторая участница Hololive, Робоко-сан.

2 мая открылись прослушивания для так называемого hololive 1-го поколения. Прослушивания закрывались в полночь 13 мая, а отбор начинался с 9 по 18 мая. Заранее были представлены пять персонажей: Аки Розенталь, Хитоми Крис, Шираками Фубуки, Акаи Хаато и Нацуиро Мацури. [2] Участница шестого поколения, Йозора Мел, дебютировала 13 мая.Пять других участников первого поколения были отобраны из прослушиваний и дебютировали в период с 1 по 3 июня.

1 августа в 19:00 Сакура Мико дебютировала, хотя технически она не считалась частью хололива до декабря.

В течение августа и сентября дебютировали участники второго поколения hololive: Minato Aqua 8 августа, Murasaki Shion 17 августа, Nakiri Ayame 3 сентября, Yuzuki Choco 5 сентября и Oozora Subaru 17 сентября.

15 ноября дебютировала сольная участница AZKi, хотя, как и Мико, технически она не считалась частью хололива до мая 2019 года.

6 декабря был анонсирован hololive GAMERS. На следующий день Ookami Mio провела свой дебютный стрим с Shirakami Fubuki, который также считался участником hololive GAMERS.

2019

22 марта Фубуки объявил о добавлении Нэкомата Окаю и Инугами Короне. Окаю дебютировала 6 апреля.Короне появилась на канале Озора Субару 7 апреля, но официально дебютировала 13 апреля.

19 мая ранее независимый VTuber Hoshimachi Suisei присоединился к хололиву под лейблом «INoNaKa Music» вместе с AZKi.

13 июня hololive объявил о начале прослушивания для трех участников из третьего поколения (на тот момент неназванных) под названием hololive Fantasy (ホ ロ ラ イ ブ フ ァ ン タ ジ ー). Прослушивание началось с 13 по 23 июня, показ начался и закончился на день позже, а интервью проводились с 14 по 28 июня. [3] Во время хололив-караоке-вечеринки 7 июля были объявлены двое участников, Usada Pekora и Uruha Rushia. [4]

1 августа в пресс-релизе были раскрыты имена остальных трех участников третьего поколения (которые были отобраны на прослушивании): Houshou Marine, Shiranui Flare и Shirogane Noel. [5] В тот же день все трое начали свою деятельность в Твиттере.

27 сентября Йогири был объявлен первым участником Hololive China.

25 и 28 октября соответственно были раскрыты второй и третий участники hololive China, Civia и Spade Echo.

29 ноября Хошимачи Суйсэй объявила, что переходит в основное отделение hololive. Официально она переехала 1 декабря.

25 декабря было объявлено о четвертом поколении хололива, и трое из его участников, а именно Кирю Коко, Аманэ Каната и Цуномаки Ватаме, начали свою деятельность в Твиттере. [6]

31 декабря Токойями Това и Химемори Луна дебютировали в Твиттере.

2020

6 марта было объявлено о втором поколении Hololive China. [7]

20 марта аккаунт hololive в Твиттере объявил о прослушивании двух новых участников, которое проводилось с 20 по 30 марта. Заранее был анонсирован дизайн персонажей для «завораживающей ауры дрейфующей снежной ведьмы» и «готической девушки-лолиты с ушами животных». По состоянию на июль 2021 года ни один из персонажей не дебютировал. [8]

1 апреля Cover Corp. объявила о поглощении ранее неофициального сабреддита r / Hololive [9] , причем Артия и Кирю Коко стали первыми двумя официальными модераторами сабреддита 3 и 23 апреля соответственно.

6 апреля было объявлено о выпуске первого поколения hololive Indonesia. [10]

23 апреля англоязычный аккаунт hololive в Твиттере объявил о начале прослушиваний для англоязычных VTubers и что их официальный сайт будет поддерживать указанный язык. [11]

3 июля в Твиттере Hololive Индонезии были объявлены кастинги для второго поколения с 3 по 19 июля. [12] [13]

30 июля Cover Corp.опубликовал пресс-релиз с извинениями за монетизацию материалов, защищенных авторским правом, без разрешения (в основном, видео Let’s Play), при этом более 10 000 потоковых архивов в агентстве были удалены или приватизированы. Хотя проблема постепенно решается с августа путем подписания контрактов с правообладателями, многие архивы потокового вещания, в том числе некоторые из дебютных потоков участников до пятого поколения, все еще закрыты для доступа по сей день.

6 августа аккаунт hololive в Твиттере объявил о выпуске пятого поколения, ни один из которых не был открыт для прослушивания в марте, и также начал свою деятельность в Твиттере. [14] [15]

8 сентября английский аккаунт hololive в Твиттере представил первых участников «hololive English», и все его участники дебютировали в Твиттере, а также был создан новый гололивный английский канал для продвижения своих контент с датой создания 7 сентября. [16] [17] [18]

20 октября Гавр Гура стал самым подписывающимся хололивным участником, превзойдя как Сираками Фубуки, так и Инугами Короне.

22 октября Gura стал первым hololive-участником, набравшим 1 000 000 подписчиков, третьим VTuber в общем зачете после Kizuna AI и Kaguya Luna. [19]

К концу октября все члены японского отделения и хололивного английского прекратили свою деятельность на билибили, сделав хололивный контент на японском и английском языках на билибили с ноября в основном из переведенных клипов.

30 ноября официальный аккаунт hololive в Твиттере объявил о начале прослушиваний VSingers на гололивный английский; прослушивания были открыты до 29 января JST. [20]

1 декабря аккаунт hololive в Индонезии в Твиттере объявил даты дебюта участников второго поколения. [21]

С уходом Розалин на пенсию 27 декабря Hololive China официально прекратила свою деятельность.

2021

12 февраля хололивый англоязычный аккаунт в Твиттере объявил о прослушивании второго поколения, которое будет проходить с 12 февраля по 26 марта. [22]

30 мая Таканаши Киара достиг 1 000 000 подписчиков, что сделало holoMyth первым поколением, в котором каждый участник достиг 1 миллиона подписчиков.

30 июня количество подписчиков Гура Гура на YouTube официально превысило количество подписчиков Kizuna AI, что сделало Гура самым подписываемым VTuber на любой потоковой платформе в мире.

6 июля гололивный канал на английском языке дразнил своим первым VSinger, IRyS, во время небольшого вступительного видео. [23] Она дебютировала 11 июля.

31 июля на канале hololive на английском языке был опубликован короткий трейлер Prelude | #holoENPrelude.

14 августа канал hololive на английском языке опубликовал очередной короткий трейлер под названием Omen | #holoENOmen.Он также показал силуэты новых участников Hololive English.

16 августа канал hololive на английском языке разместил третий короткий трейлер под названием Debut PV】 Council | #holoCouncil, формально раскрывающий второе поколение гололивного английского языка по прозвищу «Совет». Они официально начали свою деятельность на YouTube 23 августа по японскому стандартному времени.

25 августа аккаунт Hololive в Твиттере Индонезии объявил о прослушивании для своего третьего поколения с 25 августа по 20 сентября. [24]

30 августа был открыт новый веб-сайт для женщин-участниц hololive.Однако исходный веб-сайт hololive, а также официальный веб-сайт holostars продолжат работать отдельно. [25] На новом веб-сайте, в частности, представлены обновленные биографии некоторых членов со значительно более подробной информацией по сравнению с общим веб-сайтом Hololive, а также изображения для 3D-моделей членов и альтернативных костюмов.

Музыка инонака

Inonaka Music (イ ノ ナ カ ミ ュ ー ジ ッ ク; также сокращенно INNK MUSIC) — это музыкальный лейбл Hololive, который был запущен 19 мая 2019 года. [26] В настоящее время AZKi является единственным VTuber, аффилированным с лейблом, поскольку Хошимачи Суисей, начавший деятельность под Inonaka, был переведен в основную хололив-группу 1 декабря 2019 года. [27] [28]

голостарс

holostars (ホ ロ ス タ ー ズ) — мужская группа Vtuber компании Hololive Production, первоначально работающая под отдельным агентством. Прослушивания для группы начались 27 мая 2019 года, [29] , и ее участники начали свою деятельность в июне, при этом трое из участников, Ханасаки Мияби, Канаде Изуру и Кагами Кира, дебютировали заранее.

2019

2 сентября агентство добавило еще трех членов в реестр, официально установив 1-е поколение Holostar. [30] Личность одного из новых участников, которым оказался Рикка, [31] держалась в секрете до тех пор, пока 17 октября. Youtube-канал holostars также разместил клип участников первого поколения, подтверждающий присоединение Рикки к группе. [32]

Примерно в ноябре она объявила о своем втором поколении, в которое вошли 3 новых участника: Астель Леда, Кисидо Темма и Юкоку Роберу, которые дебютировали 7 декабря.

2 декабря Cover объявила, что объединит все свои агентства VTuber и свой музыкальный лейбл в «Hololive Production». Однако мужская группа Vtuber продолжает работать под названием «holostars». [33]

2020

3 мая он выпустил трейлер, объявляющий о своем третьем поколении [34] и предварительную презентацию трех его новых членов, назвав их «TriNero». [35] Однако TriNero дебютировали 29 апреля.

29 июня было объявлено, что второе поколение VTubers Holostars будет называться Sun Tempo.» [36]

Как и в случае с основными участниками hololive, члены holostars прекратили свою деятельность на билибили к концу октября.

2021

1 марта анонсировала первую программу holostars на YouTube, которая вышла 4 марта. [37] [38] Позже программа назвала программу Wacha-Wacha holostars, или сокращенно Wachastars.

участников

виртуальных ютуберов (слева направо, верхний ряд: Botan, Lamy, Nene, Mio, Okayu, Korone, Aki, Mel, Matsuri, Haato, Fubuki, Noel and Flare; средний ряд: Polka, Choco, Ayame, Subaru, Suisei, Pekora, Marine и Rushia; нижний ряд: Aqua, Shion, Roboco, Towa, Kanata, Coco, Luna, Watame, Miko, Sora и AZKi.)

Фактический список VTubers, одобренных hololive, следующий:

хололив

hololive Поколение 0

Изначально были отдельными сольными дебютантами, а позже официально объединены в одну группу. [39]

hololive 1-го поколения
hololive 2-го поколения
hololive ИГРЫ
hololive 3-го поколения

Также известен как hololive Fantasy (ホ ロ ラ イ ブ フ ァ ン タ ジ ー).

hololive 4-го поколения

Также известен как holoForce (ホ ロ ふ ぉ ー す). [40]

hololive 5-е поколение

Ранее известный как holoFive (ほ ろ ふ ぁ い ぶ) до выхода на пенсию Мано Алоэ, теперь известный как NePoLaBo (ね ぽ ら ぼ).

INoNaKa МУЗЫКА

AZKi

хололив Индонезия (ID)

hololive ID 1-го поколения
hololive ID 2-го поколения

Само собой разумеющееся как holoro , чемодан из «hololive» и « loro » (яванский язык для «двоих»). [41]

гололивный английский (EN)

hololive Английский -Миф-

Также известен как holoMyth и неофициально известен как holoEN 1st Generation .

Проект: НАДЕЖДА
IRyS
hololive English -Council-

Также известен как holoCouncil и неофициально известен как holoEN 2nd Generation .

hololive China (CN) (Распущенная ветвь)

hololive CN 1-го поколения
Йогири
(на пенсии)
Civia
(на пенсии)
Spade Echo
(в отставке)
hololive CN 2-го поколения
Дорис
(на пенсии)
Розалин
(на пенсии)
Артия
(пенсионер)

голостарс

Holostars 1-го поколения
Holostars 2-го поколения

Также известен как SunTempo с 28 июня 2020 г.

Holostars 3-го поколения

Ранее известный как TriNero (ト ラ イ ネ ロ) до ухода Цукиситы Каору, теперь известный как MaFia (魔 フ ィ ア).

Известное управление

Дискография

Основная статья: Список песен Hololive.

Букет (полночь) смесь лофи и чилла 7 мая 2021
  1. «Дни снов (Midnight ver.) «
  2. «СИНИЙ ЯЗЫК (полночь)»
  3. «Shijosugi Adtruck (Midnight ver.)»
  4. «ПЕСНЯ ЗВЕЗДНОЙ ПЫЛИ (Midnight ver.)»
  5. «Hyakka Ryoran Hanafubuki (Midnight ver.)»
  6. «ЕЖЕДНЕВНЫЙ ДНЕВНИК (полуночная версия)»
  7. «Ночь Хэллоуина, сегодня вечером! (Полночь версия)»
  8. «Подозреваемый (полночь версия)»
  9. «Candy-Go-Round (Полуночная версия)»
  10. «AsuiroClearSky (полночь версия)»
  11. «Драгоценные фотографии (полночь)»
  12. «Блестящая улыбка» (Midnight ver.) «
  13. «Юмемиру Сора Хе (полночь версия)»
  14. «Kirameki Rider ☆ (Midnight ver.)»
Внешние ссылки
Цифровая версия • Музыкальное видео • YouTube
hololive music studio — Sunshine микс босса нова и джаз 7 августа 2021
  1. «Скажи! Фанфары! (Sunshine ver.) «
  2. «Smile & Go !! (Sunshine ver.)»
  3. «Candy-Go-Round (Sunshine ver.)»
  4. «Плазменные времена года! (Солнечная версия)»
  5. «Кирамеки Райдер ☆ (Солнечная версия)»
  6. «ЕЖЕДНЕВНЫЙ ДНЕВНИК (солнечная версия)»
  7. «ПЕКОРАНДОМБРЕЙН! (Солнечная версия)»
  8. «Прослушивание героини (солнечная версия)»
  9. «Обед со мной (солнечная версия)»
  10. «Юмэмиру Сора Хе (Солнечная версия)»
Внешние ссылки
Цифровая версия • Музыкальное видео • YouTube

Языковые навыки

Вспомогательная статья: Индивидуальные лингвистические навыки хололивных талантов

События

Галерея

Видеоклипы

Внешние ссылки

Сайтов

YouTube

Твиттер

Другое

Дополнительная литература

Список литературы

  1. ↑ Токино, С.[@tokino_sora]. (2017, 7 сентября). 今日 午後 7 時 か ら 、 配 信 し ま す! 🎥✨ 30 分 く ら い? っ た り お 話 し か な ぁ [Твитнуть]. Twitter.
  2. オ ー デ ィ シ ョ ン — ホ ロ ラ イ ブ (hololive) — バ ー チ ャ ル YouTuber 配 信 サ ー ビ ス. [Архив]. (3 мая 2018 г.).
  3. ↑ Cover Corporation .. (13 июня 2019 г.). VTuber 事務所 ホ ロ ラ イ ブ 3 期 生 「ホ ロ ラ イ ブ フ タ ジ ー」 オ ー デ ィ ン 実 施 の お ら せ [Пресс-релиз].
  4. ↑ hololive ホ ロ ラ イ ブ. (2019, 7 июля). 【第 3 部 16:10 ~ ホ ロ ラ カ ラ オ ケ 女子 会 : 猫 か ゆ, 戌 神 こ ろ ね, 星 街 す い せ い い (, 友人 A) 【# ホ ロ カ 子6. YouTube.
  5. ↑ Cover Corporation .. (1 августа 2019 г.). VTuber 「不知 火 フ レ ア」 「ノ エ ル」 「宝 鐘 ン」 が ホ ロ ラ イ ブ 3 期 生 と し て デ ビ ュ! [Пресс-релиз].
  6. ↑ Cover Corporation .. (25 декабря 2019 г.). ホ ロ ラ イ ブ 4 期 生 「天 音 か な た」 「角 巻 め」 「桐 生 コ コ」 「闇 ト ワ」 森 ナ 」.
  7. ↑ производство хололивов [hololive_En]. (2020, 6 марта). [Новости🎉 Представляем представительниц 2-го поколения Hololive China Дорис, Артию и Розалин! «Новостная статья» https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000232.000030268.html # ロ ラ イ ブ 中国 # ホ ロ ラ イ ブ プ ロ ダ ク シ ョ ン #holoCN #hololiveproduction] [Твитнуть]. Twitter.
  8. ↑ хололиветв. (2020, 20 марта). 【🎉 速 報 🎉 ホ ロ ラ 《キ ャ ラ あ り》 デ ィ シ ョ ン が 開始 し た。 3 月 20 日 (金) 〜 3 月 30 日 () !! 🔽 応 募 は こ ち ら 🔽 https://hololive.tv/characteraudition # ホ ロ ラ イ ブ VTuber オ ー デ ィ シ ョ ン [Твитнуть]. Twitter.
  9. ↑ производство хололивов [hololive_En]. (2020, 1 апреля). [Приглашение для всех фанатов Ребята, вы знаете, какой сегодня день? Это 1 апреля, и мы с гордостью объявляем: мы на Reddit! Официально! Не могу дождаться, чтобы пообщаться с вами, ребята! Обязательно ознакомьтесь с правилами и первым постом! Увидимся в подписке и счастливой Hololife!] [Tweet].Twitter.
  10. ↑ hololive Indonesia [hololive_Id]. (2020, 6 апреля). 🎊PENGUMUMAN DEBUT🎊 3 Vtuber hololive Indonesia siap menghibur kalian! Risu (@ayunda_risu) дебют 10 апреля 20:00 WIB Moona (@moonahoshinova) дебют 11 апреля 19:00 WIB Iofi (@airaniiofifteen) дебют 12 апреля 19:00 WIB Следите за SNS Mereka Untuk Tahu, полная визуализация! #holoID #hololive [Твитнуть]. Twitter.
  11. ↑ производство хололивов [hololive_En]. (2020, 23 апреля). [«Грандиозные объявления»] #hololiveaudition #holoEN #holive Англоязычный VTuber Audition🗣 начинается СЕЙЧАС! Применить сейчас! https: // ru.hololive.tv/audition И с учетом сказанного, английская версия нашей домашней страницы 🖥 также была выпущена! Пожалуйста, взгляните! https://en.hololive.tv [Твитнуть]. Twitter.
  12. ↑ hololive_Id. (2020, 3 июля). 🎉PENGUMAN PENTING🎉 Audisi hololive Indonesia generasi ke-2 telah resmi dibuka! Pendaftaran akan ditutup pada 19 июл 2020 23:59 WIB Kami tunggu partisipasi kalian, ya! 🔽Formulir Pendaftaran🔽 https://forms.gle/41NzzwasW8sewgCq9 🔽Detail Audisi🔽 https://hololive.tv/indonesia #holoID [Tweet].Twitter.
  13. ↑ производство хололивов [hololive_En]. (2020, 3 июля). [🎉Важное объявление🎉] hololive Indonesia теперь проводит прослушивание для своего 2-го поколения! Регистрация заканчивается 19 июля, 23:59 WIB. Ждем вашу заявку! 🔽Регистрация🔽 https://forms.gle/41NzzwasW8sewgCq9 🔽Подробности прослушивания🔽 https://hololive.tv/indonesia #holoID [Твитнуть]. Twitter.
  14. ↑ hololive production [хололиветв]. (2020, 6 августа). 【🎉🎉 速 報 🎉🎉】 / # ホ ロ ラ ブ か ら 「ホ ロ ラ ブ 5 期 生」 の デ ビ ュ ー‼ ✨✨ \ 🔽 詳細 は こ ら 🔽 https: // prtimes.jp / main / html / rd / p / 000000267.000030268.html # ほ ろ ふ ぁ い ぶ # ロ ラ イ ブ プ ロ ダ ク シ ョ ン [Твитнуть]. Twitter.
  15. ↑ hololive ホ ロ ラ イ ブ. (2020, 6 августа). 【# ほ ろ ふ ぁ い ぶ】 ホ ロ ラ イ ブ 5 が デ ビ ュ ー !! 本 日 よ Twitter に て 活動 開始 !! [видео файл]. YouTube.
  16. ↑ hololive production [хололиветв]. (2020, 8 сентября). 【🎉🎉 速 報 🎉🎉】 / # ホ ロ ラ イ ブ か ら 英語 圏 グ ル ー ホ ロ ラ EN 」の デ ュ ー が 決定‼ ✨ \ は. #holoMyth #hololiveEnglish # ホ ロ ラ イ ブ プ ロ ダ ク シ ョ ン [Твитнуть]. Twitter.
  17. ↑ hololive_En.(2020, 8 сентября). [«Главное объявление»] Полное видео смотрите здесь: https://youtu.be/8c4_22LjGQo Время близко. #holoMyth #hololiveEnglish [Твитнуть]. Twitter.
  18. ↑ hololive English. (2020, 8 сентября). Hololive English -Myth- Дебютный клип: Time is Close #holomyth [Видеофайл]. YouTube.
  19. ↑ Gawr, G. [@gawrgura]. (2020, 22 октября). Спасибо. Я ошеломленная, но очень счастливая акула. Спасибо каждому из моих трудолюбивых семпай и всем вам.От всего моего большого акульего сердца спасибо. » [Tweet]. Twitter.
  20. ↑ hololive production [хололиветв]. (2020, 30 ноября). 【🎉 お 知 ら せ】 「ラ イ ブ английский」 、 次 代 の VTuber (VSinger) オ ー デ シ ョ ン い た し ま す !! 🔽 詳細 は こ ち ら 🔽 https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000322.000030268.html… # ホ ロ ラ イ ブ EN # ホ ロ ラ イ ブ プ ロ ダ ク ョ ン # オ ー. Twitter.
  21. ↑ hololive Indonesia [hololive_Id]. (2020, 1 декабря). 🎊PENGUMUMAN DEBUT🎊 hololive Indonesia generasi 2 akan segera дебют! Олли @ kureijiollie- Jum’at, 4 декабря 20:00 GMT + 7 Anya @ anyamelfissa- Sabtu, 5 декабря 20:00 GMT + 7 Reine @ pavoliareine- Minggu, 6 декабря 20:00 GMT + 7 Yuk kita sambut Mereka dengan Hangat ! #holoIDebut [Твитнуть].Twitter.
  22. ↑ производство хололивов [hololive_En]. (2021, 12 февраля). [«Новости»] Начался второй тур прослушиваний на хололивный английский !! Вы можете подать заявку с сегодняшнего дня, пятницу, 12 февраля, 11:59 JST✨ 🔽Info🔽 JP: https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000363.000030268.html… EN: https: // reddit. com / r / Hololive / comments / li242u / press_release_second_round_auditions_for_vtuber /… # ホ ロ ラ イ ブ #hololive #hololiveEN [Твитнуть]. Twitter.
  23. ↑ hololive English. (2021 г., 7 июля). #CountdownWitnesser #hololiveEnglish [Видео файл].YouTube.
  24. ↑ hololive Indonesia [hololive_Id]. (2021 г., 25 августа). .🎉PENGUMUMAN🎉 Audisi VTuber hololive Indonesia Generasi 3 telah dibuka! Pendaftaran kali ini akan ditutup pada 20 сентября 2021 г., 16:00 WIB. Semoga beruntung! [Твитнуть]. Twitter.
  25. ↑ hololive production [u / hololive]. (2021 г., 30 августа). Grand Open женской группы VTuber Официальный сайт «hololive»! . Reddit.
  26. ↑ Cover Corporation .. (19 мая 2019 г.). VTuber 事務所 「ホ ロ ラ イ ブ」 AZKi 、 星 街 す い 音 楽 レ ー ル 「イ ノ ナ ュ ジ ッ ク 95 90 95.
  27. 星 街 す い せ い 、 ノ ナ カ ミ ュ ー ジ ッ ク ら ホ ロ ラ イ ブ へ 転 籍. . (2019, 29 ноября).
  28. ↑ Хошимачи, С. [suisei_hosimati]. (2019, 28 ноября). 💫 い つ も 応 援 し て 下 さ 皆 様 へ 💫 [Твитнуть]. Twitter.
  29. ↑ Cover Corporation .. (27 мая 2019 г.). カ バ ー 株式会社 、 男性 VTuber 事務所 「ホ ロ ス タ ー ズ」 お 知 ら せ [Пресс-релиз].
  30. ↑ Cover Corporation .. (2 сентября 2019 г.). 男性 VTuber 事務所 「ホ ロ ス タ ズ」 に 3 名 が 新 規 「ホ ロ ス タ ー ズ 1 期 生」 が 格 始 [Пресс-релиз].
  31. ↑ Cover Corporation.. (2019, 17 октября). 男性 VTuber 事務所 「ホ ロ ス タ ズ」 の シ ー ク レ 「律 可」 つ い に ー! [Пресс-релиз].
  32. ↑ holostars ホ ロ ス タ ー ズ — VTuber Group. (2019, 17 октября). 【ホ ロ ス タ ー ズ】 1 期 生 プ ロ モ ー シ ョ ン [видео файл]. YouTube.
  33. ↑ Cover Corporation .. (12 декабря 2019 г.). カ バ ー 、 ホ ロ ラ ブ ・ ホ ロ ス タ ー ズ ・ ナ カ ミ ュ ー ジ ッ ク の 総 を 「ホ ロ イ ダ ク シ.
  34. ↑ holostars ホ ロ ス タ ー ズ — VTuber Group. (2020, 3 мая). 【#TriNero】 ホ ロ ス タ ー ズ 3 期 生 デ ビ ュ PV [Видео файл]. YouTube.
  35. ↑ holostars ホ ロ ス タ ー ズ — VTuber Group. (2020, 3 мая). 【#TriNero】 ホ ロ ス タ ー ズ 3 期 生 デ ビ ュ ー PV の NG 集 [видеофайл]. YouTube.
  36. ↑ holostars ホ ロ ス タ ー ズ — VTuber Group. (2020, 3 мая). #SunTempo】 ホ ロ ス タ ー ズ 2 期 生 紹 介 PV 【デ ビ ュ ー 半年】 [видео файл]. YouTube.
  37. ↑ Cover Corporation .. (2021, 1 марта). 男性 VTuber グ ル ー プ 「ホ ス タ ー ズ」 、 初 番 組 が YouTube に て 発 足! [Пресс-релиз].
  38. ↑ holostars ホ ロ ス タ ー ズ — VTuber Group. (2021 г., 1 марта). 新 番 組 始 初 配 信 で 1 期 生 が…! 【ホ ー】 [видео файл].YouTube.
  39. ↑ Сакура, М. [Miko Ch.さ く ら み こ]. (2020, 21 октября). # さ く ら み こ 復 帰 LIVE】 た だ い ま! 2 周年 & 復 帰 LIVE🌸Я вернулся в Miko Live 【hololive3DLIVE / さ く ら み こ】 [видео файл]. YouTube.
  40. ↑ hololive_En. (2020, 27 июня). [«3D Debut»] 10 минут до большого события! Приходите #JointhefutureJP, смотрите Кирю Коко в 3D # 桐 生 コ コ 3D и покажите миру непреодолимую природу holoForce # ホ ロ ふ ぉ ー す [Tweet]. Twitter.
  41. ↑ Паволия, Р. [Паволия Рейне, гл. hololive-ID]. (2021, 27 февраля). 【Бранч Стрим】 Есть ОООО пицца …? 【HololiveID 2-го поколения】 [Видео файл]. YouTube.

Creation Wiki (Вики) — TV Tropes

Creation Wiki — это вики для создания чего угодно. Иногда создаются реальные проекты, но в большинстве случаев это просто бесцельный шитпостинг. Вики была основана в 2014 году каким-то неудачником по имени Chrome после того, как 73000 других вики были основаны им. Вики можно найти здесь.

Не путать с креационистской вики.


Эта вики содержит следующие дерьмовые посты — эээ, тропы.

  • Парк развлечений Doom: Creation Universe часто был переполнен инцидентами. Однако эти инциденты были неканоничными.
  • Доводят до самоубийства: нарушитель желаний может вызвать у кого-то желание совершить самоубийство, если его атакуют.
    • Преувеличено, что если человеку, пораженному ударом, дать какой-то предмет, он совершит самоубийство с ним.
    • Еще хуже; считается, что до одиннадцати человек использует свое тело для этого, если ему ничего не дают.
  • Шутка изнутри: В вики есть много причуд, которые не имеют почти никакого смысла для стороннего зрителя.
    • Ярким примером является Джеймсфи (доставка между пользователями LegendKillerProductions и PB & Jotterisnumber1). Горстка людей объявила забастовку против этой «оскорбительной» причуды, но их протесты на самом деле ничего не делали, чтобы ее остановить.
    • Пользователь, названный в честь одноименного судоходства, присоединился к вики, когда эта мода только зарождалась.Он бездействует с 1 июля 2016 года, но по какой-то причине люди до сих пор ненавидят его, несмотря на то, что он ни разу не пискнул.
    • Говоря о Джеймсфи, есть шутка о том, что Софи отправляется с любым пользователем вики, и Куфи является другим ярким примером. Другими примерами аккаунтов Sophie Ship являются Igorphie69, Koolphie, Megatoonphie и Phiephie0.
    • «ОН (имя) ПОЧЕМУ / ОН X ПОЧЕМУ». Эта причуда представляет собой серию образов-реакций, состоящих из вымышленных персонажей с сюрреалистическими выражениями лиц.Изображения в основном являются анимационными мазками.
  • Massive Multiplayer Crossover: Кроссовер-файтинг, который совершенно не связан с Smash Bros., под названием Potens существует в вики.
    • Кроме того, в вики существует кроссоверная ролевая игра Verse, созданная тем же парнем, который создал Potens.
  • Злоупотребление бегущей строкой: слишком много, чтобы перечислить.
  • Самоуничижение: Creation Show высмеивает базу пользователей и вики в целом … даже когда те же люди, над которыми высмеивают, пишут шоу.И эти люди создают контент вики, над которым тоже высмеивают.
    • Некоторые пользователи постоянно заявляют, сколько они абсолютно отстой. Ярким примером является основатель вики.
  • Самоубийство как комедия: упоминание отбеливателя — распространенный способ выразить отвращение к определенной вещи в вики. В чате есть два смайлика с отбеливателем, один из которых представляет собой упаковку Clorox (отбеливатель), а другой — мужчина, пьющий отбеливатель, взятый из видео на YouTube о мужчине, пьющем отбеливатель (отбеливатель3).В вики есть отредактированное изображение мужчины-подростка, держащего стакан с отбеливателем и показывающего зрителю большой палец вверх.
  • Tyop on the Cover: у mynameischrome есть страница со всеми допущенными им опечатками.

Секреты — Stardew Valley Wiki

Предупреждение: спойлеры

Эта страница или раздел содержит немаркированные спойлеры из обновления 1.5 Stardew Valley. Мобильные игроки могут не захотеть читать эту статью или с осторожностью относиться к ней.

На этой странице перечислены многие из секретов , обнаруженных в Долине Стардью .

Повторяющиеся пасхальные яйца

Есть несколько пасхальных яиц, которые повторяются или взаимосвязаны в долине Stardew Valley.

Головные уборы

Шапки можно надеть на …

  • Дети (дошкольного возраста) и лошади. Их можно удалить, удерживая другую шляпу и снова нажав на них; это снимет старую шляпу, но не поместит новую шляпу, если вы не сделаете это снова.
  • Rarecrow 3 (Чужой). Затем их можно заменить другой шляпой, но полностью удалить их можно только сломав ракушку, из которой выпадают оба предмета.
  • Морские ежи в аквариумах, удерживая шляпу и щелкая по аквариуму. Их можно удалить, открыв инвентарь аквариума и взяв шляпу.

Lucky Purple Шорты

У счастливых пурпурных шорт мэра Льюиса есть ряд секретов.

Пурпурные шорты Lucky Purple с отделкой
  • Если подарить Льюису его счастливые пурпурные шорты во время его посещения острова Джинджер, он будет носить их как пляжную одежду в течение 28 дней.
  • Добавление их в суп Луау вызывает особую реакцию губернатора и Льюиса.
  • Помещение их на выставочную площадку ярмарки Stardew Valley дисквалифицирует игрока, и Льюис дает игроку 750 звездных жетонов в качестве взятки, чтобы сохранить свою тайну. Марни также дает уникальный диалог на Ярмарке, увидев шорты на выставке.
  • Изменив их с золотым слитком, вы получите пурпурные шорты с отделкой на удачу. Они эквивалентны Lucky Purple Shorts для завершения квеста или активации других секретов, но также могут быть надеты игроком для забавной реакции Марни и Льюиса.
  • Trimmed Lucky Purple Shorts также можно получить, поместив лестницу в прорезь для штанов игрока.

Голубь Детский

Превращение детей в голубей открывает несколько пасхальных яиц.

  • Вы можете получить загадочный телефонный звонок: « Вы подносите трубку к уху, и вас встречает шуршащая абразивная статика. Но подождите … под всем этим вы можете разглядеть что-то еще … потусторонний мир. голос … «ТЫ ОТКАЗАЛСЯ ОТ НАС ‘».Этого больше не происходит, когда вы разблокируете спавн проклятой куклы ниже.
  • На стандартной ферме смотрят телевизор осенью 26 и выбирают «???» покажет на телеэкране Древнюю куклу с жутким сообщением (« Ты сам навлек на себя … теперь я свободен … Хи-хи-хи! »), и Древняя кукла выскочит из телевизор. После этого проклятая Древняя кукла будет летать и атаковать игроков перед Темным Святилищем Эгоизма. Будучи убитым, он превратится в большую черную птицу и улетит.При выходе из Хижины ведьмы и повторном входе кукла возродится. (Убийство этой куклы засчитывается в достижении цели «Искоренение монстров» — убить 200 летучих мышей.)
  • Если вы превратили несколько детей в голубей, есть 15% шанс, что они пролетят строем на Встрече на высшем уровне.

Вступительные экраны

Логотип

Логотип ConcernedApe после щелчка по нему.

Если щелкнуть логотип ConcernedApe во время экрана загрузки, солнцезащитные очки (если они есть) исчезнут, а глаза откроются.Также будет слышен звук утки / хлопка.

Сообщения подсказок

Игра отслеживает, сколько раз вы ее запускаете, и отображает дружественные сообщения в нижнем левом углу экрана с логотипом ConcernedApe на основе этого числа.

Сообщения
Количество запусков Сообщение
2 С возвращением!
3 Подключите контроллер Xbox One или Xbox 360, чтобы активировать режим игровой панели.
4 Совет: дарить подарки — хороший способ подружиться с жителями Stardew Valley.
5 Совет: удерживайте нажатой клавишу «Shift», чтобы покупать 5 товаров за раз.
6 После обновления мотыги или лейки удерживайте кнопку инструмента, чтобы увеличить область воздействия!
7 Совет: щелкните правой кнопкой мыши, чтобы использовать специальный прием оружия.
8 Смотрите телешоу, чтобы узнать полезные советы, рецепты приготовления и многое другое!
9 Странствующий торговец посещает долину Стардью два раза в неделю.Она продает самые разные товары, часто по непомерным ценам!
10 Спасибо за игру!
15 Последнее предложение Эллиотта: (произвольно построенное предложение)
20
30 Вызов: пройдите «Путешествие короля прерий», не умирая.
100 Вы запускали игру 100 раз.
1000 Вы запускали игру 1000 раз!
10 000 Вы запускали игру 10 000 раз! Я впечатлен.-Обезьяна

Главный экран

  • Если десять раз щелкнуть букву «E» в названии игры, то инопланетянин откроет дверь за буквой. Он будет улыбаться и махать руками в течение двух секунд, прежде чем исчезнет. Обратите внимание, что это не работает на китайском языке.
  • Если щелкнуть по листьям десять раз, на логотипе появятся три джунимо и помашут.
  • Если десять раз щелкнуть нижний правый винт на букву «W», появятся несколько бабочек.
  • Если несколько раз щелкнуть в нижнем левом углу поля заголовка, появится маленькое счастливое лицо. Вы можете щелкнуть отверстие в R, чтобы разместить его, в результате чего вокруг поля заголовка появится листва, а из нее вылетят птицы.
  • Если вы используете геймпад, нажатие B на Xbox или O на PS4 заставит облака вокруг вас двигаться в быстром темпе. Работает только там, где летают две птицы, и останавливается при опускании меню.

Создание персонажа

Специальные символы

При вводе «Имя», «Имя фермы» или «Любимая вещь» в меню создания персонажа определенные клавиши издают специальные звуки и / или символы.

  • При нажатии следующих клавиш будут издаваться особые звуки.
    • При нажатии < издается "дребезжащий" звук
    • Нажатие $ производит "звенящий" звук
    • Нажатие * производит звук «каменного удара»
    • Нажатие = производит "хлопающий" звук
    • Нажатие + производит "хлюпающий" звук
  • Нажатие следующих клавиш приведет к появлению специальных символов.
  • При прессовании < получается , сердце
  • При нажатии > получается , треугольная стрелка вправо
  • При нажатии @ получается , треугольная стрелка влево
  • При нажатии на получается , двойной круг
  • При нажатии * получается 💢 , символ «гнева», распространенный в японских СМИ
  • При нажатии = получается , звезда
  • Нажатие кнопок контроллера также производит специальные звуки и / или символы.

Чит-код появления предметов

Только для ПК / мобильных устройств: Если дать вашему персонажу имя с использованием внутреннего идентификационного номера объекта в скобках, вы получите предмет, соответствующий этому номеру, всякий раз, когда NPC упоминает вас по вашему имени. Например, введя [645] [499] [163], вы получите иридиевый ороситель, древние семена и легенду. (Этот эксплойт также работает с именами детей и животных.)

Только для мобильных устройств: Присвоение имени персонажу с недопустимым идентификатором элемента (например, [26]) приведет к возникновению элемента ошибки.

Любимая вещь

Если вы укажете ConcernedApe как любимую вещь при создании персонажа, это приведет к появлению некоторого дополнительного текста при потреблении Звездной капли.

Если ввести что-либо, содержащее «Stardew» в качестве любимого элемента при создании персонажа, появится дополнительный текст «Вы чувствуете непоколебимую связь с самой долиной». появляется при употреблении Звездной капли. Обратите внимание, что буква «S» в слове «Stardew» должна начинаться с заглавной буквы.

Транспортировочный экран

Несколько редких анимаций можно увидеть на фоне экрана «Доставка» в конце дня в зависимости от определенных условий.

  • Числа более 999 999 будут выходить за пределы пустого места и будут двигаться вверх и вниз по волновой схеме.
  • 24-го числа зимы можно увидеть Санта-Клауса с несколькими оленями, пересекающими верхнюю часть экрана.

  • Если это не 28-е число и не было дождя, вероятность того, что НЛО пересечет верхнюю часть экрана, составляет 0,001%.

  • Ночами в полнолуние, щелкнув по ней несколько раз, человек на Луне покажет себя.

Одинокий камень

«Одинокий камень на карте долины Стардью».

Одинокий камень - это не область, но он находится на карте долины Стардью. При нажатии на одинокий камень на карте воспроизводится звуковой эффект камня. После нажатия на одинокий камень и примерно в то время, когда воспроизводится звуковой эффект рока, экран карты полностью закроется.

Одинокий камень также не упоминался сельскими жителями / персонажами, и нет никаких сведений о нем, скрытых в игровых файлах или упомянутых ConcernedApe.

Подарочный журнал

Если щелкнуть изображение NPC в журнале подарков (доступ к которому осуществляется из вкладки дружбы, щелкнув по персонажу), отобразится специальная анимация для этого персонажа. Примечание: это работает, только если ваши отношения с персонажем четыре сердца или выше.

Секретные предметы

Закрытые ящики

Первые буквы непонятной утерянной книги музея образуют следующие слова:

SUPER CUCUMBER TOWN
СЕДАН УТКА MAYO
Ящик для игрушек STRANGE BUN

Три секретные статуи можно найти, поместив предметы в запертые ящики вокруг долины, следуя этим инструкциям:

Коробка позади JojaMart (на северо-востоке) ничего не делает.

Галактический меч

Найдя и пожертвовав все четыре свитка гномов в музей, игрок получает Руководство по переводу гномов. Если игрок переходит на кладбище, можно прочитать одно из ранее нечитаемых надгробий.

«Ты переводишь гном:

Встань между колоннами три
С даром, драгоценным, как небо:
Радуга, выкованная из земли, а не из моря
Тогда галактики прислушаются к твоему крику»

Это указывает игроку на Пустыню и группу из трех столбов на северо-востоке.Если вы войдете в центр колонн с радужным осколком, он превратится в Галактический меч.

Джунимо Плюшевый

Junimo Plush - это уникальный предмет мебели. Его можно найти, встряхнув куст в северо-западном углу города Пеликан 28 числа любого сезона ровно в 12:00.

Странная капсула

После появления и взлома Странной капсулы есть 1% шанс увидеть волну темного существа после наступления темноты на автобусной остановке или побежать за деревьями и кустами в городе Пеликан (возле дерева к северу от 1 Уиллоу-лейн, в кустах. ниже 2 Willow Lane и в кустах у моста, ведущего к пляжу).

  • Темное существо бежит

Предметы, найденные при рыбалке

Пожалуйста, смотрите изображения местоположения на отдельных страницах товаров.

Весь мир

Бляшки для пещер черепа

Было обнаружено, что таблички, которые иногда можно найти на стенах пещеры Черепа, содержат текст, закодированный шифром. [1]

Бляшки, обнаруженные на грубо обнесенных стенами уровнях, были расшифрованы, чтобы дать следующее.

«мы
прокляли
слишком много иридия
»

Это может быть отсылка к пурпурным слизням, из которых может выпасть иридиевая руда, которые часто встречаются в больших количествах на этих уровнях.

Таблички на стенах уровней, населенных мумиями, были расшифрованы и дают следующее:

«волшебник
запечатал нас
в этой
тюрьме
до
дня, когда герой
поместит нас в
покой»

Это может относиться или не относиться к Волшебнику, который живет в лесу Синдерсэп.

Мемориальная доска вулкана

Мемориальная доска над Кузницей была переведена так:

«айт отуснац тому хтам ду смол дин мопу о уй хаму дууон снау»

гномий для:

«наши предки пришли с неба, но устроили новый дом под камнем»

Старый мастер Канноли

Звездную каплю можно получить у старого мастера Канноли в Тайном лесу в обмен на сладкую ягоду самоцвета.

Редкий диалог

При входе в магазин Марни с вероятностью 0,01% она скажет

«* вздох * ... Когда дверь открылась, я подумал, что это может быть Льюис».

При входе в магазин Робин или Марни у нее есть шанс сказать

Пляжное существо

Очень редко к югу от основных доков на пляже может появляться зеленое существо. Нет возможности взаимодействовать с существом; через некоторое время он уплывет на юг и исчезнет за кадром.

Существует примерно 0,06% шанс в секунду (0,001% за тик игры), что существо попытается появиться на случайной плитке рядом с доками (см. Область возрождения ниже). Существо будет появляться только в том случае, если эта случайная плитка представляет собой открытую воду, и между этой плиткой и нижней частью карты есть вертикальная линия открытой воды, что значительно снижает вероятность. Нет ограничений на количество существ, которые могут появиться, но более одного существа одновременно чрезвычайно редки, и о них никогда не сообщалось.

То же самое существо можно увидеть в событии «14 сердец» Кробуса, в котором оно несет теневого человека на своих щупальцах. (обратите внимание, что в этом случае существо не является случайным, как в обычном игровом процессе).

  • Анимация существа.

  • Зона появления существа.

Слаймы

  • Слаймов можно вылупить в необычных местах с помощью инкубатора слизи, включая Город Пеликанов или Железную дорогу.Известно, что слизни, вылупившиеся в городе, взаимодействуют с горожанами, в том числе приветствуют их по имени и заставляют горожан приветствовать их в ответ. Обратите внимание, что это работает не во всех местах, в некоторых местах слизь удаляется за ночь.
  • Слаймов также можно вылупить внутри фермы. Если вы женаты, ваш супруг может отреагировать на слизь различными забавными диалогами, пытаясь убить ее.

Случайные события

См. Случайные события.

Храм иллюзий

Использование Храма иллюзий для добавления кодов появления предметов к имени вашего персонажа случайным образом покажет одно из следующих сообщений чата:

  • ConcernedApe: Что это за имя? Кажется подозрительным...
  • Г-н Ци: Легко, {{название предмета}}, а? Я разочарован, малыш. Я думал, ты хочешь пройти эту игру честно?
  • * Дед качает головой ... «Я построил эту ферму по старинке, не с неограниченным {{item name}} ...»
  • ConcernedApe злится из-за того, что вы обманываете ...
    ConcernedApe: На самом деле я не злюсь ... получайте удовольствие.
  • Обзвон всех авто! Обзваниваю все авто! У нас есть [a / an] {{item name}} вор на свободе!

Саммит

Достижение совершенства в ореховой комнате Ци открывает доступ к Саммиту.Когда вы посетите его, есть шанс, что вы увидите, как что-то пролетает вдалеке:

  • Вероятность 25% сезонная птица;
  • иначе, если вы превратили нескольких детей в голубей, есть 15% шанс, что они пролетят строем;
  • иначе, если вы видели событие Харви с 8 сердечками, есть 10% шанс, что самолет пролетит мимо;
  • иначе, если вы видели событие Мару с 10 сердечками, есть 5% шанс, что MarILDA пролетит мимо.
  • Дед Мороз может появиться 25-го Зимнего.

Чат

  • При вводе / cheat, / cheats, / imacheat, / money, / showmethemoney, / freegold, / debug или / rosebud отображается сообщение от ConcernedApe: « ConcernedApe: Хорошая попытка ... »
  • При вводе / ca, / ape или / relatedape отображается сообщение от ConcernedApe. Это сообщение отображается в первый раз: « Здравствуйте. Надеюсь, вам здесь нравится новая жизнь. Будьте осторожны! » Если повторить это снова, появится следующее сообщение: « ConcernedApe усердно работает ... »
  • Ввод / qi показывает сообщение от г-на.Ци. В первый раз он говорит: « Г-н Ци: Привет, малыш. Да, я здесь. Чего ты ожидал? » Во второй раз отображается это сообщение: « Г-н Ци: Привет ... продолжай в том же духе и никогда не переставай стремиться к успеху! Скоро увидимся, малыш ... "После этого вы получите сообщение:" Мистер Ци ушел ".

Общая информация

В первом прямом эфире Stardew Valley Cup ConcernedApe сказал, что есть один секрет, который, по его мнению, никто никогда не разгадал. Он сказал, что:

"Я думаю, вы могли бы сказать сообщение или что-то в этом роде.Дело в том, что сообщение больше не актуально. Это было похоже на то, что изначально было раскрыто что-то, что на самом деле больше не соответствует действительности. Но я все еще не думаю, что кто-то нашел это, и я не знаю, найдет ли кто-нибудь когда-нибудь. Потому что найти его крайне непонятно ».

Список литературы

История

  • 1.1: Добавлены секреты: нажатие листа на титульном экране.
  • 1.3: Удален эксплойт именования идентификаторов предметов из консольных версий.
  • 1.4: Добавлены секреты: полная луна и нажатие на букву «W» на титульном экране. Исправлена ​​ошибка расходования всего стека; исправлен баг с диалогом любимой вещи; исправлены обои, работающие на получение Галактического Меча.
  • 1.5: Добавлены секреты: островные счастливые пурпурные шорты, шляпы морских ежей, секрет странной капсулы после ее разрушения, счастливое лицо на титульном экране, сообщения с кодом появления предметов из святилища иллюзий и пролеты на вершину.

Team Liquid приветствует вас на киберспортивной вики

Внести свой вклад в вики на самом деле довольно просто, и имейте в виду, что каждый вклад, который больше правильного, чем неправильного, ценен, независимо от того, насколько он мал.

Когда вы посещаете Ликипедию, подумайте о добавлении к ней или исправлении чего-либо, это не должно отнимать у вас много времени и усилий и поможет другим посетителям, таким как вы и Ликипедия в целом.

Многие люди начинают с исправления опечаток, что на самом деле является самым простым способом внести свой вклад. Вам просто нужно создать учетную запись - если у вас ее еще нет - войти в систему, нажать «Изменить», найти и исправить опечатку, нажать «Сохранить», и все готово.

Еще одна вещь, с которой начинают многие участники, - это поддерживать результаты турниров в актуальном состоянии, пока турнир продолжается.В большинстве случаев страницы уже настроены одним из более опытных участников, и вам просто нужно заполнять результаты по мере их появления. Заполнить скобку довольно просто. Вы входите в систему, нажимаете «Редактировать», находите скобку, обновляете баллы и вводите имена. Если вы не уверены, просто посмотрите, как это было сделано на других страницах, просто взглянув на саму страницу или нажав кнопку «Изменить», чтобы узнать, как эта страница была создана. В целом, если вы посмотрите, как что-то делается на других страницах, вы поймете, как это сделать самостоятельно.

Если вы чувствуете себя комфортно при редактировании вики или хотите изучить более сложные вещи, не стесняйтесь просматривать наши разделы «Как внести свой вклад», которые вы можете найти в меню слева от страниц вики. Вы можете найти нас на нашем сервере Discord, где вам могут помочь другие участники.

Вход и регистрация

Чтобы войти в систему и отредактировать Liquipedia, вам потребуется учетная запись TeamLiquid. Чтобы зарегистрировать учетную запись, нажмите ссылку «создать учетную запись» на любой странице вики, просто не забудьте следовать инструкциям и завершить регистрацию.
После того, как у вас есть учетная запись, нажмите на поле входа в правом верхнем углу и введите свои данные или, если вы вошли в систему на любом из трех упомянутых сайтов, просто нажмите ссылку быстрого входа TL.

Монтаж

Есть два типа ссылок редактирования. Одна из них - это вкладка в верхней части страницы, которая позволяет редактировать все разделы страницы одновременно. Второй находится справа от всех подзаголовков, это позволяет вам редактировать конкретный раздел, в котором вы находитесь.
При редактировании страницы у вас будут инструменты на панели инструментов над полем редактирования, которые помогут вам с языком разметки, который вики использует для таких вещей, как полужирный текст, курсив, заголовки и ссылки.Чтобы узнать больше о языке разметки вики, посетите Справку Википедии: разметка вики.

Области помощи с

Есть несколько вещей, с которыми можно помочь в вики. Помимо исправления опечаток или ввода результатов вы можете:

  • Перечислите интервью, которое дал игрок на его странице.
  • Добавьте ссылки на социальные сети на странице команды или игрока.
  • Заполните страницу игрока информацией из проведенных им интервью и добавьте ссылки.
  • Напишите часть истории организации, турнира, игрока или команды и добавьте ссылки.
  • Обновить страницы результатов игрока или команды последними результатами.
  • Добавьте время начала совпадения в скобки или группы.
  • Добавьте общую информацию об игре в существующую статью или создайте новую по отсутствующей теме.
  • Обновите страницы стратегии и создайте страницы для новых стратегий.
  • Создайте новые страницы для турниров, игроков или команд (если они соответствуют руководящим принципам Ликпедии для этой игры.)
  • Предоставьте вики право показывать ваши фотографии и загружать их в вики.
  • Разрабатывайте новые шаблоны, чтобы наши вики выглядели хорошо и упростили работу.
  • Используйте знания PHP, JS, CSS, HTML или графического дизайна, чтобы улучшить любой элемент, которого, по вашему мнению, не хватает вики.
  • Помогите другим участникам нашего сервера Discord, особенно новым.
  • Расскажите, что каждый может помочь в выращивании Ликипедии.
  • Дайте нам новые идеи о том, что мы можем сделать, даже набросок краски может помочь улучшить вики, если он дает нам представление о том, как может выглядеть шаблон.
  • Правильные люди, когда называют нас «LiquiDpedia» на один d слишком много. Жидкости текут и произносить Liquipedia легче, чем LiquiDpedia.

Вопросы и ответы: выжившие в реалити-шоу Анны Дэвид

Содержание статьи

Анна Дэвид, нью-йоркский автор книги «Тусовщица и купленная», недавно отредактировала книгу 18 своих друзей-писателей под названием «Реальность имеет значение» об их пристрастии к реалити-шоу. .Бен Каплан из The Post рассказал Дэвиду о ее отношении к этому жанру.

Содержание статьи

Q

Как вы заставили таких людей, как Тоби Янг и Нил Штраус, писать о реалити-шоу?

A

Я думаю, что писатели особенно восприимчивы к удовольствиям реалити-шоу, потому что большинство из нас целыми днями дома, мы прокрастинаторы и, честно говоря, писательство - это высшая форма нарциссизма.

Q

Вы имеете в виду, что сценаристы имеют отношение к участникам реалити-шоу?

A

Никто не заботится о большинстве писателей, и я думаю, что мы настолько нарциссичны, что завидуем их вниманию. «Вы не делаете ничего впечатляющего, и все же мир так сильно заботится о нем, и я должен умолять людей прийти на чтение!» Да, я думаю, мы связаны.

Q

Кто-нибудь из известных писателей отказывает вам?

A

Я действительно хотел Джонатана Эймса, но он сказал, что у него нет телевизора.Видимо, HBO слышал это, и я люблю

Содержание статьи

Скучно до смерти

, и когда HBO узнал об этом, они прислали ему телевизор. Кроме того, Тоби Янг сказал, что я должен спросить Мартина Эмиса, но я подумал, что это заходит слишком далеко.

Q

Разве реалити-шоу не уходит?

A

Каждый год, начиная с 2000 года, когда состоялась премьера

Survivor

, люди говорили, что реалити-шоу снижается и уходит, но с каждым годом становится больше.Вначале ужасные шоу были отменены. Сейчас в эфире даже самые страшные.

Q

Вы сказали, что были одержимы «Настоящими домохозяйками Нью-Йорка». Как так?

A

Изучение их каналов Twitter. Вы знаете, вещи, которые не являются здоровыми, нормальными или разумными.

Q

Похоже, вы были бы идеальным кандидатом на собственное шоу.

A

В августе этого года я переворачиваю свою новую книгу, и в ней я говорю, что хочу выйти замуж и родить ребенка, но ничего не делаю для достижения этих целей.Не уверен, что из этого получится хороший фильм, но я очень рад превратить его в реалити-шоу.

- Reality Matters

, под редакцией Анны Дэвид, публикуется HarperCollins (18,99 долларов США). Для получения дополнительной информации см.

.

[email protected]

Рой Кент из Ted Lasso CGI? Знаете что, я покупаю

Обновление , 2 сентября, 12:03 по восточному времени: «Актер» Бретт Голдштейн обратился к теории заговора о том, что Рой Кент из Тед Лассо является созданием компьютерной графики, опубликовав заявление в Instagram.В нем Гольдштейн отмечает (довольно точно), что «сегодня в Интернете творится куча безумного дерьма, как обычно», прежде чем заверить зрителей, что он «совершенно настоящий нормальный человек», который выполняет «обычные человеческие базовые вещи, такие как рендеринг. и буферизация и передача данных ». Рад, что с этим разобрались. (Исходная история приводится ниже.)

Признаюсь сразу: я еще не смотрел серию Ted Lasso. Но я абсолютно согласен с теорией заговора о том, что один из главных героев сериала, Рой Кент, является созданием компьютерной графики.

Люди на Reddit, по-видимому, говорили об этом в течение нескольких месяцев, но после того, как их обсуждение было опубликовано в Твиттере на этой неделе, теория о шоу Apple TV Plus стала мейнстримом. Я прочитал несколько тем, погуглил несколько скриншотов самого Кента (или самого ), и я должен согласиться: этот человек выглядит так, как будто он вышел прямо из FIFA 21 .

Когда я затронул эту тему в The Verge ’s Slack, ряд коллег сказали, что они уже обсуждали именно эту тему с друзьями.«Я думал об этом с первого эпизода, и я не знал, что это то, что думали другие люди!» сказал один, прежде чем поделиться снимками экрана группового чата на эту тему, который перерос в дискуссию о том, насколько пушистый Кент.

Никто из нас не мог понять, почему Рой (которого «играет» «актер» Бретт Голдштейн) выглядит таким жутким, но мы остановились на следующих факторах:

  • У мужчины идеальная растительность на лице.
  • Apple любит использовать мягкое освещение, при котором ткань и кожа выглядят необычно гладкими.
  • Контекстные триггеры того, что он футболист, заставляют вспомнить FIFA .
  • Может быть, его голова довольно большая по сравнению с остальным телом? Это грубо ???

И, честно говоря, телешоу и фильмы стирают грань между компьютерной графикой и человеческими актерами больше, чем когда-либо в наши дни. Подумайте о появлении престарелой принцессы Леи в Rogue One: A Star Wars Story или (SPOILER ALERT) Люка Скайуокера в конце второго сезона The Mandalorian .Nvidia даже провела недавнюю пресс-конференцию, на которой присутствовала CGI-версия генерального директора компании Дженсена Хуанга (правда, только для одного короткого кадра).

Итак, да, Рой Кент - компьютерная графика, я его покупаю! Почему нет? На всякий случай я начну верить, что мой босс, семья и близкие друзья тоже являются компьютерной графикой. Может быть, однажды я смогу к ним присоединиться. По крайней мере, если бы я был создан компьютером, моя борода выглядела бы лучше.

История сотворения

- Religions Wiki

Для получения дополнительной информации см. Статью в Википедии:

История создания - это традиционный рассказ о том, как появился мир и / или люди.Такие истории сильно различаются в разных культурах. Они служат цели объяснения происхождения жизни, Земли или Вселенной.

Самыми распространенными формами мифов о творении являются создание из хаоса, земной ныряльщик, возникновение, ex nihilo (из ничего) и родительский мир.

Индейцы [править]

Истории сотворения коренных американцев обычно сосредотачиваются на сотворении Земли, а не на сотворении самого существования. Также распространена тема Земли в виде спины черепахи.

  • В истории создания ирокезов Небесные Люди жили в небе, поскольку Земли внизу не было. В ответ на болезнь дочери вождя была вырыта яма для дерева, но дерево упало в океан внизу, забрав с собой дочь. После приземления на спину черепахи жаба пошла за деревом, принесла волшебную грязь, которая вызвала рост земли. Все животные собрались, чтобы превратить волшебный шар света в солнце. [1]
  • В истории создания навахо люди-насекомые путешествовали по четырем отдельным мирам, прежде чем создать первых мужчин и женщин в Пятом мире, ограниченных четырьмя священными горами, прикрепленными к Земле с помощью молнии, каменного ножа и солнечного луча. , или радуга.
  • В истории создания Apache ничего не было, потом внезапно появился диск и создатель проснулся как бы от дремоты. Творец быстро огляделся, создавая рассвет. Создатель потер лицо руками, затем потер руки вместе, чтобы создать Девочку без родителей, Бога Солнца и Маленького мальчика. Четверо потерли руки друг о друга, чтобы создать шар из грязи, и по очереди пинали его, чтобы он стал больше и стал Землей.

См. Также: Религия коренных американцев

Иудео-христианин [править]

Христианский миф о сотворении мира находится в самой первой главе Библии, Бытие.Бытие 1 описывает другой порядок и концепцию, чем Бытие 2, хотя многие считают, что Бытие 2 произошло во время Бытие 1.

  • В еврейско-христианской истории сотворения мира в Бытии 2 Бог создает первого человека Адама из глины, а затем создает всех животных, которых Адам дает им имя. Затем Бог создает первых женщин Еву из ребра Адама. Им обоим предоставляется полная свобода управления волшебным садом, в котором они живут, за исключением волшебного дерева. Однако говорящая змея убеждает Еву съесть волшебное дерево, а Ева убеждает Адама съесть и от него.Это дает двоим знания о добре и зле. Чтобы защитить другое волшебное дерево Бога, Адам и Ева изгнаны из сада.
  • В еврейско-христианской истории сотворения Бытия 1 он создает землю за 6 буквальных дней, затем он опирается на седьмой как пример для людей, чтобы показать им, как жить. В первый день свет был создан. На второй день было создано небо, а на третий день земля была создана из вод вместе со всей флорой. На четвертый день были созданы солнце, луна и звезды.На пятый и шестой день были созданы неземельные и наземные животные соответственно.

Исламский [править]

Исламский миф о сотворении мира почти аналогичен иудео-христианскому. [2]

[3]

китайский [править]

[4]

Яномамо Санема [править]

Other Stories [править]

  • В скандинавской истории сотворения Земля была создана из тела Имира, убитого Одином, Вили и Ве, когда сыновья Бора перенесли его тело в центр Гиннунгагапа и сделали моря и озера из его крови. , земля из его плоти, деревья из его волос и горы из его костей, камни и галька из его зубов и сломанных костей.Мидгард (Земля) был создан как внутренняя твердыня (для сыновей Бора) из бровей Имира. Первые мужчина (Аск) и женщина (Эмбла) были созданы из деревьев, найденных Одином гуляя по пляжу. Вили дал им понимание и движение, Ве дал им одежду и имена.
  • В истории австралийских аборигенов мир был безжизненным, но были все предпосылки для жизни, затем время раскололось, и жизнь вспыхнула. Поливочные отверстия, которые раньше были только дырами на поверхности планеты, стали водопоями.Предки вышли из водопоев, покрытые грязью. Они открывали глаза и пели разным животным.
  • Древние египтяне верили в три отдельные истории сотворения мира. Есть некоторые сходства. [5]
    • Атум возник из первобытных вод. Он мастурбировал. Влага исходила от его спермы и сухость от дыхания. Примечание: нет объяснения, как сложная репродуктивная система, способная производить сперму, возникла из (чего?). Влага и сухость совокуплялись.Это и последующие совокупления привели ко всему, что существует.
    • Ra возник в яйце или голубом лотосе из-за взаимодействия воздуха и воды. Ра создал других богов и богинь.
    • Птах вечен, как иудейско-христианская концепция бога. Мир и остальной пантеон существуют потому, что он сказал слово.
  • Древнегреческий миф о сотворении мира утверждает, что вначале не было ничего, кроме хаоса (в лице божества Хаона).Из Хаона возникла Никс, изначальная Богиня Ночи, и вместе они создали космос. Желая исследовать их работу, Земля была создана, и из нее родилась Гайя (Мать Земля). Желая положить конец своему одиночеству, Гайя создала Уран, звездное небо, чтобы взять в мужья и покрыть ее, холмы и бесплодную морскую пучину Понта. Вместе они создали элементальных Титанов, в том числе Мировой океан Океан, доолимпийское солнце Гиперион («Высший»), Япет (отец Прометея), Рею, Мнемозину («Память»), Фиби («Свет» ") и Тетис (жена и сестра Океана, матери мировых рек).После них родился Кронос, Титан, Бог Времени и Жатвы. Титаны предшествовали олимпийцам, которые под предводительством Зевса свергли их в Титаномахии. Затем Титаны были заключены в Тартар, самую глубокую и темную яму Подземного мира. Лишь немногих титанов избежала судьба, в основном из-за того, что они не сражались против Зевса во время войны.
  • История Вавилонского сотворения была записана в Энума Элиш , которая датируется более ранним периодом, чем Библия.В этой истории Мардук сражается с Тиамат, богиней соленой воды. Он разделяет ее пополам, и в процессе он разделяет небо и море.

Современная космология [править]

Современное научное понимание того, как возникла Вселенная (и как образовалась Земля, и как возникла жизнь, и как развивались люди), можно рассматривать как последнее в длинной череде историй о сотворении мира. Фактически, креационисты (и философы-постмодернисты) иногда пытаются представить эти научные теории как просто историй, наравне с любыми другими людьми, изобретенными на протяжении всей истории.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *